比特币:为什么NFT头像能这么贵?动物头像席卷币圈

如果你问现在的币圈热点是什么,NFT 头像当之无愧。

无论是单价动辄几十万美金的 CryptoPunk,还是刚刚宣布即将上线佳士得拍卖导致价格飙升的 Bored Ape,还是全球最大的 NFT 交易平台 OpenSea 与日俱增连创新高的交易量,似乎没有人能理解,为什么看起来就是一张 JPEG 格式的图片,加上区块链三个字,就能疯狂到如此程度。

情绪还没有减弱的迹象,发现 NFT 财富效应的投资者蜂拥而至,一只曾经破发过的企鹅成为了新宠,随着各大 KOL 换上了可爱小企鹅头像,这个系列的 NFT 正在加速升值。

如果你要问,这张只能做头像的图片为什么值钱,似乎没人知道。

为了找到答案,本文作者 Packy McCormick 结合社交网络以及 NFT 的可用性、娱乐性,以及社交资本属性对对近期 NFT 所引发的非理性狂热现象进行了细节剖析。律动 BlockBeats 对原文进行了翻译:

「僵尸」们一整个周末都占领着我的社交媒体,这个虚拟化身反复地出现,吸引着我的注意:

如果你不知道这是什么,我来给你介绍一下:这个绿色的头像叫做 CryptoPunk,是一个 24x24 像素的艺术作品,总量只有 1 万个,数量永远都不会变。这个由 Larva Labs 在 2017 年 6 月推出的项目是 NFT 领域的 OG,而在现在,每个小时都有新的 NFT 项目诞生,而 CryptoPunk 因为其历史地位而始终稀缺且有价值。

各个 NFT 项目的价格在过去几周的时间里都迎来的飙升,CryptoPunks 绝对是最疯狂的一个。其中最昂贵的一个 CryptoPunk 以 4200 ETH 售出,如今价值高达 757 万美元。而现在如果你想给自己买一个 CryptoPunk,最便宜的一个也要 51.85 ETH,这个价值通常又被叫做「地板价」,也就是说用这个价钱只能买得到最普通的 CryptoPunk。而如果你想买一个稀有的,比如猿猴、外星人或是僵尸,就像上面那幅图一样,就必须要支付比地板价高得多的价格。

关于 CryptoPunks,你还需要知道这些:

-拥有一个 CryptoPunk 已经变成了地位的象征,就像拥有一个限量版奢侈品包包,或是一台法拉利一样。

-CryptoPunk 的拥有者喜欢把自己社交媒体的头像更换成自己拥有的那个 CrytpoPunk。

-不可以把社交媒体头像换成你并不拥有的 CryptoPunk。

就在这个周末,上百人把他们的推特头像换成了一个僵尸 CryptoPunk,这张图片在周五拍出了 1201.725 ETH 的高价,约合 375 万美元。虽然有数百人换上这个头像,但并没有人会提出异议,因为他们共同拥有着这个 CryptoPunk。

在周五的拍卖会上,共有 478 人加入到了「PartyBid」的行列中来,「PartyBid」是 Anish Agnihotri 和 PartyDAO 团队推出的一个新项目。这个项目让人们可以一起组队参与 NFT 的拍卖,把资源集中起来一起对抗砸出数百万美元的巨鲸。他们把自己称作「活死人帮」,而且他们最终也打败了巨鲸。

图片来源:Chuck Anderson

PartyBid 的出现赋予了 NFT 更加浓厚的社交属性,并且真的将人们组织在了一起,形成一个个「小帮派」,成百上千的普通用户可以有机会一起购买、拥有并管理那些单价十分昂贵的 NFT。我们从它的网站上就能感受到浓浓的社交氛围,这个网站就像是 Figma 和 Masterworks 的结合,各个用户的鼠标都能实时显示在页面上,用户们发来的弹幕也充满着整个屏幕。在周五的拍卖会中,数百人涌入这个网站,网页上实时出现的鼠标和弹幕越来越多,这种氛围很难通过语言描述,不过你可以通过上面那张图片或者直接去网站体验一番。

就像是「僵尸」那样,NFT 应该是没有生命的,但现在到底是怎么了?

我的理论如下。

就在星期四的晚上,我加入了 Sriram Krishnan 和 Aarthi Ramamurthy 在 Clubhouse 开设的聊天室「Good Time Show」中,在那里,我和 Gabby Dizon (YieldGuild)、3LAU、 Donnie Dinch (Bitski)、 Jarrodd Dicker (The Chernin Group)、 Jon Lai (a16z) 和 Jesse (Variant) 一起对元宇宙进行了探讨。

GameFi项目Paima Studios将参与微软Web3计划,助力项目方在日本推广Paima引擎:2月1日消息,以Cardano和Milkomeda为重点的GameFi项目Paima Studios将参与微软的一项新的Web3计划,帮助日本游戏开发商和Web3创业者在应用程序中部署Paima引擎。[2023/2/1 11:41:40]

想必读者朋友们已经非常熟悉元宇宙的概念了,关于这个概念人们已经讨论了数月之久,而且我还有一个习惯,就是把任何我能想象到的东西都和元宇宙联系到一起。

在过去的几周时间里,元宇宙已经走入了主流。Matthew Ball 发布了九篇关于元宇宙的系列文章,Satya Nadella 谈论到了企业化元宇宙(听起来很有趣),Zuck and Co 提到了无数次元宇宙,Ben Thompson 也写了一篇介绍元宇宙的文章……

毫无疑问的是,NFT 将在元宇宙中扮演一个无比重要的角色。当这个世界朝向数字化发展,证明你真正拥有某件东西并且能在网络中将其「随身携带」就成为了一个关键问题。不过在本文我们所讨论的并不是元宇宙,我们聊的是社交网络。

在「Good Time Show」聊天室的探讨中,Jarrodd Dicker 谈到了社区和社会地位在 Web3 中是十分重要的,这一观点引发了我的思考:NFT 在 Eugene Wei 的《社会地位即服务(Status-as-a-Service)》标准中,几乎可以被称为满分社交网络。

在一个完全体元宇宙诞生之前,NFT 已经找到了比作为 jpg 文件更有价值的应用场景。NFT 开始成为一种新型社交网络,这个网络出于其他社交网络与社区的上层,我们可以把它叫做「超元宇宙(Superverse)」,而且没有比 Eugene Wei 在《社会地位即服务(Status-as-a-Service)》中提出的框架更适合评估社交网络了。

社会地位即服务

(如果你已经读过《社会地位即服务(Status-as-a-Service)》一文并有着深刻的理解,可以跳过本段内容。)

曾在亚马逊、Hulu、Flipboard 和 Oculus 担任产品负责人的 Eugene Wei 是全网最优秀的科技论文作者之一。他所写的文章很多都成为了惊呆你,其中最著名的便是他在 2019 年 2 月发布的《社会地位即服务(Status-as-a-Service)》一文。

这篇文章很长,近两万字,如果你还没有读过,那么我强烈建议你应该去读一读,不过现在我现在先在文中总结一些这篇文章的核心观点。

Eugene Wei 的这篇文章有两项基础原则:

人类是一群追求社会地位的猴子;

人类总是会寻找最高效的途径来将社交资本最大化。

尽管这些并没有什么争议点,但 Eugene Wei 认为,我们并没有通过社会地位或社交资本的维度来分析社交网络。相比之下金钱是更融资分析的,因为它是数字,能够衡量,但是 Eugene Wei 强调道:

「社交资本在很多方面都是金融资本的领先指标,因此它的性质值得更多的关注。这不仅是良好的投资或商业实践,分析社交资本的动态还有助于解释各种看似并不合理的线上行为。

Eugene Wei 在文章中用不到 1000 字,为两年后我们分析 NFT 热潮奠定了基础。NFT 模糊了社交资本和金融资本的界限,正如媒体常说的那样:用上百万美元购买一个 jpg 文件是很愚蠢的。

在 Eugene Wei 看来,那些否定 NFT 价值的人犯的错误与人们在分析社交网络时所犯的错误如出一辙:他们都忽视了社交资本的重要性。人们常常会用梅特卡夫定律来解释推动社交网络的网络效应,梅特卡夫定律说的是「网络的价值与联网用户数量的平方成正比」,根据该定律,人们可以得出以下结论:一个社交网络的用户越多,它对每个新用户的价值就越大。

不过问题是,梅特卡夫定律其实并没有很完美地解释现实世界中正在发生的事情。梅特卡夫定律更像是一个预言,无论那个网络率先发展起来,都会通过为每一个新用户创造更大的价值而继续建立起越来越难以逾越的领先优势。但是 Facebook 还是战胜了 MySpace,Instagram 和 Snapchat 又从 Facebook 那里抢走了更加年轻的用户群体。这证明人们的偏好其实并没有被完整、准确地捕捉到。

这并不是说梅特卡夫定律是错误的,只是它并没有搞清楚除了纯粹的效用之外,人们使用社交网络的真正原因。所以 Eugene Wei 才提出了一个用来分析社交网络实力的新框架,并将社交资本加入其中。

数据:2013年以来NFT和GameFi共有53起并购交易,今年前两季度已有20起:7月18日消息,自2013年以来,NFT和GameFi发生了53起并购交易,其中2022年前两个季度就发生了20起(第一季度和第二季度分别进行了8笔和12笔交易),占比38%。此外尽管近期NFT市场降温,但在2022年第二季度NFT领域的12笔并购交易数量创下历史新高。(TheBlock)[2022/7/18 2:19:49]

 图片来源:Eugene Wei

Eugene Wei 从三个方面评估了社交网络的实力:社交资本、娱乐和效用。在文章中,他重点探讨的是社交资本与效用。

效用相对而言是最容易理解的。你在百度上查到一个问题的答案,或是使用人人网联系到了你的高中同学,那么这些产品就为你提供了效用。

而社交资本就很难定义了,它依赖于「成功的社会地位游戏」。为了帮助读者更好地理解为什么一些新的社交网络很成功,而另一些却很失败,Eugene Wei 用加密货币作为例证。

他认为,新型社交网络从四个角度来说很像 IC0:

1、每个新的社交网络都会发行一种新的社交资本形式,即代币;

2、你必须出示工作证明以获得代币;

3、随着时间的推移,在每个社交网络上挖新代币会变得越来越难,这创造了内在稀缺性;

4、许多人,尤其是老年人,对社交网络和加密货币都嗤之以鼻。

这是一个精妙的比喻,让我们以比特币网络和推特为例来进行说明:

1、比特币网络发行比特币,推特则「发行」粉丝;

2、矿工因确保了网络安全而获得 BTC,推特用户因发表诙谐、有趣或令人费解的内容而获得粉丝;

3、现在挖 BTC 的成本比以前更高,而且会难度会继续提升,直到所有 2100 万 BTC 被挖出。在推特的早期,你可以通过推特上的午餐吃什么来获得粉丝,但在今天人们已经开始发表长篇大论;

4、这一点无须多言。

十五年前,比特币和推特都不存在,而如今它们却都成为了势不可挡的潮流。他们通过奖励早期用户,激励他们为网络工作,并提升挖矿难度,从而实现了从无到有的过程。

这四点都很重要,但最有用的是「社会地位游戏」中「工作证明」的想法。如果每个注册推特的人都可以因为注册而得到一百万个粉丝,那么拥有一百万个粉丝就不再是有价值的社交资本。并没有多少人可以拥有大量粉丝,而这种稀缺性才让其具有价值,而「工作证明」的需求则让其具有了稀缺性。

撇开娱乐不谈,Eugene Wei 谈到了社会网络可以遵循的五条弧线,其中四条是社会资本和效用之间的权衡,随着时间的推移。

效用优先,社交资本次之

「为了使用工具而来,因为社交网络而留存。」Instagram 首先作为一款简单的照片编辑工具吸引来了大批用户,随后发展成为一个基于照片分享的社交网络将用户留存下来,人们在这里能收获到大量的粉丝与生意。

社交资本优先,效用次之

Eugene Wei 强调说,Foursquare、维基百科、Quora 和 Reddit 都是利用社交资本吸引人们来做免费的工作,然后才会经常被大众所使用。

注重效用,但忽视社交资本

短信之类的应用软件对于与你认识的人交流来说是非常有用的,但并不能真正帮助用户建立社会资本。

注重社交资本,但不太重视效用

Eugene Wei 把 Facebook 归到了这一类中,他提到他的很多朋友停止使用了 Facebook,而这也并没有对他们的生活造成什么影响。

效用与社交资本并重

Eugene Wei 在这一类中举了微信的例子。它把 Facebook 的 Moments Feed(社交资本)与大量的效用相结合,人们用微信给朋友发信息、购物、看新闻、玩游戏、在实体店付款...... 几乎所有你能在手机上做的事,你都能在微信上做。

微信从一开始就创造了一个社交资本和效用的杀手级组合,而这在西方还没有真正被复制出来。

不过,Eugene Wei 也指出,即使是那些做得很好的社交网络,以下两种情况也可能会限制它的发展或者是让它彻底崩溃。

Binance Labs 宣布战略投资链游开发商 AlwaysGeeky Games:3月4日消息,Binance Labs宣布战略投资AlwaysGeeky Games ,金额为110万美元,该项目是一个名为Voxies的NFT项目和名为Voxies Tactics的游戏的创建者。

据悉,Voxie Tactics是一款复古风格的战术角色扮演游戏,允许玩家将他们在 Voxies NFT 项目中拥有的自己的Voxies角色带入游戏,以获得额外的游戏玩法优势,以及定制适合玩家的可玩体验玩家拥有的Voxie角色。[2022/3/5 13:38:36]

情况 1:工作证明本身的问题

并不是世界上的每一个人都能在任何特定的社交网络上获得社交资本,而就是限制。我很喜欢刷 TikTok,但我从来没有发过 TikTok 短视频,因为我不会跳舞,我也不愿意投入精力去研究什么是 TikTok 用户所偏好的。TikTok 的用户量仍在以一种近乎荒谬的速度增长,但如果连我这个喜欢社交网络的人都不愿意使用它,这说明它实际上也是有天花板的。

情况 2:社交资本通胀和通缩带来的问题。

通胀问题指的是,当一个社交网络非常成功后,会有非常多的用户使用它,因此,开发团队就不可避免地需要引入大数据算法进行精准投放。Eugene Wei 认为,Facebook 引入大数据算法推荐的可能性一直很大,因为在丰富多彩的数字世界中,唯一稀缺的资源就是用户的注意力,因此必须要提供他们最感兴趣的东西。这是有道理的,但是这对于任何依赖 Facebook 来拓展用户群体的公司来说,这都是一个艰难的突破。

通缩问题指的是,随着越来越多用户的加入,这个社交网络就变的「一点也不酷」了。有一个经典案例便是当父母们开始使用 Facebook 时,所有的年轻人都改成使用 Instagram 和 Snapchat 了。一旦酷孩子们开始离开,那些不够酷的孩子就会跟随酷孩子的脚步,一群又一群用户离开,越来越多不够酷的人继续加入到这个社交网络中,酷孩子的比例很快就会变得更低。

「对于这一点,」Eugene Wei 说道,「产品或服务最好在效用方面尽可能地扩展,否则用户流失的速度会很快,这是致命的。」

以下是讨论的核心:

社交网络需要分析的不仅仅是它们的网络效应;

分析要考虑到这三个角度:社交资本、效用、娱乐;

新的社交网络就像 IC0,特别是因为成功的社交网络将使用适当难度的工作证明来创造稀缺性和社会地位。

社交网络有许多发展路径可循,但最好的是一开始就具有高社交资本和效用;

即使是成功的社交网络也可能遇到两大顽疾:工作证明的天花板和社交资本的通胀/通缩;

以高社交资本起家的网络需要想办法在上述顽疾发作之前建立效用,以便生存和发展。

Eugene Wei 在文章的剩余部分通过举例的方式进行论证,为文章增加了可读性。在这里,我再一次推荐你去阅读完整文章,不过在本文我会挑出我认为十分有价值的几点进行强调:

社交资本可以作为临时性的能源。「你可以吧这样的社交资本积累激励机制是为将社会地位的势能转化为企业所需要的任何形式动能的途径。」

新的工作证明可以延长「社会身份游戏」的寿命。为什么社交网络需要增加新的工作证明形式来延长「社会地位游戏」的寿命,以及他们可以学到什么呢?「拉斯维加斯的支付真金白银,投资回报率吸引人们不断地参与到游戏之中;一些 MMORPG 游戏为玩家提供了其他好处,如社区归属感,这比单纯的技术挑战更加持久。」

社交资本转变成金融资本,金融资本也可以转变成社交资本。「这些交易是我们能够为社交资本赋予有形的价值,就像人们理解无形资产的价值一样,比如在二级市场出售魔兽世界满级角色那样。」

社交图谱可移植性的缺失让用户感到沮丧。这句话很有针对性,突出了传统社交网络与 NFT 之间的一个主要区别,我在这里引用一段话:

「从现有社交网络的角度来看,对社交图谱移植的限制是一个积极因素,但从用户的角度来看,这是很令人沮丧的。考虑到在反垄断的消费者福利标准下处理社交网络的困境,遏制大规模网络效应企业权力的一个选择是要求允许用户将他们的社交图谱带到其他网络(正如许多人建议的那样)。这将削弱社交网络在社交资本这一方面的力量,并迫使它们在效用和娱乐方向上进行更多竞争。

如果你能在一个更便捷、更去中心化的包装中获得社交网络的能够带来的益处,你会做何选择?是时候把接力棒交到 NFT 手中了。

Horizo??n Blockchain Games筹集450万美元新资金:金色财经报道,Horizo??n Blockchain Games已经筹集了450万美元的资金,支持者包括BITKRAFT Ventures、CMT Digital、TheXchange Company、Khaled Verjee和Zyshan Kaba。在2020年和2019年分别筹集500万美元和375万美元之后,新融资使Horizo??n迄今为止的总资金达到1325万美元。据悉,Horizo??n目前是游戏巨头Ubisoft运营的加速器计划的成员,并计划在今年正式推出两款产品,即基于区块链的收藏卡游戏Skyweaver,以及以太坊开发工具Sequence。[2021/7/30 1:23:46]

NFT 近代简史

先来简单回顾一下,NFT(Non-Fungible Token)是非同质化代币的缩写。NFT 的过人之处在于其将数字资产变得具有稀缺性。稀缺性让数字资产变得更有价值,就像定制的汽车、精美的艺术品或稀有的邮票。若拥有者无法证明其购买的是官方版本,那 Beeple 的 Everydays 也不可能卖到 6930 万美元。

图片来源:Beeple

NFT 始于 2017 年的 CryptoKitties,但其在 2021 年初才真的开始红的发紫 (我第一次写关于 NFT 的内容是在 1 月底)。这条赛道由 Beeple 和 NBA TopShot 领跑,与此同时 BTC 和 ETH 创下了历史新高。这些新兴的加密富豪也不出意外地做了其他有钱人会做的事: 购买艺术品。NFT 饱受争议,人们认为他们只是玩具而已。

图片来源:纽约时报

然后,时间来到四月份,加密资产价格暴跌,NFT 赛道也随之凉了下来。那些质疑 NFT 的人嘲讽道:「你看,我早就跟你说过,当人们愿意花上百万美金买一副 jpegs 格式的图片时,这个泡沫可太大了!」

今年 6 月,与其他博客相同,加密网站 Protos 也引用了 NFT 交易量下滑 90% 

图片来源:Protos

此文章的第二句写道:「5 月 3 日,NFT 赛道达到巅峰,当日 NFT 成交额近 1.02 亿美元。」这场盛宴正式结束了,然而:「根据 Protos 的数据分析,上周 NFT 的销售额只有 1940 万美元。」

然后,在过去的一个月左右,有趣的事情发生了。NFT 它又卷土重来了。在过去的 24 小时内,仅仅在两个交易市场中——OpenSea 和 Axie Infinity——就完成了价值 1.06 亿美元交易。

根据 DappRadar 数据显示,在过去的 30 天里,NFT 十大交易市场的销售额达到了 18.6 亿美元。

图片来源:DappRadar

这次,人们感觉与以往相反,仿佛是 NFT 赛道正在推高 ETH 和 BTC 的价格。尽管 SEC 对于新任主席加里?詹斯勒 (Gary Gensler) 领导下的监管方案越来越感兴趣,再加上拟议中的《基础设施法案》(Infrastructure Bill) 可能带来的危害,这些加密资产的价格依旧在不停上涨。

那么为什么 NFT 它又回来了呢,且为什么 NFT 可能会火很长很长时间呢?让我们回头看看我们的朋友 Eugene Wei。

投资即地位象征

看待这个问题最好的出发点就是魏自己所说的:两个原则。

人类是最求地位的猴子

人类会寻求社交资本最大化的最有效途径

我们这些追求身份地位的猴子正在转向数字化,而这也是将社会资本最大化的最有效途径,这一切看起来都非常「元」(meta)。

在这个 NFT 夏季中,「猿猴」引领着这个赛道。

在过去的一个月里,位列第三的 NFT 系列是 Bored Ape Yacht Club(BAYC)。与 CryptoPunks 一样,这个系列中只有 10000 只「无聊的猿猴」。

动态 | 竞猜类游戏playgames遭受攻击:据降维安全实验室智子区块链监控系统监测到,知名竞猜类游戏playgames被恶意用户niyoubudou33持续攻击,截至发稿时已被攻击295次,获利2158个EOS,目前攻击还未停止。降维安全实验室在此提醒广大开发者应高度警惕,及时做好安全布控及攻击测试,排查潜在攻击的风险。[2019/1/16]

BAYC 官网自称「这是一个限量版 NFT 收藏品,在这里,当你成为沼泽旁这群猿猴俱乐部中的一员时,你的代币数量会翻倍。」

图片来源:Bored Ape Yacht Club

与 CryptoPunks 不同的是,BAYC 是在 4 月 30 日全新发布的项目。然而,它已经成为了第三大受欢迎的 NFT 系列收藏品,这或许要归功于其结合了社交资本和他的可用性。《纽约客》(The New Yorker) 刊物的凯尔 · 切卡 (Kyle Chayka) 近期撰写了一篇名为《为什么 BAYC 头像正在接管 Twitter》(Why Bored Ape Avatars Are Taking Over Twitter) 的文章。XMTP 的创始人 Matt Galligan(他的 Twitter 头像也是 BAYC)在文中说道,「它已经成了某种地位的象征,就像戴着一块炫酷的手表或是穿着一双限量款球鞋。」

猿猴是一个主题,即使是在 BAYC 场景之外。有史以来最昂贵的四只 CryptoPunks 中的两只也是猿猴形象:

图片来源:Larva Labs

如果你认为花费数百万美元购买 jpegs. 猩猩图片十分荒谬,那么「分析社交资本动态或许可以帮助诠释各种,在其他情况下看起来很荒谬的线上行为。」

所以,与其忽视这些正在成为现实的事情,我们倒不如深入地挖掘一下,将 NFT 放入 Wei 象限中一探究竟。我们甚至可以将纯娱乐列入参考范围。

这就是有价值的 NFT 的强大之处: 这些 NFT 拥有极高的社交资本,同时也有极高的实用性,且其娱乐价值也在不断增加。他们实现了真正的「三赢」。

社交资本属性。NFT 是具有「风险共担」(Skin in the game)性质的社会资本。这也就是「投资即地位象征」。世界上只有 10000 只 CryptoPunks 和猿猴,在这个有限的集合中,其中有一些单品是十分有价值的,因此他们的地位就会很高。拥有一只 CryptoPunk 或者一只猿猴,并将其展示在 Twitter、 Discord 或 Telegram 个人资料中,这也为你证明了些什么。这证明了要不然你是早期参与者,要不然就是你很有钱,或者是你属于早期参与者,现在变得很有钱了。以高价物品来加持社交资本已经不是什么新鲜事了——看看那些精美的艺术品、昂贵的汽车、游艇、私人飞机、手袋,或者是其他一些非常富有的人为了显示身份地位而购买的稀缺物品。NFT 在这方面起到的作用更明显且受众面更大。

实用性。NFT 也可作为投资标的,作为进入某 Discord 群组的门票,甚至可以将他挂在你家的墙上。之后,随着 NFT 渗透到更广泛的人群中,它将为其拥有者带来更多的特权。

正如现在你所看到的,购买一只猿猴已经可以让你有权进入到 BAYC 中。像 Axies 这样的 NFT 提供了真正的实用性: 所有权解决了成千上万人的就业问题。出自 CryptoPunk 创造者 Verla Labs 的 Meebits 是 3D 模型和动画,其可作为游戏中的角色。

图片来源:Meetbits

娱乐性。尽管之前 Wei 并没有提及这个维度(直到 TikTok 和 Sorting Hat 的出现),但是大多数成功的社交网络在娱乐方面做的都很成功。可以说,TikTok 既是一个社交网络,也是一个娱乐网络。YouTube 也是如此。人们每天泡在推特上数个小时只是为了娱乐,并不会去互动,这是纯粹的被动娱乐。NFT 也属于娱乐: 围观买卖交易是件很有趣的事,现在有些人已经开始创建自己的人物角色来扮演他们的猿猴或 CryptoPunks 了。参加像 Party Bid 这样的竞拍活动即像是社交活动也像是一种投资活动。

对于 NFT 来说,其娱乐象限的发展才刚刚开始。Punk Comic 漫画公司正在创作以 16 个以 CryptoPunks 为原型的漫画书。同样,他们很快会将触角伸向「无聊猿猴」。

 图片来源:Punks Comics

这只是显而易见的第一步。许多 NFT 看涨者认为,任何重大的文化活动都将被作成 NFT 来纪念,这些 NFT 同时也会在这些活动中发挥作用,并且这些活动也可能会随着 IRL(IN REAL LIFE)而产生变化。

因此,NFT 提供了社交资本、实用性及娱乐性... 那么我们是否可以以这个角度来看 Wei 的另一个观点:新社交网络与 IC0 很类似?他们都属于加密项目,这是最显而易见的,同时:

1. 每一个新的社交网络都会发行新的社交资本,一个全新的代币。

2. 你必须进行「工作量证明」才能得到代币。

3. 随着时间的推移,在每个社交网络中进行「挖矿」(获得新的代币)都会变得越来越困难,从而造成了内在稀缺性。

4. 许多人,尤其是老年人,对社交网络和加密货币都嗤之以鼻。

这里还是有一些很细微的差别的。

NFT 为社交和金融资本搭建了更直接的联系。一种获得宝藏 NFT 的方法是,在极早期就得到他,当他刚被印铸出来时就买下他,当广大社区还没有对其产生兴趣的时候就将其收入囊中。另一种方法就是花高价冲一个。前者就很像「工作量证明」——弄清楚哪些项目应该尽早支持——而后者更像是「权益证明」——用你钱包中的 ETH 去支持并参与到项目中。

当然,他们依旧有很相似的地方,老年人仍会对其嗤之以鼻。

甚至我也得承认: NFT 作为一个社交网络,感觉有些过犹不及。

它们看起来并不像社交网络; 如果非说像,它们看起来更像小型社区。就像当地的超跑俱乐部,它们太小了,小到不足以进行分析。NFT 是地位的象征,让社交资本延伸至全球范围。但是,如果说 Facebook、 Snapchat、 TikTok 和 Twitter 才算是社交网络的话,那感觉 NFT 就不太一样了。

我认为他们确实是社交网络,这也同时是正确的策略。

在社会地位即服务中,Wei 撰写了标题为《为什么说复制工作量证明对于以地位驱动型的网络来说是十分糟糕的策略》的章节。基本上,使用工作量证明的核心机制作为现有社交网络,并增加一些其他特性是行不通的,因为它所需的技能是相同的,这就将导致人们倾向于进入更多人的那个。Bitclout,与 Twitter 类似,但是加密版的,仍以 Twitter 的模式奖励人们所做的事情: 发布那些有趣的内容。不同之处在于,如果你在 Bitclout 上成功了,你的代币就会变得更有价值,你就会赚钱。社交资本与金融资本的直接交换可能足以让人们去复制内容或将内容搬运到一个新的平台,但这件事是十分具有挑战性的。

相反,你需要去奖励那些不同的行为。NFT 或许已经不同到可被适用,人们不必离开他们喜欢的、正在使用的社交网络。事实上,如果每个人都可以在他们最喜欢的现有社交网络上炫耀和谈论他们的 NFT,这是再好不过的了。这将直接创造更多的需求,也可以创造其他间接性机会。如果 Netflix 的执行官看到 Twitter 上的每个人都在谈论 CryptoPunks,他们可能会将其变成一个节目来奖励拥有者。如果佳士得的人看到所有人在 Discord 里谈论 Art Blocks,他们可能会拍卖一个 Squiggle,由此为整个藏品系列带来可信度和影响力。

当这种情况发生时,每个 NFT 所有者 (或一群所有者) 将在网络内建立起强大的社交资本。如果 CryptoPunks 上了 Netflix 的节目,那么上节目的那个 Punk 将成为明星,并建立起外部社交资本,并可在其他网络中使用。

NFT 并不是传统意义上的社交网络。这个世界上并没有一个 NFT 公司。他们没有家,没有一个聚集地。或许 OpenSea 算一个?或许链上游戏/虚拟世界,像 CryptoVoxels,Decentraland,The Sandbox 这样的也算吧。或许有人会建立了一个匿名社交网络,门票是拥有一个 NFT,就像 Facebook 的 @harvard.edu 地址一样。最有可能的是,它不属于以上任何一个。这是一种全新的东西: 超级宇宙。

我说的超级不是超级喜欢的那个超级,我的意思是,NFT 可能是凌驾于其他网络之上的社交网络。

正如 Wei 所写,「从现有社交网络的角度来看,对可移植的图像的限制是对他们有利的,但从用户的角度来看,这是十分令人沮丧的。」他说道,如果监管机构强迫社交网络使其图像可移植,这将「削弱」社交网络在社交资本象限上的强度,从而迫使它们在实用性和娱乐性象限上进行更激烈的竞争。」

那么如果不是监管方,而是一个新入局者证明了可移植性的重要之处,那会是怎样呢。当我在写道「加密货币会是 The Great Online Game 的原生资产」时,我指的是其可移植性。你可以在某一个地方获得社会地位,在没有平台风险的情况下拥有它,并将此身份移植在整个互联网上。这对于 NFT 来说是相同的,平台的兴起和衰落与我无关。任何有个人头像的社交网络 (也就是所有的社交网络) 都是 NFT 传播的沃土。NFT 所有者们已经将他们的 Twitter 头像换成了 Punks,也在 Instagram 上晒出了他们的 RTFKT 球鞋。

而且这将不会是单单几个人这样。那些集体拥有特定 NFT 的人群,比如活死人党(Party of Living Dead)或是拥有 NFT 的 DAOs,可以成群结队地转移到任何新的平台,以 Discord 作为集中营,随后向其他平台展开攻势。在新的和现有的平台上,组织的会员们可为已拥有的宝藏 NFT 带来的外部社会资本,并团队协作建立以 NFT 头像形式的社交资本。这条推特谈到了碎片化 NFT 的迷你网络,是如何将一万个稀缺资产转化为一万个由成千上万人宣传推广的稀缺资产。

Wei 同时也提到了 Chris Dixon 的「为了工具而来,为了网络而留下」的想法。NFT 做到了让人们为这个工具而来,并将网络带到任何社交和金融价值最大化的地方。

在所有关于 NFT 的争论中,我们需要格外注意这一点: 某 NFT 的价格或市场对 NFT 的整体需求可能会骤降。即使某物看起来没有泡沫,他实则也可能存在泡沫。最近,另一个 2017 年的 NFT 古董系列,Ether Rocks,需求量激增,其中有的石头卖到了 10 万美元以上。甚至该项目的创建者称之为「区块链上的宠物石头」。类似于这种「诈尸」似乎是一种测试,看看社区将事物变得有价值的能力究竟有多强。

图片来源:EtherRocks

也就是说,NFT 看起来确实具有抗 Wei 的「渐近线理论」的 特点。

先看第一点,工作证明,NFT 有能力添加无限的新工作证明,Wei 说,这可以延长状态游戏的半衰期。他举了两个游戏成功延长生命的例子:拉斯维加斯的游戏和 MMORPG 游戏。这是因为它们与 NFT 有着共同的特点,就像拉斯维加斯的游戏一样,NFT 可以「通过投资回报率玩」,也可以和 MMORPG 一样,NFT 的社区意识可以比单纯的技能挑战持续更长时间。也就是说,NFT 将面临从加密技术的采用和可承受性上的突破,NBA Top Shot 和 Fractional 是朝着正确的方向迈出的一步,毫无疑问,更多的创新将使得 NFT 更容易被更广泛的人群接受,同时保留稀缺性的优势,或者用其他优势取代稀缺性,比如社区。

再看第二点,社会资本通货膨胀和通货紧缩,NFT 有去中心化的优势。虽然某些平台可能会在算法流中展示 NFT,但是 NFT 本身是可转移的,可以在所有者选择的任何地方使用和显示。他们也不太可能受蒸发冷却的影响,因为 NFT 并不是一个单一的东西,他们是一群小型社区,每个社区都有自己的标准。世界上只有 10000 个 CryptoPunk,但是最终可能会有成千上万的 DAOs 或部分所有权团体,每个团体都有自己的标准和规则,形成自己的小社区。这种分形结构应该会让它们更有弹性。另外,由于股权证明和所有者选择何时出售的事实,父母要像收购 Facebook 一样收购 CryptoPunks,将耗费大量时间和金钱。

现在还早。即使是喜欢这些东西的我,也不拥有 Punk、Ape 或任何其他收藏品。NFT 需要构建更多基础设施,连接不同 NFT 项目。但是,如果我们要建立一套在现有 Twitter、Instagram、Snapchat、Discord 和 TikTok 社交网络之上的新网络,姑且叫它 Superverse,NFT 似乎是有点东西的。

新的 NFT 项目可以利用社会资本和金融资本的有效组合来启动。所有权带来社会资本、效用和娱乐。有不断发展的工作证明,从找出下一件热点到创建像 Punks Comics 这样的品牌延伸,再到营销特定的 NFT 以提高整个系列的知名度。Punk 的拥有者一直在纽约、迈阿密和伦敦购买广告牌来宣传。NFT 是这场「宏伟在线游戏」的一部分,因此,规则和机会总是在不断发展和扩大。当你把金钱、地位和社区结合起来时,强大的事情就会发生。

和往常一样,我是第一个承认这一切听起来很疯狂的人。NFT 更像是一种时尚,而不是一种新形式的社交网络。但值得庆幸的是,Eugene Wei 为我们提供了一个评估社交网络强度的框架,而 NFT 对此的表现令人震惊。Status-as-a-Service 的 19,825 个词中没有多少可以反驳 NFT 作为社交网络的想法,事实上,几乎每个部分都可以支持这个想法。

下一件大事件可能看起来像一个玩具,下一个大型社交网络可能一开始看起来根本不像社交网络。未来将比我们预测的更疯狂,基于 jpeg 所有权的社交网络当然符合要求。

所以,你知道了这些后,你要怎么做?

社交网络奖励早期用户,而与金钱有关的社交网络会给早期信徒带来双重打击。所以,去探索,找到一个与你产生共鸣的 NFT,加入派对,参与其中。看在上帝的份上,不要成为那些嘲笑 NFT 的老年人之一。

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