今日,DAppLinks基金会发布公告表示,目前发现个别早期支持者的行为可能会对DAppLinks的发展带来不确定的风险。具体包括巨额抛售,散播谣言及其类似行动可能会破坏项目稳定发展,影响项目信誉。
动态 | 游戏和类DApp用户数量大约为DeFi四倍:金色财经报道,根据区块链分析网站Dapp.com的数据,截至12月31日,在七个不同的智能合约平台上,游戏和类去中心化应用程序(DApp)的用户数量大约是DeFi的四倍。DeFi应用程序的增长今年主要集中在以太坊区块链上。根据Dapp.com的数据,超过75%的DeFi应用程序在以太坊上处于活动状态,而第二受欢迎的DeFi智能合约平台是EOS,占活动DeFi应用程序的11%。 仅看以太坊,在全年的很多时候,DeFi应用程序在用户数量方面都超过了游戏和应用程序。除了这三个DApp类别之外,整个DApp生态系统中的用户数量都在下降。 来自区块链分析网站DappRadar的数据显示,DApp用户数量从5月份的11万名下降到了12月初的41000名,缩水了62%。在10大区块链平台上,活跃DApp的数量也从529减少到370。[2020/1/4]
对此,DAppLinks基金会运营负责人PandaZhong表示,支持者有义务和DAppLinks项目一起发展,如果有支持者的行为对DAppLinks的发展造成重大风险,基金会将有权利终止该支持者继续参与DAppLinks项目。
动态 | 今日EOS Dapp活跃用户16816人:据DappReview数据显示,今日Dapp新增3个。EOS Dapp活跃用户16816人,交易额7335万元(-7%);Tron Dapp活跃用户34901人,交易额1987万元(-13%);ETH Dapp活跃用户14495人,交易额3846万元(+66%)。过去24小时Dapp交易额:EOS最高的为“鲸交所”(交易额4568万元);Tron最高的为“WINk”(交易额905万元);ETH最高的为“dYdX”(交易额1517万元)。[2019/11/28]
原文如下:
声音 | DappReview创始人:公链性能并不是开发出优秀游戏内容的最大门槛:据新浪游戏消息,DappReview创始人牛凤轩在2018全球数娱未来高峰论坛上表示,目前区块链应用中,70%以上是泛游戏类,这将是区块链大规模落地的第一个爆发的品类。目前区块链游戏面对的挑战有:公链性能,包括ETH的TPS、EOS的cpu等机制;用户门槛,包括钱包上手、ETH的交易费、EOS的RAM等机制;优秀的内容,包括有创意的人生产与价值的内容。其中,公链性能并不是开发出优秀游戏内容的最大门槛,反而用户的使用门槛和内容的匮乏与质量是当前主流玩家进入和参与区块链游戏的最大阻碍。[2018/11/15]
致DAppLinks早期支持者:
DAppLinks基金会的主要职责是维护DAppLinks平台稳定性及全体社区成员的共同利益。
DAppLinks经济体系应该保持长期可行性和可持续性。但是我们可以看到,我们个别早期支持者在代币释放后采取的行动给项目带来了不必要的风险。
今天是DAppLinks项目私募代币解锁,通过我们对交易者的行为进行分析,我们发现有个别早期支持者作出了对DAppLinks有害的行为。具体而言,包括拿到蓄意巨额抛售,散播谣言等类似行动可能有损项目信誉,并影响平台乃至社区用户大部分成员的利益。
鉴于这种行为,为确保平台稳定性及全体社区成员的利益,我们提醒您,您有义务不采取任何对项目有害的行为。此外,如果您的行为被发现会对项目构成重大风险,基金会将保留完全终止您的项目参与权利。
这不是我们首选的解决方案,所以我们希望个别早期支持者立即停止这种异常行为,并且我们所有的合作伙伴和支持者都应该采取行动,共同维护DAppLinks社区全体成员的利益。
PandaZhong
运营主管
DAppLinks基金会
公告发出后,DLX币价回升报价处于0.0039美元,此前DLX的发行价为0.0015美金。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。