一文盘点育碧等传统游戏大厂的NFT策略

撰写:Matty

编译:TechFlow intern

可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标。

首先是对NFT未来 2-5 年的一些预测:

“Play 2 Earn”不会成为主要吸引力

许多游戏的NFT会是免费的,可能可以通过任务或其他奖励获得

大多数交易将以美元而非加密货币形式发生

首先来看看育碧(Ubisoft),在 Tezos 上推出了“Digits”NFT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom 两个平台上交易。

数据:近12小时全网合约爆仓 6.86 亿美元:1月6日消息,受行情震荡影响,近12小时全网合约市场爆仓金额达6.86亿美元,近24小时爆仓账户18.8万个。其中爆仓金额排前五的币种分别是BTC、ETH、XRP、SOL与DOGE,爆仓金额排前五的交易所分别为币安、OKEx、FTX、BitMEX和Bybit。[2022/1/6 8:28:29]

但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验室的副总裁 Nicolas Pouard 仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它会迎来更大的根本性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”

NFT数据:MutantCats24小时成交量涨幅达65.10%:10月18日消息,据CryptoSlam最新数据显示,过去24小时成交量排名前五的NFT项目及其成交量涨跌幅如下:AxieInfinity(+14.46%)、CryptoPunks(+62.42%)、NBATopShot(-54.62%)、MekaVerse(-42.29%)、MutantCats(+65.10%)。其中,MutantCats24小时成交量领涨(+65.10%),为199.1万美元;NBATopShot24小时成交量领跌(-54.62%),为301.5万美元。[2021/10/18 20:36:24]

Square Enix ,也比人们想象的要早得多,在2020 年 3 月,他们在 @TheSandboxGame 进行了 200 万美元的投资。那年早些时候,总裁Yosuke Matsuda在一封信中写道:"游戏使用区块链不再处于萌芽状态,已经逐渐开始成为更重要的存在,与其把链游当作投机投资的机会,不如确定它是否能够为玩家的游戏体验带来新的东西,这将是增长的关键。"

闪电网络节点数量已达15164个:金色财经报道,据1ML.com数据,目前,支撑网络的节点数量达到15164个,相较30天前数据,环比上涨3.04%;通道数量为35988,相较30天前数据,环比上涨1.1%;闪电网络承载能力目前为1061.27BTC,约合2460.59万美元。[2020/12/19 15:48:30]

此外,今年早些时候,他们宣布将他们的 Dungeon Siege 的 IP 引入 The Sandbox,以在这个领域进一步参与实验。

第三个要说的是EA,在 2021 年 11 月的财报电话会议上,EA 首席执行官 Andrew Wilson 称 NFT 是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。

接下来是任天堂(Nintendo),游戏公司领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,David Gibson?说:"我们确实对这个领域有兴趣"。

Konami,也早早的参与进来,为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Opensea上进行了NFT拍卖。

然后是TakeTwo(GTA 的母公司),首席执行官 Strauss Zelnick “十分相信”NFT 可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称 Play&Earn 机制将成为 GTA6 的一部分。

GameStop,与Immutable 一起启动了一个 1 亿美元的基金,以帮助在 ImmutableX L2 区块链上孵化 NFT 游戏,他们的目标是最终建立并推出自己的数字商品市场。

所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫不及待地想在这个领域进行大量的实验。

到目前为止,这个领域依然是一场社会实验,也有人发现了一些在短期内市场产品契合度极高的产品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。

所以,我认为 NFT 游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值。不是通过游戏向其用户出售其用户群 NFT,而是通过允许游戏玩家在 eBay 等市场上交易数字商品或在多个游戏中使用商品。

因此,随着 NFT 和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将转变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!

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