区块链:氪星球的破冰之旅

出品/CoinVoice

文/苏田

区块链这个概念目前已经深入人心,但区块链游戏是不是一个伪命题?很多人,包括专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链游戏有以下观点:

1、底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一;

2、性能太差,以太坊只有不到20的tps,任何交互都需要交易费;

3、目前看到的区块链游戏都不算游戏,机制简单,生命周期短;

4、通证经济设计是新的人才需求,懂区块链又懂游戏的人少;

尤其是,当区块链游戏的概念被庞氏局和资金盘利用,人们不禁疑问,FOMO3D们之后,区块链游戏只剩下个梦了吗?

僵局

如果从目前区块链游戏的表现来看,的确令人失望。

提到区块链游戏不得不说Cryptokitties这个现象级的Dapp,Cryptokitties是目前存活时间最长且创造了单日活跃地址最高记录的一款Dapp,但是尴尬的是Cryptokitties由最高的1万多的活跃用户到现在只有300-600的活跃用户。

BTC减半倒计时|金色财经挖矿收益播报:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,下一次BTC减半日期预计为2020年5月14日,今天距此还有35天。BTC当前块高624919,下一次减半块高630000。

今日全网算力约105.28EH/s,全网难度约13.91T,预测下次难度14.67T(5.45%),距离调整还剩还有1天,今日BTC收益:0.00001808BTC/T/天。[2020/4/8]

这款游戏通过将具有稀缺性、独一无二的数字资产映射成游戏中的角色,玩家可以对这些角色进行喂养、繁殖、交易等一系列操作,在养育的过程中获得愉悦感和成就感。

另外,作为独特的收藏品,加密猫使用了ERC721技术保证了每只猫的独一无二的特性,使其不仅具有娱乐消费性,还具有投资收藏的属性——可是,很难留住用户是很多游戏类Dapp面临的挑战。

毁誉参半的Fomo3D项目,更是让区块链外围观察者恨不得棒杀区块链。

Fomo3D没有白皮书、没有牛逼的技术团队,不为解决行业痛点,也不为满足市场需求,甚至从一开始,它的定位就是:公开透明去中心化的资金盘游戏,赤裸裸的旁庞氏局。

金色午报 | 2月11日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:Voice、Poloniex、挖矿难度、Coinbase冷钱包、北斗

1. 国家发改委涂圣伟:加快区块链等现代技术在农业领域的应用。

2. 美国白宫2021年预算提案:建议特勤局转移到财政部之下,以调查加密货币犯罪案件。

3. Voice官方:测试版将首先在美国推广。

4. Poloniex因软件问题导致“错误执行”,取消了12分钟内所有交易。

5. 比特币挖矿难度将上调0.61%至15.56T,创历史新高。

6. Coinbase冷钱包比特币存量即将突破一百万。

7. 北斗系统新闻发言人:区块链等技术离不开北斗,也离不开5G。

8. 联想集团董事长杨元庆:疫情造就独特消费环境,区块链等企业会迎来发展。

9. 光大银行郑州分行推出福费廷区块链交易平台等线上服务。

10. BTC现报9741美元,近24小时下跌3.46%,市值为1772.70亿美元。[2020/2/11]

在其首页,明晃晃地宣告着:“其他人退出了这个局游戏”,言语里全是挑衅的勾引。

金色财经现场报道 维优CEO初夏虎:交易所需增加对投资产品的理解程度:金色财经现场报道,在2018东京纷智峰会上,进行以《数字身份和数字资产网络3.0时代》为主题的圆桌,初夏虎指出:交易所需要增加对于投资产品的理解程度,而我们的交易所恰巧缺乏这样的功能。加密货币面临很大的市场基于,但交易所的数量还是比较少的,且大多数还停留在现货交易的层面。交易所联盟是好方向,区块链的关键是有关数字的身份认证。传统金融都是以银行为中心的,从一开始,我们就与银行、钞票等打交道。但现在的加密货币领域却没有银行,只有交易所。在传统金融世界中,所有的金融服务都是以银行为中心,但在加密世界中,交易所是一切的中心。[2018/5/22]

在币圈熊市的一段时间里,区块链游戏陷入僵局,甚至被一些子利用,比如波场就是一个集合了子互的平台,波场上的DApp基本是游戏和资金盘,从“赛狗比赛”到“开心农场版”,有些甚至承诺有100倍的报酬。

畅想

还是要回到Cryptokitties,2017年11月Cryptokitties打开游戏DApp大门——它的里程碑意义在于,它证明给所有人,在以太坊上并不是只有代币发行这一个应用,有更大的想象空间和场景可以去发挥和创造。

金色财经现场报道 SEC执法部网络部门负责人:SEC不监管技术 而是管理金融行业和市场:金色财经现场报道,今日在Coindesk 2018共识会议上,SEC执法部网络部门负责人Robert A. 表示:“SEC鼓励筹集资金的不同方式,我们不监管技术,而是管理金融行业和市场。SEC一直在与行业内人士会面,与员工见面,谈论他们的想法,新的发展,并就新的技术进行讨论。”Cohen还表示,主要问题在于加密货币或人们拥有的任何资产是否是证券,SEC已经给出了相关指导。他认为如果一个公司或个人在遵守法律方面做出了足够诚意的努力,而且一步到位,那就是他们正在与监管机构进行对话。然而不幸的是,当人们没有做出诚意的努力来遵守法律时,很明显SEC就需要介入。我认为对我们的投资者保护措施是我们市场如此强大的原因的一部分,投资者保护让人们感到安慰,认为这是一个他们可以投资的行业。我们不能仅仅想把坏人赶到海外,这会使我们的使命更加艰难。[2018/5/16]

在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。

金色财经独家分析 加密货币不是法币 重点应该发挥“特长”:今日人民日报文章对加密货币进行了讨论,对其实验性的意义给予了肯定,同时也指出了全面禁止的难度。着实,加密货币确实将造成深远的影响。除了人民日报谈到几个重要因素外,一些概念也值得强调。加密货币的匿名性和流动性其实不如一纸现金,因此等不法行为造成的弊端可能还算不上首要因素。需要指出,加密货币最大的不同是挑战法币的地位,进而对国家货币政策造成影响,正如文中提出的“货币数量的政策操作与宏观指标间的相关性、联动性逐渐弱化”。人们同时需要认识到加密货币在支付功能上也并不占优,其在“价值储备”上的能力却值得重视,如进入金融体系,“保值增值”作用应该被重视和发挥。就货币价值尺度、流通手段、贮藏手段、支付手段、世界货币等功能,加密货币的货币功能并不完备,但在某些功能上面却十分擅长,因此也是对现有金融体系一个很好的补充。[2018/4/16]

在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。

1.资产随时随地交易,甚至交易不一定局限于一个游戏。

2.游戏资产复用,比如你在《我的世界》中搭建的城市,可能会在一个类似于魔兽世界的游戏中出现。

3.因为生态会更开放,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流。

4、当游戏的核心机制上链之后,玩家们可以查看过去只隐藏在中心化服务器中的游戏规则,这给开发商和玩家之间建立了更强的信任纽带。

5、游戏开发商与玩家会在区块链世界里形成共识,各位玩家再也不用担心喜欢的游戏被关闭服务器、停止运营。

公平、公正的机制,和由社区达成共识的游戏更新,给玩家带来的是更纯粹的体验。

破冰

也许此时此刻,一个极客少年,或者某软件园的一位开发者、一个项目,正在酝酿一个伟大的idea,或者正在付诸实践的路中,它将定义区块链游戏的一种全新方式。

而这一点,一旦被第一个人发现并公布于世,大家的思路将会立刻被激发,这可能是下一次区块链游戏爆发的拐点。

区块链游戏一直是雷声大雨点小,行业早期一直有基于区块链的游戏平台出现,但是运营状况不是特别良好。

“去年年初随着智能合约的兴起,让我们看到了区块链带给游戏的更多的想象力,因为信任问题的解决、重要资产的上链、转账及合约的透明等等都带给了玩家跟传统游戏不一样的身份,对游戏有了更大的归属感和拥有感。”为了积极拥抱区块链技术带给游戏的变革,MikeLee和他的小伙伴们成立了氪星球,开启了区块链游戏的破冰之旅。

氪星球的目标是成为全球首个区块链游戏生态级入口。“不同于其他游戏或内容分发类项目,?我们认为完整的区块链游戏生态应当包括玩家到开发者,从内容制作到内容分发,从区块链原生居民到传统游戏迁徙者,从单一玩家进入到社群玩家进入的全方位要素。”这是氪星球CEOMikeLee和他的小伙伴们的梦想。

“以上各个要素共同发力,?才可以促进整个生态不断进入正向循环,不断加速整个生态的健康发展,缺一不可。”CEOMikeLee说,因此,氪星球的区块链游戏生态级入口一共包含四层含义:玩家入口、内容入口、公链社区入口、渠道推广入口?。

落地

在打造全球最大的区块链游戏生态级入口这条道路上,他们已经有所斩获。

在降低传统游戏玩家与开发者进入门槛的基础上,通过行业首创的渠道推广系统和社区公链计划快速获取传统游戏用户与区块链原生用户,为区块链游戏全生态提供全维度解决方案。

主网星球计划已经取得实际进展,除了ZilliqaPlanet,氪星球在侧链积累的十几款游戏、用户、NFT交易协议等都可以移植到别的公链。

目前已积累以太坊Krypton星球、Zilliqa星球、氪星链星球多款App,拥有内置独立的钱包及NFT钱包,自研研发的以太坊及Zilliqa主链NFT开发协议,积累了超过140万用户。

目前自主研发多款游戏,包括多人实时对战MMOTPSSuperPlayer、氪星骑士,模拟经营卡牌氪星大亨、休闲游戏氪星矿工、竞猜游戏爆点、氪星竞猜、多款NFT限量藏品名人卡等。

其中SuperPlayer游戏已上线以太坊及Zilliqa版本,稳定以太坊Dapp每日排名前10;全球玩家实时对战;多链玩家同服竞技;Apple商店及Google商店全球版本即将推出。

其中,ZilliqaPlanet正式上线仅10天,累计注册超过2万人,用户累计投入超500万ZIL,积累了来自全球八十多个国家的大量Zilliqa持币核心用户。

氪星球将携手Zilliqa辐射对接各大公链,通过零门槛、完善的基础设施与真正好玩的游戏引导更多玩家进入区块链。

在区块链游戏生态级入口架构下,氪星球Token经济正在获得市场认可。

氪晶KGC登陆Gate.ioStartup,认购超6000万美元,超额40倍认购,超5000人认购,开盘价格4倍于startup价格。

Coinvoice从氪星球处获悉,KGC锁仓得ETH功能正式开启。首期开放两种档位,锁仓250000KGC90天可返0.35ETH,折合年利率25%;利率计算基于KGC0.005USDT及ETH220USDT,价格浮动会影响实际利率。

锁仓方式完全是按照去中心化的链上锁仓方式,锁仓的KGC存于合约中,只有存入者的钱包才可调用。锁仓合约地址都是透明可查询的。

同时,氪星球内还将一周内开放玩家间的利用KGC借贷ETH的去中心化Defi,利用链上合约托管KGC的方式,完全无需第三方中介或平台,玩家之间即可完成KGC与ETH的借贷操作。

氪星球通过KGC将Defi与游戏有机结合,团队用自身对区块链技术的理解,利用去中心化的方式,打通内置KGC生态循环。

或许,区块链游戏爆发的拐点,就在不远处。

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