ANGEL:区块链 VR ANGELIUM天结链引领新一代跨现实娱乐

1932年,AldousHuxley在他推出的长篇小说《美丽新世界》里首次对虚拟现实设备进行了描绘。但是直到2012年PalmerLuckey和他的团队研发的OculusRift的的诞生,才正式将VR带入大众的视野。此后OculusVR被FACEBOOK收购,至此走入另一新的纪元。扎克伯格也曾在公司的内部邮件中写道:VR/AR将在大约十年后成为继移动之后的下一个主要计算平台。但无论是2018年发布的OculusGo还是Quest都没有在市场上掀起大的水花。

与FACEBOOK这种互联网巨头不同的是,ANGELIUM走出了一条更为独特的道路。ANGELIUM是基于专有的区块链技术“PROOFOFRENDERING”的VR/AR内容平台。由曾经打造过“黑客帝国”3DCG的创作者BRETTHARTSHORN担任首席技术官。该项目的制作方是东南亚最大的3DCG工作室,扫描方便则由全日本乃至全世界排名第一的3D扫描工作室担任。世界一流的团队潜心研发,创造出了一个个性逼人的AR化身,致力于给用户最真实的感官体验。

在ANGELIUM的VR教育模块里,通过VR技术重现可以历史上的伟人,你甚至可以受到爱因斯坦本人的的相对论教学。当然也可以通过VR体验世界中难以体验的地方,带来更丰富的学习体验。实验证明VR教育可以将普通视频教育的效果提升800%,也更优于常规的面对面授课。同时用户们也可以体验角色民宿,不仅可以通过VR看到自己所喜欢的人物角色的家,并可以实际体验入住。ANGELIUM团队还开发了房间里特殊内容的VR,以及操作智能手机人物能实际出现在房间中的AR影像。除此之外,用户还可以体验角色虚拟形象技术,与设备联动还可以与喜欢的角色进行极具真实感的互动,结束了单边“观看”的时代,实现了与3D形像的互动。与此同时洪门世纪控股集团也将与ANGELIUM展开战略合作,由中国向全世界推广下一代VR旅游项目。

特别值得一提的是,ANGELIUM不仅局限于VR领域,和区块链的融合更是让人眼前一亮。ANGELIUM团队基于“渲染证明”和“流媒体证明”的独特算法建立了自己的区块链平台,通过利用挖矿哈希功率来渲染和流式传输来解决“浪费的能量”问题,从而生成3DCGVR世界。在ANGELIUM的世界里,用户可以通过区块链钱包的应用程序连接其道VR世界,将享受到游戏,时尚,购物,教育等多种形式的娱乐。

据统计,VR/AR市场在2022年将超过目前智能手机市场的35万亿日元,并将在2025年增长到70万亿日元。除了Facebook之外,向VR下注的企业还有索尼、HTC、Nvidia、AMD、高通、ama特别值得一提的是,ANGELIUM不仅局限于VR领域,和区块链的融合更是让人眼前一亮。ANGELIUM团队基于“渲染证明”和“流媒体证明”的独特算法建立了自己的区块链平台,通过利用挖矿哈希功率来渲染和流式传输来解决“浪费的能量”问题,从而生成3DCGVR世界。在ANGELIUM的世界里,用户可以通过区块链钱包的应用程序连接其道VR世界,将享受到游戏,时尚,购物,教育等多种形式的娱乐。

据统计,VR/AR市场在2022年将超过目前智能手机市场的35万亿日元,并将在2025年增长到70万亿日元。除了Facebook之外,向VR下注的企业还有索尼、HTC、Nvidia、AMD、高通、amazon、goole、alibaba等等互联网巨头。由此,业界对VR的期待可见一斑。ANGELIUM将独立的“区块链”、“VR”、“虚拟货币”组合在在一起,为我们打造了新一代跨现实的娱乐平台,这不得不说是一个伟大又具有前瞻性的创举。

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