Twitch创始人告诉你 为什么NFT能改变游戏产业?

本文梳理自 Twitch 联创 Justin Kan 在个人社交媒体平台上的观点:

许多游戏玩家似乎对发售 NFT 的游戏工作室大为不满,但事实上 NFT 不仅是更好的游戏商业模式,同时对玩家来说也有更多好处。以下就是我认为 GameFi 将在未来十年成为游戏的主流商业模式的原因:

首先,NFT 让工作室有了更好的筹资渠道,它让工作室进入了一个新的资本市场,并且能够从群众中筹集资金。譬如,最近我投资了一个新的 Web3.0 游戏 SynCity HQ,他们正在打造一个「黑手党元宇宙」,而工作室在最初的 NFT 发售中就筹集了 300 万美元。

业内人士:印度税收政策将空投视为收入,需要纳税:6月6日消息,由于印度税收系统对加密货币投资具有惩罚性,在空投中获得新代币(被称为Luna 2.0)的UST和Luna代币持有者将面临双重打击。税务专家表示,他们可能会被征收高达接收代币价值30%的税,而且他们不能用新代币的任何收益抵消旧代币的损失。

根据4月1日生效的新加密货币税收制度,“虚拟数字资产”的“转移”收入将按30%的统一税率纳税。它没有明确提到空投应该如何征税,但律师Jay Sayta和加密货币交易所CoinDCX的政策执行董事Manhar Garegrat表示,空投可以被视为收入,需要纳税。

专家表示,无论被视为赠与还是来自加密货币的收入,在新制度下,税收将分为两个阶段。首先,用户在收到空投时,将根据代币的估值征收赠与税或30%的统一税。之后,如果代币被出售,无论代币如何分类,如果代币价值上升,增量收入将被征收30%的单一税。(彭博社)[2022/6/6 4:04:29]

其次,NFT 也是一种更好的游戏模式。Web3.0 的游戏是一个开放的经济,通过在开放和可编程的资产(Token + NFT)上构建游戏,它们将创造远多于任何一款游戏的经济价值。想象一下,如果开发人员可以在 Fortnite 里的 V-Bucks 和皮肤上构建出新的游戏内容,那么在游戏里每发生一次交易时,Epic 都会获得相应的版税收益。虽然今天的 Fortnite 已经足够庞大,但一个开源的 Fortnite 将会更大,因为它会成为一个真正的经济平台。

美参议员Pat Toomey:数字人民币对美国经济和国家安全利益造成不利影响:金色财经报道,美国参议院银行委员会高级成员 Pat Toomey (R-Pa.) 周五致信财政部长耶伦和国务卿Antony Blinken,称数字人民币eCNY对美国经济和国家安全利益造成不利影响。Toomey 写道:“分析人士认为 eCNY 具有颠覆美国制裁、促进非法资金流动、增强中国监控能力并为北京提供‘先行者’优势的潜力,例如制定跨境数字支付标准”。Toomey指出,中国正在利用北京冬奥会作为其数字人民币的国际测试,而中国对私人加密货币的打击为美国提供了潜在的机会。他写道:“中国的压制为美国提供了一个机会,使我们成为基于个人自由及其他民主原则的加密创新的先行者。”[2022/2/7 9:34:48]

另外,NFT 模式也更适合游戏玩家。允许游戏玩家在游戏中拥有他们购买和赚取的资产,能使他们真正参与到游戏的潜在增长,并从中获得收益。更重要的是,NFT 可以让一些玩家在转而玩新游戏时保留一定的经济实力。

那么为什么还是有很多人批评 NFT 游戏模式呢?以下是我对一些常见质疑的回答:

1.「这只是工作室圈钱的套路」

实际上,游戏工作室早就采纳了向玩家销售游戏内商品的营销模式,但目前玩家购买的数字产品却不可转售。而 NFT 为玩家带来的所有权,对玩家来说绝对能产生更高的经济价值。

2.「链游不是真正的游戏」

这让我想起了人们在 2008 年对免费游戏的批评,当时 Mafia Wars、FarmVille 这一类的游戏也受到了同样的质疑。我们需要足够的时间,让优秀的开发人员创造出更加完美的游戏体验。其实每个投资游戏的人都知道,现在有很棒的团队在这一领域进行建设。

3.「游戏 NFT 并不是真正去中心化的,因为它们依赖于中心化游戏客户端中的模型和资产」

Crypto 既是一种技术,也是一场社会运动。只有将游戏内商品放到区块链上,才能让人们相信自己拥有参与权和所有权,并更加愿意购买这些由区块链「支持」的游戏资产。同时 NFT 模式还将使其他人更愿意在它们之上构建出新的内容。

4.「NFT 对环境有害」

这个命题很难站稳脚跟,因为 Solana 等 L1 公链,以及 L2 已经能够解决这个问题了。

所以说,NFT 游戏更适合玩家和游戏开发者。就像免费游戏改变了游戏行业一样,区块链技术也将如此,未来的游戏将是非常稳健的、具有开放和可编程属性的经济体。

原文作者:Justin Kan,Twitch 联创

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