??DO区块链游戏平台是一个拥有57万日活用户的区块链游戏平台。平台可以满足用户token的充值、流转、消费、奖励等不同需求,充分的将区块链技术与游戏产业结合,打造一个全新的去中心化互联网游戏生态。
2月20日,法拉第&CITYCHAINCEO刘杰受邀出席DO联盟直播间,与DO联盟全球社区用户一起,畅聊DO项目2020年的发展规划。
本次分享主题为:
DO区块链游戏平台如何引爆2020财富新机遇
以下为刘杰在DO直播间的分享内容:
一、DO游戏平台的孵化背景
DO区块链游戏平台由法拉第交易所和CITY中国社区共同发起,是一个基于实体游戏平台链改的全新区块链项目。平台成立已有六年时间,拥有约57万的日活跃用户。目前,平台已上线66款大型手机网游,和区块链行业内的一些合作伙伴,如币世界、金牛社区等开展游戏接入的合作。
DOGE每日交易笔数因DRC-20代币推出而创历史新高:5月17日消息,BitInfoCharts的数据显示,因DRC-20代币的推出,DOGE网络上交易笔数在上周日创下了约64.5万的历史新高,而过去DOGE上日交易笔数约为2万。[2023/5/17 15:08:41]
选择往游戏方向做链改主要有三个特性。第一,游戏链改项目有清晰的商业模型,它可以快速的创造增量收益。第二,游戏本身自带非常多的用户流量。第三,传统游戏领域存在非常多的痛点,这些痛点需要结合区块链去解决,例如游戏资产如何留存、套现的问题。
DO发行总量为1亿枚,永不增发,由法拉第交易平台、CITY中国社区,以及其他区块链合作社区共同裂变发行。发起团队由百万群计划的节点共同组成,每个百万群计划推广节点都是项目团队。传统项目发行的TOKEN只有部分分配比例由社区持有,大部分是由项目方或基金会持有。而DO采取了一个完全创新的策略,DO正在探索一个完全由社区持有、社区掌管、社区控制、社区裂变的区块链项目组成方式。
Sudoswap仿盘Sudorare疑似发生Rug Pull,部署者获利约519枚ETH:8月23日消息,Sudoswap 仿盘 Sudorare 疑似发生 Rug Pull,合约地址中的 Looks、WETH 与 XMON 代币被转入开头 0xbb42 地址,随即在 Uniswap 出售为 ETH,共计获利约 519.5 ETH(约 80 万美元)。Sudorare 网站与推特帐号现已无法访问。?据推特用户分析,最初的部署资金来自于韩国交易所 Kraken。[2022/8/23 12:42:49]
二、DO游戏平台的发展规划
在百万群计划流量裂变的运营方式和真实区块链链改项目背景的基础上,DO将面向上市公司启动项目融资计划。DO所有的项目团队,即一万个100人社群的DO持有者都是基金会组成部分,共同决议项目的发展和资金使用。DO项目发展计划分为三个阶段:
基于Polkadot的DEX Polkastarter将于21点上线Uniswap:Polkastarter官方发推称,其代币POLS将于今晚9点上线Uniswap,将上线POLS-ETH交易对。Polkastarter提醒用户,请在官方渠道找到正确的合约地址。据此前报道,9月20日,基于Polkadot、专为跨链代币池和拍卖而建的DEX Polkastarter已获87.5万美元种子及私募轮融资,参投方包括NGC Ventures、Moonrock Capital、Signum Capital和Astronaut Capital。本轮认购超额吸引了超过2000万美元意向。[2020/9/29]
第一个阶段,发行独立TOKENDO,通过百万群裂变方式打造一个流量+场景的爆款项目。百万群计划裂变是一个无限循环的裂变模型,裂变主体每完成一个500人社群,500人全部完成法拉第交易所KYC认证及参与过DO创新交易机制,这些群节点将获得DO的一个实体链改的成熟模型的分岔独立机会。
动态 | 针对Hadoop系统漏洞的攻击急剧增加:据theregister.co.uk消息,安全团队Securonix的研究报告称,最近几个月针对Hadoop系统漏洞(如Hadoop YARN、Redis和ActiveMQ)的攻击急剧增加。该团队发现,网络攻击的范围从单一攻击到利用多个漏洞的更复杂的攻击,包括未经身份验证的命令漏洞和远程命令执行漏洞,以及远程文件执行漏洞等。[2019/1/24]
第二个阶段,通过CITYCHAIN公链实现跨游戏虚拟资产映射上链,实现虚拟资产跟实际价值之间的无缝切换。例如,在原有的传统游戏下,游戏里的一件装备是以游戏内的货币为定价,而我们通过链改之后,它可以在CITYCHAIN实现跟各类数字资产做价值锚定关联。届时,DO将作为一个核心的价值锚定、价值分配的载体。无论你是通过链上将游戏内的资产转变成比特币、以太仿,或是其他任何主流资产,你都要通过DO作为燃料进行中转。另外,游戏内的所有的生态收益都以DO作为权益分红标的,所以DO也是一个权益类的分红型TOKEN,它是基于真实的游戏收入来支撑它的价值。后续我们会把所有游戏单品都开发成以DO作为核心资产锚定的投资品。
第三个阶段,全面开启游戏化场景电商模式,将所有在线网游改造为可以流转兑换实物商品的媒介,通过CITYCHAIN公链实现“一把武器即一台汽车”“一套装备即一台电视”的虚拟资产与实物商品在链通兑流转,开启“玩游戏即赚钱”“打装备换实物商品”的“头号玩家”时代。
三、DO的交易机制
目前市场上主流的发行和交易机制有非常多的弊端,早期拿到低成本份额的人急于抛售套现,一些人看好项目发展,但没赶上早期低成本份额,他们只能选择在二级市场购买持有。无论项目是高开低走还是低开高走,都出现了一个非常不公平局面。
我们在DO发行机制和交易机制上做了一个公平的权衡。前期我们通过百万群计划迅速扩散DO份额,在二级市场上,我们通过买进解锁的方式转化DO流通额度。这种交易机制的好处就是在二级市场上,买单需求持续大于卖单,币价必然呈现稳步上涨的局面,避免了项目登陆初期由于行情波动,用户恐慌踩踏、集中抛售导致的币价无法控制的局面。交易解锁机制也会成为法拉第交易平台将来面对相关链改项目的一个重要的开盘机制。
互动问答环节
Q1:DO联盟前500个群主都是创世节点吗?创世节点什么好处?
A:前500个群主都是创世节点。创世节点可以获得下属裂变节点10%的全场景收益。
Q2:目前DO游戏平台有哪些业务?DO持有者在游戏平台上有哪些权益?
A:目前DO游戏平台主要业务有三个。第一,游戏的运营收入。第二,和币圈所有的项目做流量接入合作,目前典型的客户有币世界、金牛社区,以及最近我们正在对接的油卡币等等。第三,游戏资产的映射上链。
Q3:DO代币将会引入怎么样的销毁机制?
A:DO的销毁机制有两种,一种是融资回购,另一种是用DO相关的业务营收回购。
Q4:DO与FF和CITY会有相关联的经济模型吗?
A:当前的经济模型关联主要是持有FF和CITY可以获得相应比例的DO分配,今后会推出更多的关联权益。
Q5:DO代币后续会上架其他交易所么,它的未来如何规则?
A:DO首发登陆法拉第平稳运行一个月后,从第二个月开始,我们每一周要登录一个新的交易平台。从市场中的长尾交易平台逐渐过渡到一线交易平台,最终我们希望把DO推上最核心的三大主流平台,这是关于DO的二级市场登陆计划。
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