区块链:承兑商币支付系统,区块链支付系统开发解决方案

承兑商币支付系统,区块链支付系统开发解决方案区块链支付系统其操作流程从表面看很简单,其实不然,支付要求及时性要强,所以系统研发时需要考虑其用户操作的便捷性,怎么简单怎么来,这就造成了一种感官上的错觉。区块链支付系统开发电/微那就来说说背后的逻辑,其涉及到多个角色,且每个角色都独立管理,一方面要要求及时性,另一方面又要要求资产在各个独立平台的安全性,所以系统是需要一定强力的技术开发能力才能做得到的。那么有哪些角色协同配合呢?商户平台:不用多说,区块链支付系统主要解决的就是商户平台的入.金问题,按照系统商户端提供的API文档可全应用场景接入,比如BC,QP,CP等等平台。承兑商:手里持有USDT的个人或团队,主要是接单收商户平台用户充值的款项,并产生一定的收益作为回报。支付总平台:管理以上的角色,设置商量好的规则,处理订单交易流水,核对账目,回调上分等等操作。代理商:既有商户代理又有承兑商代理,方便平台运营者发展下线拓宽市场渠道,并设置一定的收益比例。商户平台的用户:对于他们来说,整个流程是无感知的,因为用户不知道USDT是什么,只管充钱进来,其余部分是看不到的,保留其用户的充值习惯。区块链支付系统,即时结算各客户的资产,合理解决订单信息,应用场景,实际操作简易便捷。

Klaytn关于“销毁74.8亿枚KLAY储备中的52.8亿枚KLAY”提案已开启投票:2月22日消息,Klaytn基金会发布“建立可持续和可验证的KLAY代币经济”的提案,提议立即销毁和移除最初发行储备约74.8亿枚KLAY中过去3年零8个月未使用的52.8亿枚KLAY。如果与Klaytn的治理委员会 (GC) 合作未发现任何用例,将在3年内销毁并停止供应20 亿枚KLAY。

提案称,截至2023年2月,KLAY的总供应量,包括在Klaytn主网启动时的代币生成事件(TGE)期间发行的数量和区块奖励产生的数量,总计约110亿枚KLAY,其中约30.73亿枚KLAY目前正在流通。此次提案是为了确保更可持续的代币经济。考虑到将KLAY确立为通货紧缩资产的长期目标,将继续支持KLAY需求的增长,同时通过实施管理模型来管理KLAY供应,从而提高代币发行的可见性。

该提案已于北京时间今日8点开启投票,投票将于北京时间2月28日10:59:59结束,若通过将于3月1日执行。

此前2月20日消息,Klaytn基金会2月28日将公布修改KLAY代币经济模型和治理模型的提案。[2023/2/22 12:22:20]

Aave社区关于“在以太坊主网上部署Aave V3”的提案投票获得通过:1月26日消息,Aave社区关于“在以太坊主网上部署Aave V3”的提案投票获得通过。提案显示,Aave V3将会重新部署在以太坊主网上而并非升级V2版本,以提高V3池之间的兼容性并降低一般复杂性。Aave V3初始版本将上线WBTC、WETH、wstETH、USDC、DAI、LINK和AAVE七种资产的借贷池。[2023/1/26 11:31:14]

Lido关于“限制用户可质押以太坊数量”的新提案几乎获得全数反对票:6月29日消息,上周,Lido在面临加密社区的批评后,提出了一项限制用户可质押以太坊数量的治理提案。尽管存在中心化的担忧,但目前对于该提案的投票结果迄今为止呈现一边倒的情况:近99.8%的Lido社区投票反对该提案,只有不到0.2%的投票表示支持。投票将于2022年7月1日结束。(Decrypt)[2022/6/29 1:39:43]

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