30年前 钱学森给虚拟现实取名为“灵境”

20世纪90年代初,钱学森开始了解到“Virtual Reality”(虚拟现实技术),立刻想到将之应用于人机结合和人脑开发的层面上,并给其取名为“灵境”。钱学森在给友人的信中写道:“我特别喜欢‘灵境’,中国味特浓。”(人民网) 

KingData监控:灰度BCH基金减持65.45枚比特币现金:据KingData数据显示,灰度BCH基金减持65.45枚比特币现金,基金持仓总规模变为31.85万枚BCH。(注:灰度暂未开放赎回,小幅减持或因每股含币量微调、扣减管理费所致。)[2021/9/14 23:22:35]

此外,在 1993 年 7 月 3 日的信中,钱学森还指出,“灵境”技术及多媒体能大大拓展人脑的知觉,使人进入前所未有的新天地。

USDT占比特币交易比重约为57.59%:金色财经消息,据cryptocompare数据显示,目前比特币交易情况按照交易币种排名,排名名第一的是USDT,占比为57.59%;排名第二的是美元,占比为14.06%;排名第三的是日元,占比为7.37%;排名第四的是欧元,占比为4.47%;排名五的是BUSD,占比为3.63%[2020/12/5 14:04:18]

他认为,“灵境”技术的产生和发展将扩展人脑的感知和人机结合的体验,使人与计算机的结合进入到深度结合的时代。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

以太坊斯坦福大学:你将带着VR眼镜参加研讨会

斯坦福大学提供了一个非凡的研讨会:学生参加太空远足,学习踢足球,融入不同肤色的人的角色,并肩讨论没有感染的风险,虚拟现实使之成为可能。 虚拟人研讨会是斯坦福大学校园里的时髦课程。数百名学生已经参加了几乎完全在虚拟现实中的课程。仅在夏天,他们就在数字学习环境中度过了 60000 小时。今年秋天将达到 140000 小时。

SAND值得期待的元宇宙校园 破局传统教育模式

元宇宙实际是一个复杂而直观的宇宙原型。我们怎样才能使它成为现实呢?Tec在这项技术上取得了什么进展? 蒙特雷科技的虚拟校园(图片:虚拟校园截图) 元宇宙有望改变我们的教育互动方式。蒙特雷科技公司通过其虚拟校园(Virtual Campus)在技术创新上取得进展。在虚拟校园中,学生以个性化化身的身份上课。

[0:31ms0-2:598ms