KHM:为什么你会愿意花 3 万美金购买一件 NFT 艺术品?

因为NFT代表的持有人可从一张销量达到7位数的专辑获得版税的权利。

作者:JakeBrukhman编译:LeftOfCenter

加密YouTube播主Boxmining发布了一条推特质疑NFT在艺术品领域的用途,他认为绝对不会有人愿意花3万美金购买一件NFT艺术品,相反搜索下载,然后设置为电脑墙纸,其实不用花一分钱。

考虑到Boxmining是最大的加密YouTube频道之一,拥有近20万用户,这条推特受到了加密圈的高度关注,同时也引发了广泛的争议。其中最值得一提的是Coinfund合伙人JakeBrukhman的反驳,他认为,NFT并不等同于图片,而是一种图片的许可权。而这种许可授权如若能得到广泛应用,将会颠覆数字化创意经济。

央行数字货币研究所再发大量岗位 数字人民币人才需求暴增:近日,中国人民银行数字货币研究所发布了一则“只争朝夕,不负韶华”的招聘信息,再一次对外公开招聘相关人才。 不久前,邮储银行曾对外发布了2021年社招公告,其中便涉及数字人民币清算管理、运营管理、个人钱包管理等多个岗位。数字人民币推行下,银行尤其是6大运营机构,对于数字人民币相关人才的需求同样会与日俱增。(移动支付网)[2021/3/13 18:41:05]

JakeBrukhman还发布了一连串的推文对其观点进行了详尽的阐述,以下是链闻据此推特进行的编译:

行情 | 数字货币行情播报:根据Huobi交易平台数据显示,BTC最新成交价格 9515.56 美元,最高价达 9730 美元,最低价格 9177 美元,成交量 3.41 万,跌幅 0.25 %;ETH最新成交价格 210.93 美元,最高价达 215.44 美元,最低价格 199 美元,成交量 44.02 万,涨幅 0.61 %;EOS最新成交价格 4.1934 美元,最高价达 4.3997 美元,最低价格 3.8885 美元,成交量 1,832.53 万,涨幅 0.07 %。[2019/7/30]

对于大多数数字化内容来说,变现方式都很少,比如图片、视频、博客、音乐等,而且每一种变现方式各不相同。

AMD欲增大显卡产量 满足数字货币矿工和游戏玩家:据News.Bitcoin消息,为满足显卡市场的短缺现象,美国半导体公司AMD计划增大显卡销量。AMD显卡部门在2017年第四季度创造了近10亿美元的营收。不同于对手英伟达Nvidia限制向矿工销售显卡,AMD表示会一视同仁,尽量满足各类用户的需求。AMD的CEO Lisa Su指出,市场上显卡供应“比我们期待的低很多”。[2018/2/2]

比如说,对于摄影师来说,常规的变现方式是在互联网上以几美元的价格出售自己的照片,而博客作者则可能倾向于通过植入广告赚取收益。音乐人则可能将歌曲版权出售给唱片公司,以换取一些收益和一纸合约。

但是对于创造者来说存在一个问题,那就是,要么无法拥有自己的作品权,要么拥有版权但难以变现。

NFT是独一无二的,其代表的资产天然具有稀缺性,因此NFT非常适合于数字内容的稀缺数字版权确权,一旦和区块链结合,则可以为所有数字内容版权提供一个全球范围的公开二级市场。

事实上,内容许可包括以下几项基本的权利:

拥有和保留权出售和出借权特许使用权重复使用权然而,以上提到的大多数的内容许可权利仅限存在于私营企业的资产负债表上,而NFT的出现则为其打开了一扇新的大门,即NFT的形式让其在二级市场上公开交易成为可能。

也就是说,NFT为数字内容版权创造了一个无需许可、可公开访问且允许自由交易的二级市场,或将改变创意经济现有的格局,并改变创作者、投资人和企业之间的游戏规则。

这将是一场创意产业的颠覆,经济体量和规模也必将被影响。RIAA的年度年终报告显示,仅音乐行业一项的收益,美国唱片音乐行业在2019年创造了111亿美元的收入,这意味着光是音乐版权市场就可达到数千亿美元的量级。

可能有人会问,我明明直接在流媒体Spotify上听就好了,为什么还要花钱购买一个NFT呢?那是因为一个NFT代表的不仅是试听权,更重要的是还代表了该作品的某项特定权利,这意味着你可能从一张7位数销售量的专辑上获得版税。

对于视觉艺术类的内容,大多数创作者可能根本没有意识到自己可通过创意获利。当下数字创作者在Behance等网站上上传作品可获得曝光,获得兼职的机会。但有了NFT二级市场后,则可以直接与消费者交易自己的作品。

总体而言,NFT将会创建一个公开的二级市场,为创意经济解锁巨大的潜在价值,在这之前这些潜在价值只能通过私有权和私有许可的形式获得。虽然一切才刚刚开始,但这是区块链技术带给互联网的最大机会之一。

来源链接:twitter.com

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