LITE:“第一个真正的莱特币游戏”是RPG骑士和巫师节

一家德国软件公司表示,它已经创建了第一个在Litecoin区块链上运行的游戏-声称新标题的“智能”游戏玩法将为玩家赢得litecoin代币。

根据其开发者CipSoft与Cryptonews.com共享的新闻稿,该游戏名为LiteBringer。

“第九空间”首批原创典藏版盲盒“十二星座”系列今日上线:据官方消息,12月10日,链境Labs旗下合资公司第九空间再次推出平台原创精品,“十二星座”系列数字权益卡。该系列数字权益卡以盲盒形式发售,统一售价599元,目前已在第九空间官方平台正式上线。

据介绍,“十二星座”系列数字权益卡由潮玩圈知名设计师操刀设计,提炼12星座各自的特点与流行的机甲风相结合。第九空间给予了“十二星座”系列数字权益卡最大赋能。持有星座数字权益卡在每年对应星座周期的第一天,可获得一次平台空投权益。收集满“十二星座”系列整套数字权益卡,并在每年平安夜持有满24小时,还可获得圣诞大礼包一份。[2021/12/10 7:31:01]

LTC创始人查理·李在LitecoinFoundation的电话中表示,该公司表示,该标题是一款以角色扮演,幻想为主题的游戏,“利用Litecoin区块链进行所有互动”。

Cryptopia清算人警告用户不要使用“第三方”方案:金色财经报道,2019年1月被盗的新西兰加密货币交易所Cryptopia指派的清算人Grant Thornton警告用户不要使用“第三方”方案。Grant Thornton称,由于基督城高等法院工作人员的一个错误,某些客户数据“被提供给了未经授权的第三方”。Grant Thornton认为,第三方可能会试图利用这些数据“误导和影响账户持有人的决策”。昨日消息,Cryptopia用户索赔注册流程有望于12月初发布。[2020/11/14 20:47:21]

CipSoft称该称号将是“第一个真正的莱特币游戏”,其联合创始人UlrichSchlott称“区块链有可能彻底改变游戏”。

蓝领:“第三方支付机构”对于公链经济体系的作用:今日,区块链知名律师蓝领在朋友圈发表对“第三方支付机构”对公链经济体系作用的观点,其写道:公有链由于存在维护成本,故必须向使用者收费。而由于技术所限,公有链收的费只能是以加密代币形式,而不能让用户以传统支付方式付法币如果用户恰好是企业,则通常无法持有或支付加密代币。故都需要一个“第三方支付机构”来帮助它们向公链支付加密代币 —— 即企业用户付法币给“第三方支付机构”,然后“第三方支付机构”再转化成代币,代为缴纳给公链。

这类“第三方支付机构”在起初阶段基本都只能是公链开发者本身拥有的商业公司(不必是发币主体)。随着公链生态发展,会有其他“第三方支付机构”逐渐产生,通常是公链上各个Dapp的开发团队,由它们直接对接企业客户,把现实商业世界的法币资金逐渐输入公链本身的经济体系内。当这种资金输入值超过公链本身的维护成本时,该公链的经济体系就实现了自给自足的生态循环,超出部分则成为公链原生代币的溢价的基本面支撑。[2020/7/4]

李也认为

“很高兴看到在线游戏的先驱之一,他们下一步开发了第一个真正的莱特币游戏。”

LiteBringer玩家负责向“骑士和巫师发送越来越难的任务来掠夺战利品”。

该公司补充说,借助武器,资源和角色存储在莱特币区块链上,“游戏中的每一步都是交易”,并“创造了价值”。

但是,该公司没有发挥游戏的幻想元素,而是试图吸引游戏者的内部交易者,称:

“从本质上讲,这是一个复杂的交易模拟。进行明智的投资,游戏名副其实,并为您带来莱特币。”

该公司补充说,它正在“对区块链及其去中心化架构进行非诚挚的使用”,以“为玩家提供在线游戏中闻所未闻的自由和安全性。”

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