有一个玩法叫「三颗星」,母球击球后必须碰撞台边(Cushion)三次后击中下一颗球。
在我看来区块链的用户行为也是有「三颗星」,当我们想好如何将三颗星连贯起来,这样才有机会击中用户想要的那颗球。
这三颗星星分别是 Key、Token、Transaction,它们代表区块链场景的核心对象,将这三个星星连接起来,这就勾勒出一幅用户生命周期图景。
Key:身份数据与所有权
Token:资产表达能力与场景
Transaction:交易组合性与范式
从星星的角度,我们尝试思考普通人面对区块链时的朴素问题。
not your keys, not your crypto.
这是 Crypto 行业最耐人寻味一段格言,许多 Crypto holder 可能至今还未理解 Key 的含义。
Crypto 行业丢币 / 盗窃事件数不胜数,这里吃过亏的不止新人,还不乏专业玩家,Bitcoin 核心开发者 Stefan Thomas 曾因备份失误,导致数亿美金的 Bitcoin 丢失。
Aave新提案提议支持DMG成为抵押代币资产:据官方消息,DeFi货币市场协议DMM去中心化自治组织DMM DAO联合创始人Corey向DeFi借贷协议Aave提交了一个新提案,提议Aave支持DMG作为抵押代币资产。[2020/12/6 14:08:32]
如此重要的一件事,却无法客观衡量,久而久之成为感性上的认知。
私钥重要,却很少成为行业关注的优先事项,大家心思都在后续的星星上,交易如何扩容,场景如何落地?基本的资产所属权安全问题却鲜有人问津,这就像一场拿本金博利息的局。
我们尝试寻找 Key 的理想模样
拥有一套权限体系,防止丢失与盗窃,这是最基本的诉求
拥有一套资管逻辑,解决业务诉求,比如授权、代理、延迟交易等
过往,我们普遍认为 Key 的答案在「链下」,从私钥、硬件钱包,到 TSS(多方门限签名)寻找一套权限体系解决丢失与盗窃问题。
随后,我们希望在「链上」寻找 Key 的答案,借助智能合约建立账户权限和资管逻辑,一切看似完美,但智能合约并非一等公民,同时无法在公链间通用,这些限制约束智能合约钱包的发展。
Aave发起提案计划支持CRV:据DeFi借贷协议Aave官网消息,Aave社区已经提出了一个提案,该提案计划添加 CRV的支持。[2020/10/9]
幸运的是,「账户抽象」成为当下理想的答案,这就像分层的理念,链下负责私钥权限体系,摆脱公链约束,链上负责资管逻辑定义,按需定制。
这是第一颗星星 Key,我们无法要求每一个人像专家一样备份好私钥,让普通人也能自主拥有身份数据和资产所属权是最基本的要求。
有时,区块链的繁荣跟你想象的不一样。
76% 的钱包持有低于$1K 的 Token,其中 80% 交易来往钱包与交易所之间,而 99% 的链上应用场景是在 Swap 与 NFT 之中。
多数用户没有太多资产,除了持仓,就是兑换。
Coinbase 最近发布的文章《Our Mission, Strategy and Culture》,其中 Strategy 的设计,恰当地描绘当下区块链行业的发展路线,将其分解成三段路程:
OKEx徐坤:DeFi热潮下最受益的依旧是ETH:8月31日午间,OKEx首席战略官徐坤发微博称,DeFi热潮下,最受益的依旧是ETH。她称,首先,ETH是流动性池子中最主要的基础资产。以Uniswap为例,目前总共15.6亿美金的流动性,其中ETH达到7.6亿美金,占据了一半的体量,而且ETH流通量大,在二级市场更容易获取,也是大部分CeFi用户进入DeFi的首选;其次,DeFi的活跃促使ETH作为Gas费的需求不断提升,今日建议Gas费已经超过370Gwei,24小时全网交易笔数超过120万,接近18年的历史高点;第三,DeFi的流动性挖矿吸引到更多资产锁定在以太坊生态,此外还有诸多DeFi热度项目基于以太坊发行自己的通证,承载更多样化的资产也更加巩固了ETH的价值基础。[2020/9/1]
Crypto as an investment Crypto as a new financial system Crypto as a app platform
Coinbase 清晰地认知到当下「投资」才是核心诉求,而「DeFi」的美好愿景则是发展阶段的少数人游戏,最终金融之外的区块链「应用」才是服务大多数人的场景。
这是我们的现状,我们在打造人人可访问的全球账本时,却提供少数人可以使用的服务,这不是简单的成本和学习门槛的问题,而是大家在专注建设一个少数人游戏。
正如 Vitalik 在 EthCC 上提到 “ Things that matter outside of defi”,我们除了反反复复在将 Token 进行 Staking 和 Farming 之外,还有其他东西吗?
如果 DeFi 属于少数人的游戏,那么 GameFi 会是大多数人的游戏吗?没有答案,不是每一个人可以玩金融,但游戏娱乐是每一个人的天性。
这是第二颗星星 Token,Token 会拥有许多种类和表现形态 ERC20 (FT), ERC 721 (NFT) … 但在这之上建立大众场景才是 Permissionless BlockChain 的核心追求。
有时,我们会开玩笑,区块链的财富效应都拦不住大叔大妈学习。财富效应不会永远持续,终究回归到日常。
想象一位稳定币玩家,如果试图在不同公链下转账也要费尽心思学习各种概念,Ethereum 的 Gas、Bitcoin 的 UTXO、TRON 的 Energy。
解题思路无非两种:
建立标准,没有差异
建立私有环境,抹平差异
前者在当下互联网被验证难以实践,W3C 也不过是推荐标准,实际每一家浏览器厂商自行决定,不过随之多年发展,多数约定已形成共识,减少大多数摩擦。
后者则是传统互联网模式,在一个封闭环境下建立规则,允许不同的内容在统一范式下表现,就像你在亚马逊面对千万种商品,却是以一种范式查看与购买。
EVM 的兴起,实现了 Cosmos、Polkadot 当初所设想美好图景,公链之间使用同一套语言体系交流,这就像是一种 W3C 推荐标准,EVM Compatible 成为一种默认。
Layer2 的进步则让建立私有环境的门槛降低,每一个人都可以借助 Layer1 建设安全的、去中心化的区块链服务,在一个网络体系内将资产与交易差异抹平,就像电源转化器,任由插头标准多样,都能在一种范式下表达。
EVM + Layer2 也许能将区块链应用带入下一个阶段,这不是简单的扩容改善,而是在一种范式下建立灵活的网络,让交易组合更容易形成效应,让创新更加频繁地发生。
这是第三颗星星 Transaction,交易组合性是区块链的优势,交易范式则让更多普通人可以感受这些优势。
最后,三颗星星是一种象征,不是答案。如同北斗星指引方向,帮助我们反思这些朴素的问题。
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