2008年,中本聪发表论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,提出了一种全新的电子化支付模式——通过点对点技术实现去中心化的交易现金系统。从而开启了数字货币模式新纪元,它的诸多特性比如透明性、开放性、不可篡改、去中心化、匿名性。就注定了它是不平凡,颠覆性的创举。它解决了查姆范式下电子现金数据库无限膨胀的问题,解决可能出现的通货膨胀的问题,据此使数字货币技术出现质的飞跃,建立了新型经济生态。这一前沿技术统称为区块链技术。它解决了在没有中心机构的情况下,总量恒定的数字资产的发行和流通问题,通过比特币系统转账,信息公开透明,可以放心的将比特币转给地球另一端的人,每一笔转账信息都会被全网纪录。比特币白皮书的问世,也标志着比特币的底层技术,区块链的诞生。我们也把比特币称作为区块链的1.0时代。
可口可乐推出首款基于元宇宙元素设计的可乐产品“零糖字节”:金色财经报道,近日,可口可乐推出了首款基于元宇宙题材设计的可乐新款产品“零糖字节”(Coca-Cola Zero Sugar Byte)。可口可乐表示,“‘零糖字节’是一款跨越了数字与物理世界、融合时下热门的元宇宙元素而设计的可乐。”
据悉,该款可乐目前面向部分拉丁美洲国家限量发售,随后5月2日,在美国网上售卖,之后将于5月23日登陆中国零售市场。
同时,为了推广新饮料,可口可乐与Epic Games合作,在广受玩家欢迎的游戏“堡垒之夜”中创建了名为“Pixel Point”数字海岛,通过扫码“零糖字节”可乐罐体二维码,玩家即能畅玩四款沉浸式互动挑战小游戏。(同花顺)[2022/4/7 14:09:59]
自比特币诞生之后,大家逐渐发现了比特币底层的区块链技术的巨大价值,同时认为区块链技术才是分布式环境下解决这种一致性问题、可信的技术体系。这种分布式环境下实现一致性的语言现在都被统称为“智能合约”。比特币脚本语言就是这样一种语言,它实现了非常安全的数字货币计算模型,保证了在不需要第三方机构的情况下,两方之间可以进行价值的转移。但是,现实世界的需求是极其庞杂的,为了满足未来将区块链技术应用于更多场景的可能需要,比特币脚本语言是远远不够的。作为区块链为首代表—以太坊所就采用的“智能合约”语言图灵完备的主要原因。
中国传媒大学发布“设计研究”课程结课作业展,元宇宙项目入选:金色财经报道,中国传媒大学官方公众号发布“设计研究”课程结课作业展,《社交卧室》元宇宙项目入选。在《未来社交模态的思辨设计研究》论文中,作者提到在“元宇宙”概念引发新一轮社交畅想的当下,《社交卧室》用沉浸式虚拟现实,营造了一个充满“歧感“的社交世界,并以此探讨新兴科技介入下未来社交的复杂样态。该项目希望通过《社交卧室》这间虚拟房间,让用户重新反思数字时代的社交模态与社交困境。[2021/12/25 8:03:08]
目前以太坊的智能合约技术使区块链的应用从货币体系发展到如股票、债券、期货、贷款、智能资产和智能合约等更广泛的非货币应用。同时在以太坊去中心化智能合约基础上,可以进行支付、数字钱包、数字资产交易、基金管理、云存储、、竞技游戏、生活服务、商城等各种更透明、更安全、更便捷的去中心化应用。
声音 | 吴鹏飞:央行数字货币是进行M0替代 设计的应用场景是面向零售业:今日,犇睿董事总经理吴鹏飞就“央行数字货币拟在双11发行的消息”对金色财经分析指出:首先,我们要了解两点:一是央行数字货币是进行M0替代,即现金的替代,二是设计的应用场景是面向零售业。所以,不管是双11购物当下最大的线上购物场景,还是在深圳进行线下零售的推广,都是非常好的手段。
对于央行来讲,其实很重要的目的是解决商业银行的信用扩张。在传统的中心化数据库模式下,央行是很难调控商业银行的货币乘数的,但是如果央行发行的数字货币首先替代了现金,再发展成基于数字货币的各种银行业务,那货币的归属、流动将能被完全检测,这无疑就加强了货币的调控能力,也能在数字货币上衍生更多之前无法做到的金融创新。
对于大众生活来讲,我觉得首先是一个认知的升级,选择银联、腾讯、阿里等作为发行渠道,主要因为这类是支付巨头,拥有庞大的用户群体,几乎覆盖了全国绝大部分用户群体。数字货币是人类第一次不通过银行能这么方便得持有现金。如果选择电子货币进行交易时,交易双方是匿名的。从一个无现金社会升级为有电子现金社会,这是普惠金融的发展,我觉得未来还会带来更多意想不到的创新。[2019/8/28]
在今天互联网经济结构已经发生了重大改变,而区块链技术的问世可以很好解决当前经济发展过程中出现的瓶颈,不单单只是传统互联网行业,也包括任何等同与‘价值’挂钩的一切事物。区块链3.0核心就是打造价值互联网。区块链能够对于每一个互联网中代表价值的信息和字节进行产权确认、计量和存储,从而实现资产在区块链上可被追踪、控制和交易。价值互联网的核心是由区块链构造一个全球性的分布式记账系统,它不仅仅能够记录金融业的交易,而是几乎可以记录任何有价值的能以代码形式进行表达的事物,因此,随着区块链技术的发展,其应用能够扩展到任何有需求的领域,包括审计公证、医疗、投票、物流等领域,进而到整个社会。如何将区块链跟传统娱乐游戏产业更好的结合起来,是本项目的应用探索领域。
FLY是一个基于多链架构的公有链生态系统,在生态系统中的数字商品均可以使用基于区块链技术执行的无信任的智能合约作为流动资产出售。FLY主要服务于影视、游戏、动漫三大类娱乐产业,各产业形成三条独立子链。与传统的侧链架构不同的是,在FLY多链系统中,所有的链都无需同步主链数据,公用同一套虚拟加密货币FLY,维护系统基础设施及相关技术研发均围绕着FLY而交换和激励。无论是用户参与消费、项目方募集资金、内容创作者发布内容、还是广告主投放广告,都需要FLY来作为唯一价值交换工具。在FLY基础主链中,默认共识机制为POS+PBFT,弥补了DPOS趋向“中心化”、“富人化”的缺点,实现了真正意义上的去中心化。
目前,FLY已经在布局全球多个国家和地区社区节点,有望在2020年底搭建超1000万用户体量。FLY正极力动员全球市场各方资源打造价值共识。FLY迎着区块链飞速发展的势头,为更多人创造了超多机会,你还在等什么?
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