开发人员表示,他们首次将基于区块链的VR游戏引入了Steam。
由区块链驱动的VR游戏首次在Steam上发布-现在,开发人员希望赢得声望很高的奖项。
ILCOIN的时代被设定在未来的科幻世界中,玩家的任务是保护自己的加密货币免受外星海盗的侵害。
该游戏使用OculusRiftVR头盔,可提供身临其境的360度体验,而区块链技术为游戏内购买增加了另一个维度。
它由ILCOIN的所有者SYDYG开发,并且有雄心勃勃的计划在不久的将来将游戏推广到其他平台,包括Oculus应用商店。
SYDYG的首席执行官RamiroFaroVélez表示,该公司有数款游戏正在筹备中,他认为VR市场拥有巨大的机会。
他说:“游戏产业是一个已经价值数十亿美元的市场,在这个市场中,有效发挥作用的区块链技术可以取得巨大的成就,因为游戏者在游戏中花了无数次来获得新的体验。为什么不使用加密货币进行这些交易?”
普华永道预测,到2020年,VR游戏的收入将达到11亿美元,到2024年将增至24亿美元。
纵观全球游戏市场,Newzoo的研究表明,整个行业在2020年将创造1593亿美元的收入,比上年增长9.3%。到2023年,预计这将首次超过2000亿美元。
ILCOIN区块链项目的联合创始人NorbertGoffa补充说:“在区块链领域,更多样化的用户群的加入意味着区块链生态系统可以更快地发展。这将凸显区块链本身以及游戏行业内区块链的潜力。”
传播这个词
希望ILCOIN时代的发布将有助于向可能不熟悉该技术的游戏爱好者介绍这种创新的区块链。
OculusRift耳机支持游戏的事实也具有重要意义。2019年11月,ILCOIN的区块链项目在其实时网络上使用RIFT协议创建了一个5GB的区块。该技术被描述为第一个两层解决方案,能够有效处理大量数据。
花费了18个月的开发工作来创建AgeofILCOIN,然后使用虚幻引擎将游戏栩栩如生。
开发人员表示,加密货币和游戏之间的协同作用正在增强,这不仅是因为这两个世界在许多方面重叠。实际上,现在有几个项目已经开始使用不可替代的代币,包括一些世界上最大的品牌。
拉米罗·法鲁·韦雷斯补充说:“《伊尔金币时代》有很多工作要做,对我们来说,比简单的游戏还重要得多。游戏市场为那些能够展示创新并能够为游戏玩家提供新体验的人提供了巨大的机会。”
全速前进
Steam是发行PC游戏的流行平台-并提供可以购买和下载的游戏,它还允许用户向其他玩家直播。
与网站上的其他游戏不同,ILCOIN的年龄可以免费玩。FockaGames也参与了该游戏的创作,还发布了一系列其他VR游戏,包括DMDMarsMission。
ILCOIN时代希望在即将到来的Steam大奖中赢得年度最佳VR游戏。去年,该奖项授予节奏游戏BeatSaber,在该节奏游戏中,玩家在飞向他们时会大幅降低肾上腺素泵浦音乐的节拍。
至于ILCOIN,它仍然决心继续解决阻碍了近年来区块链行业发展的可扩展性问题。通过RIFT,区块可以同时同步-防止高峰时段系统中的瓶颈并提高整体交易速度。ILCOIN声称5GB数据块意味着每秒可以处理数十万笔交易,为主流采用铺平了道路。
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