导语:2021年1月7日,火币大学于杭州大剧院隆重举办于佳宁“乘风破浪”跨年演讲,艾场集团董事长刘沐真受邀发表了演讲,为大家分享游戏行业与数字经济结合的一些机会。
2021年1月7日,中国通信工业协会区块链专委会轮值主席、火币大学校长于佳宁“乘风破浪”跨年演讲在杭州大剧院隆重举办,于佳宁在跨年演讲现场与观众分享了对未来以区块链和数字资产为代表的数字时代的看法,多位重磅嘉宾为观众带来一场沉浸式演讲,洞悉数字文明未来十年发展趋势,洞察2021数字财富大机遇。
动态 | 加密货币借贷公司 BlockFi 将于 2020 年推出 BTC 奖励信用卡:加密货币借贷公司 BlockFi 宣布将于 2020 年发行一款全新的 BTC 奖励信用卡,推进加密货币在全球范围的使用。该信用卡除了获得航空里程或现金返点之外,还可以基于每一笔交易获得 BTC 的返点,旨在以一种简单熟悉的方式引入新的加密货币持有人。[2020/1/2]
艾场集团董事长刘沐真受邀发表了演讲,为大家分享游戏行业与数字经济结合的一些机会。
动态 | 报告:预计到2027年,欧洲医疗领域的区块链市场总值将突破1亿美元:Inkwood?Research最新市场研究报告显示,2018年欧洲医疗领域的区块链市场总值接近3165万美元,预计到2027年将达到1.02468亿美元左右,在预测期间,该市场的年复合增长率预计为46.44%。[2019/8/6]
刘沐真董事长以时间线为脉络梳理了从游戏到区块链游戏的发展,区块链游戏能有效解决传统游戏的弊端,未来的许多新动力源都能结合到游戏行业中去。
全球区块链市场规模将于2022年达到139.6亿美元:据Research and Markets据测,到2022年,全球区块链市场规模将达到139.6亿美元。2017至2022年间,该市场的年复合增长率为42.8%。报告认为,在金融行业,区块链技术的应用正在扩大,主要包括金融交易和跨境支付。同时,区块链技术与医疗、零售、供应链、能源、传媒等行业的融合正在加速。其中,零售业与供应链管理是最大的应用部门,也是增长最快的部门。[2018/4/4]
少时在《热血传奇》的经历让他非常相信游戏行业,持续对此关注、参与,但刘沐真董事长也认识到了游戏业的弊端,直到区块链的诞生——区块链技术能解决传统游戏存在的诸多问题,区块链游戏资产具有权威确权的合法属性,且具有唯一和安全的属性、跨场景交易流转的属性和可交易的金融属性。
从早期的《以太猫》到《neoworld》再到《暗黑链游神》,区块链游戏的发展如火如荼地进行着,其可玩性逐步增强,区块链游戏逐渐走进大众视野中去。直到去年的《链游领主》、《智计无双》、《幻境起源》、《超越无限》等出现,与之前相比,这些游戏更注重游戏版号合规性与链游特性的结合,区块链游戏积极拥抱监管,是未来的必然局势。
对于区块链游戏行业而言,游戏资产上链让游戏内道具、装备等游戏资产向权威机构申请、登记确权、获得确权证书,从而具备法律效力,这是区块链游戏未来发展的趋势,也保障了用户的合法权益。
未来世界,虚拟链接现实,是区块链游戏所要达到的目标,而它并非一个遥不可及的蓝图。在这个世界里,游戏就将成为一个良好的载体,载着这样一份梦想,愿区块链行业能够乘风破浪、扬帆起航。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。