NFT:NFT已经成功出圈?从行业发展看来它仍然处于初期阶段

大家都知道今年NFT爆火,无论是圈内圈外都出现了很多关于NFT的声音,大家都想知道如何能够与NFT、与区块链做结合,与此同时在圈内衍生出了NFT应用,一些以NFT相关的代币也迅速升温,在“牛市NFT”的双引擎推动了得到了高价值的投资回报。

一些人甚至在直呼NFT就是未来,未免太过CX和盲目。虽然2017年就出现了NFT概念,但至今仍处于早期阶段,在这个近乎泛滥的NFT制造时代,似乎没有人关注NFT的未来究竟是什么样子?

现在我们看到的不管是艺术品还是游戏,只要搭上了NFT这个概念,老玩家就会感觉到这是一个盲盒售卖的游戏,并没有什么太大创新,无非就是买包卖包,这种频繁而又简单的形式让大众逐渐疲乏,NFT需要更多的可玩性来衬托它的价值。

数据:ETH、TRON及BTC位列链上手续费用贡献前三:8月13日消息,Token Terminal数据显示,今年迄今为止 (YTD) 链上手续费用一直呈上升趋势,每月总费用在5月份达到6.92亿美元的峰值;从贡献占比来看,以太坊、波场(TRON)以及比特币位列前三;过去7天数据显示,以太坊总费用为3470万美元,TRON是1810万美元,比特币是480万美元。此外,波场以148万日活位列第一,比特币以65.4万日活位列第二,以太坊日活33.8万排名第三。[2023/8/13 16:22:44]

就像游戏的发展一样,最初我们用电脑玩的是网页版小游戏,逐步演变出了PC端、手机端的游戏,让用户拥有更好的体验感与可玩性。

Roblox:硅谷银行倒闭前未能成功提取1.5亿美元的公司资金:金色财经报道,元宇宙游戏平台 Roblox 宣布,在硅谷银行倒闭之前,他们未能成功提取1.5亿美元的公司资金。不过Roblox表示,截至2023年2月28日,在Roblox Corporation总计30亿美元现金和证券余额中,只有约5%由硅谷银行持有,因此无论最终结果如何、以及处理时间如何,硅谷银行这种情况都不会影响公司的日常运营。根据最新消息,由于美国政府为保护存款人账户而采取了干预措施,Roblox未来将能够收回其在硅谷银行持有的全部1.5亿美元公司资金,其最近股价已较上周五上涨了10%。(Nftevening)[2023/3/16 13:06:43]

且NFT本身也不只是一个卡包买卖的工具,它能做的事情还有很多,只是目前仍然停留在初期阶段,没有被发掘罢了。

山东省文旅虚拟现实科技融合发展中心揭牌成立:金色财经报道,据“潍坊发布”消息,2月5日上午,山东省文旅虚拟现实科技融合发展中心揭牌仪式在歌尔电声园一期举行。据悉,山东省文旅虚拟现实科技融合发展中心将依托歌尔的技术资源和产品优势,搭建潍坊及全省文旅元宇宙创新研发平台,配置专业团队开展元宇宙技术创新和新产品研发应用,并积极布局全省文旅元宇宙类项目的策划开发和落地建设等业务,科技赋能,助力全省文旅产业高质量发展。[2023/2/6 11:49:02]

对于当下的NFT炒作,我认为主要有这么几个方面阻碍了NFT的发展:

韩国、美国及欧盟官员将于8月11日共同讨论加密资产相关立法:8月9日消息,韩国执政党和金融当局将于8月11日与美国和欧盟官员在韩国国会举行“韩美欧数字资产全球政策会议”,讨论加密资产相关立法。韩国执政党国民力量政策委员会委员长成一钟、韩国金融监督院数字金融创新局局长金容兌、美国CFTC常任成员Caroline Palm以及欧盟执行委员会顾问Peter Culstons等将参加此次会议。

据悉,目前韩国有13项与虚拟资产相关的法案正在国民议会中待决。此前昨日消息,韩国金融服务委员会委员长金柱铉宣布将加强韩国金融服务委员会金融分析院(FIU)对虚拟资产(加密货币)运营商的检查监管。(E-Daily)[2022/8/9 12:12:39]

1、流动性不足。大家也都知道无论是艺术收藏品还是其他类别的NFT都有一个致命弱点,那就是流动性不足不可分割,无法像数字货币或者链下的一些金融体系一样能够快速流通,这就导致了它的流动性严重不足。也就是说我买完一个NFT,并不能够很快地将它售卖出去,可能需要长周期的投资,然而从大家参与NFT的心态来看,市场并没有形成这样的一个趋势,依然是投机为主,这就导致了成为了供大于求,许多人往往是0.1ETH买完就期望10天之后能以1ETH的价格转出,但实际情况是达到价格也很难售卖出去。

比如就于我做一场线下的画廊展览,假如有10万人来看,但是最终的成交量只有5人,那么举办10次呢,这个概率是很低的,从这里就可以看到整个流动性不足而产生的问题,二次售卖的流转率也是需要考虑的一点,这是我们大家必须要关注的,如果你是一位长期的收藏爱好者就像WhaleShark一样,可以不断地去购入、去持有,但是如果你想把NFT当做一个炒作工具来说,它并不适合。

2、每个NFT的价值锚定问题。NFT是一个在链上人人都可发行制作的东西,只要支付Gas费,我就可以将一张图片以NFT的形式发出来,并且标价售卖,但是这个标价最终由什么来决定呢?至今仍然没有答案。也就是说我随便拍一张图片,只要有人去买,我上架的拍卖价格达到天价都是允许的,但最终这个NFT发行的的意义在哪里呢?诸如Twitter联合创始人&CEOJackDorsey以290万美元的价格出售了他的第一条推文,这个售价在200多万美元的NFT究竟是靠什么来评估价值的?人们只看到了高价,没有看到高价背后的商业行为,可以理解为目前市面上的大多数NFT都是一场靠炒作吹捧出来的泡沫,当市场正向循环的时候一定会有一些相应的机构参与,甚至是圈内外的IP结合,这才是正确的价值锚定方式,这也是当前很多人始终在观望而没有购入NFT的原因。.

3、大众对于NFT的理解。今年引爆NFT的可能是一些国外的表情及卡包售卖等形式,很多人都参与到了CryptoPunks、NBATopShot的抢购阵营当中,但实际对于这个NFT能做什么相信没几个人是了解的,而链上的卡包售卖不过就是把篮球明星换成了足球明星、艺术品等等的形式来卖出,仅仅是这样一个功能的话,Crypto.com这一个汇聚大IP的平台就完成了,对于NFT本身所要倡导的解决物品所有权的问题并没有体现出来。如今很多人想到了游戏,但游戏也是一个长开发周期的东西,难道我们要让人们都去玩这个NFT的游戏吗?这本身是不现实的,它只能作为一部分用户的爱好,而NFT本身的价值,我个人的见解是推动社会数字化时代的发展进程。在链下一栋房子都被认为是不可分割的资产,它如果能够真正与NFT结合,产生的效应是非常巨大的,现在人们的关注点是艺术品,而艺术品其实是非常小众的类别,不管是链上还是链下它的流动性都永远都很难达到人们的预期,这是由它的参与群体所决定的。

在这个人人可发行且NFT艺术品泛滥的时代,解决艺术家生存问题的同时我们也不可能保证每个人都能够看懂艺术、了解艺术、购买艺术。所以NFT最终对社会产生的实际价值才是最终的落地应用方向

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