树图,币安,火币,OK四链部署
元宇宙这个词源于1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身Avatar。正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的「元宇宙」中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。
NFT,即非同质化代币,如今已成为各公链货币市场最为耀眼的星,各种新思路,新变革在推动着NFT前行,NFT已经开启了一个新的加密时代。
《比特世界》是一款基于元宇宙概念的NFT项目,《比特世界》是一个开放的无限世界,强调完全的开放。游戏里的玩家,可以自行建造自己的世界,旅游,探险,田园,经营,成家,脑中所想都可以实施成为虚拟世界中的现实,既可以选择成为游历世界的独行侠,也可以自己定居下来建造自己的领地。成为一方人王地主,体现元宇宙的思想。
Crypto Pragmatist创始人:四大Layer2中或有一方将于下个月发行Token:4月13日消息,据Crypto Pragmatist的创始人Jack Niewold在其社交网站透露,Arbitrum、Optimism、zkSync和Starknet中或有一方将于下个月发行Token。Jack表示,Arbitrum一直稳坐Rollup领域的头把交椅上,所以Arbitrum是最可能推出Token的那一个。[2022/4/13 14:22:39]
作为一个社区项目,《比特世界》团队只会监管游戏安全问题和保持游戏公平。不会过多的去参与游戏中的治理,把充分的权利都给玩家决定,玩家可以选择当强盗,商人或者维护游戏里安全的治安。团队会定期组织物品回收,任务大赛,领主团建等多种方式回馈玩家。联系各链生态项目入驻《比特世界》建造基地,用来做活动,宣发,交流,让世界丰富多彩。
Morgan Creek联合创始人:容纳所有人的唯一方式是比特币美元价格迅速升值:Morgan Creek联合创始人Anthony Pompliano今日发推文称,比特币支持者不想出售他们的比特币,而现在金融机构希望获得数十亿美元的比特币敞口。容纳所有人的唯一办法就是让比特币的美元价格迅速升值。[2020/12/28 15:55:31]
游戏首创领地NFT概念,作为游戏主要NFT之一的领地NFT,具备分红,治理,建设,经营,转让等多种特性,玩家可以申请自己的领地。帮助各种生态项目在游戏内举办各种比赛,竞技,社交,团队,休闲,探险有机的结合在一起,完全的开放性和独特的领地模式是比特世界沙盒游戏的核心基础。可以约上自己的队友发现新的大陆一起开发,也可以挑起领地战争去破坏对方的领地来掠夺资源。用自己的努力建设经营给自己的领地赋能,使之价值百倍增长。
声音 | Cosmos基金会ICF发表声明:Cosmos属于所有人 不由任何一方拥有:支持跨链项目Cosmos开发及生态建设的基金会The InterChain Foundation (ICF)发表声明,强调Cosmos是一个可持续性的网络,ICF的首要任务是确保Cosmos网络的长期稳定性、安全性和持续增长,其中包括Cosmos网络中最有价值的资产:贡献者的稳定性和安全性。该基金会称,近期发生的关于Comos创始人Jae Kwon的争议不会影响ICF的运营,ICF的决策和财务管理由多人参与,有效的控制措施已经准备到位,因此任何人都不能单方面采取行动, ICF 将继续运营融资计划、资金管理,并照常开展业务。
ICF还表示,Cosmos网络属于所有人,并不由任何一方拥有、控制或经营。ICF将根据任务授权,持续支持这个去中心化社区,而ICF的职责是致力于Cosmos生态系统的可持续性。ICF称,由Cosmos创始人Jae Kwon担任CEO的Tendermint公司一直是该基金会授予合同、参与开发Cosmos网络的重要开发者,同时,Cosmos生态中有众多其他社区成员一直参与到网络研究和开发工作。[2020/2/6]
史蒂夫NFT是游戏的另一个亮点,具备创世和门票特性,首发800张,一卡一号,社区会支持创世的属性,为之赋能,个人也可以通过经营,为自己而战,通过游戏里的各种际遇,给自己的NFT赋能,让之成为最亮的星。
声音 | 肖磊:从马库斯的证词看 Libra打造世界货币是唯一方向:肖磊昨日在微信公众号发文《人民币缺席libra货币篮子,美国的目的达到了》,文章表示,美国所谓的监管压力,可能不仅不会让libra流产,更大的可能是让libra具有了持续传递Libra功能细节,以及塑造品牌优势的能力。同时达到了饥渴营销的目的,用各种方式延迟libra的发布反而可能是一种策略。如果你从马库斯的证词去看,Libra不仅没有因为各方的争论,以及最近一段时间以来各国监管机构的施压,而改变产品结构或目标,反而更加毫不掩饰的明确了推出新的世界货币这一目的。从马库斯的证词看,打造世界货币是唯一方向。也就是说,libra没有去迎合监管,把libra变成一种权益资产,或类似于很多数字货币所谓的软件的使用权限和激励机制(比如EOS或以太坊等),更不是一种内部积分系统,Libra就是要做世界货币,要做支付工具。[2019/7/17]
就像AxieInfinity的出现,颠覆了链游的传统概念一样,《比特世界》的理念,也契合AxieInfinity的思路,进入游戏需要持有史蒂夫NFT,在游戏里经营需要持有领主NFT,通过在游戏里的的种植,换取奖励,这相当于AxieInfinity的繁殖,PVP系统也可以实现组队对战,擂台对战等,在此基础上还发展出偷菜,夺旗等多种新鲜玩法。
社区也推出了一种捐赠系统,通过捐赠服务器的开支,可以获得游戏回馈的道具及礼包。
《比特大陆》的经济体系,引入两个通证的概念,游戏中的叫mc,这个通证只在游戏内流通,不会在现实世界产生价值,游戏内也不凭空产生mc,更不会因为时间造成通货膨胀,游戏外的通证叫wit,原生于币安链的通证,支持多链跨链,和多个生态应用,为消耗型代币,发行100亿枚,其中社区用户激励50%团队20%生态建设30%,玩家可以通过wit的兑换,得到游戏里的mc来进行游戏内的经营活动,通过游戏换取的wit社区会公开透明的进行领地NFT的分红计划和wit的销毁通缩计划,把收回的wit的62.5%进行领主分红,剩下的37.5%wit打入0地址销毁。保证持续通缩,和保持代币稳定。同时社区会联络多个不同公链不同生态的项目进行合作,互相支持互相赋能,以最大的努力回馈玩家们的支持。希望在AxieInfinity崛起的今天,伴随NFT和元宇宙的理念深入,我们都能完成自己心中的世界,完成自己的元宇宙,完成自己的梦。
比特世界·玩法说明玩法:进入游戏后,玩家可以先从简单游历开始,学习,走,跑,蹲,打开背包等操作,并多看看这个世界,逛逛新手村的交易市场,慢慢开始建造,交流,并通过比特社区发布的任务和回购计划,学习采矿和种植的技术,来换取游戏中的奖励,也可以申请游戏中的交易权限,进行自己小店铺的经营,通过游戏内交易来获得奖励,这个玩法适合绝大多数玩家,简单好上手,不占用时间。
NFT领地计划还可以深入些,得到领主NFT成为领主,设置自己的领地计划,通过整体领地成员的资源对接,完成一系列诸如,收购,出售,为其他生态组织活动,也可以组织自己的领地任务,甚至架设迷宫收取门票,赛马,比武场,给人交易庇护等等,一切都通过集体的思维来给领地增值,赚取奖励,并可以发布世界任务,悬赏任务等多种领地玩法,领主之下还设置了招收领员,成为领员跟领主一起集体赚,也是很多玩家的选择,帮助领主一起团队建设,岛屿建设,维持岛屿安全和秩序,来得到领主的奖励,和领地一起成长。比如社区收购的资源有限有的领主就可能觉得哪个资源好就会在他领地搞收购,领主间也可以搞合纵连横,同盟,合作,资源互通,资源共享,结合链上链下来进行元宇宙的发展。
以前的游戏模式是以充值,氪金为主的消费类玩法,比特大陆是想改变这种固有模式,把消费变为投资,投资自己的思维,投资自己的努力,投资自己的资源,自己为自己赋能,都在自己的手上。
以前的游戏模式是以充值,氪金为主的消费类玩法,比特大陆是想改变这种固有模式,把消费变为投资,投资自己的思维,投资自己的努力,投资自己的资源,自己为自己赋能,都在自己的手上。
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