本文来自TheBlock,原文作者:MichaelMcSweeney
Odaily星球日报译者|余顺遂
NFT和区块链游戏的话题。
该计划是大型游戏制造商发布的一项引人注目的声明,尽管它可能会引起游戏市场某些方面的恐慌。
全球最著名的游戏公司之一打算今年在基于区块链的游戏领域拓展业务。
SquareEnix总裁松田洋祐在1月1日的新年贺词中花了大量时间讨论所谓的“去中心化游戏”,并指出“希望这成为未来游戏的一个主要趋势。”
声音 | 韩国总统直属第四次工业革命委员会主席:将向政府提议使加密资产制度化:韩国总统直属第四次工业革命委员会委员长张炳圭在韩国区块链周上表示,下月将向政府提交的政府建议提案中将包括把加密资产纳入制度圈。在韩国法务部、金融委员会等主要部门不承认加密资产的情况下,该内容备受关注。张炳圭指出,这份旨在创造优质就业岗位的建议提案将包括使加密资产纳入制度圈等内容。其强调称,今年6月份FATF(金融行动特别工作组)发布反新规,该新规若能在韩国持续推进,则在某种程度上能够将加密资产投机活动纳入管理范围。如此一来,加密资产就能够更加制度化,将加密资产制度化是该政策建议案中的重要事项。其还补充道,在监管沙盒内应允许积极使用加密资产。相关内容也被包含在该建议案中。(heraldcorp)[2019/9/30]
他写道,“如果我们将游戏玩家和游戏提供商通过成品游戏联系起来的单向关系,称为‘中心化游戏’,并将其与去中心化游戏进行对比;那么除了中心化游戏之外,将去中心化游戏纳入我们的投资组合将是我们从2022年开始的一个主要战略主题。”
声音 | IBM韩国总裁:IBM区块链项目和业务规模比上一年增加了2.6倍:据韩联社消息,IBM韩国总裁Jang Hwa-jin今日表示,IBM的区块链项目和业务规模比上一年增加了2.6倍,并预测随着云服务、区块链等技术的发展,数据安全性问题将成各个行业中最需要解决的问题,所以IBM正在加强相关的业务能力。[2019/1/3]
他补充道,“实现区块链游戏的基础和基本技术已经存在,在过去几年里,社会对加密资产的认知度和接受度有所提高。我们将密切关注这一领域的社会变化,同时倾听众多用户群体的心声,并加大相应的业务发展力度,着眼于未来可能发行我们自己的代币。”
FansTime CEO Eric Jiang受邀与韩国总理共同出席K.E.Y.论坛:据FansTime官方发布的最新消息,FansTime CEO Eric Jiang将确认受邀出席4月份在韩国首尔举办的K.E.Y.论坛。K.E.Y.论坛是成功举办了数届的全球金融主题会议,在世界范围颇具影响力。今年K.E.Y.论坛主题之一为《城市化进程中必需的技术-区块链》,全球区块链企业家、专家学者和研究机关将讨论全世界城市化进程中需要具备人类所需的学校、医院、公寓等基础设施的发展建设与区块链技术以及其应用方案的结合。共同参会的嘉宾还有美国传统基金会会长Edwin J. Feulner Jr、韩国总理Yi Nok youn 、荷兰总理Jan Peter Balkenende、韩国国会议长Jeong se keoun为代表的10位世界各国政界人士。Eric Jiang也将在论坛分享FansTime的应用落地进展以及项目后续规划。[2018/3/19]
松田洋祐的公开信并不完全是对NFT的认可,因为他曾经写道,“我们确实看到了一些例子,表明基于NFT的数字商品交易过热,带有一定的投机色彩,而不管所提供内容的观测值如何。”
他继续说道,“这显然不是一个理想的情况,但我预计随着数字商品交易在普通公众中变得越来越常见,随着每一个可用内容的价值被修正为其真实的估计价值,数字商品交易最终会拥有一个合理的规模,我希望它们变得像实物商品交易一样常见。”
尽管如此,这仍然是大型游戏公司发布的一项重要声明,SquareEnix最著名的是其长期运行的《最终幻想》角色扮演游戏系列。各大游戏媒体周六上午的报道表明,一些SquareEnix粉丝对这些声明不太满意,考虑到最近传统玩家对主流游戏制造商试水NFT的负面反应,这可能并不令人惊讶。
据Kotaku此前报道,SquareEnix首次公布将使用NFT是在去年春天,当时该公司与区块链初创公司DoubleJumpTokyo合作出售NFT。这一消息的宣布在当时似乎也引发了人们对SquareEnix发展方向的担忧。
松田洋祐在公开信中承认,对于其客户群中的一些玩家来说,NFT将继续存在争议。
他写道,“我意识到一些‘为了好玩而玩’的人和目前占玩家大多数的人对这些新趋势表达了他们的保留意见,这是可以理解的。然而,我相信会有一定数量的人,他们的动机是‘边玩边贡献’,也就是帮助让游戏更加精彩。”
正如TheBlock此前报道,区块链游戏板块在过去一年吸引了知名VC投资,其中包括Forte在2021年11月完成7.25亿美元B轮融资。
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