作为上交易所最快的元宇宙黑马GHC,在12月30日推出首款银河系列P2E区块链游戏GHX,一上线就直接引爆社区,大量的推特大V也加入宣传阵营。
最凶猛的还是项目方对GHC的支持性燃烧,众所周知,币数量的燃烧,相当于直接销毁了币量,起到减量提价的目的。
Fantom已上线Gas货币化功能,15%的Gas费用将奖励给符合条件的dApp:5月29日消息,公链Fantom创始人Andre Cronje在推特上表示,Fantom已上线Gas货币化功能,接下来的发展重点将是Gas补贴、社会身份验证、FVM和新的存储解决方案。
根据奖励申领页面,Fantom的Gas货币化计划向符合条件的dApp奖励其产生的15%的Gas费用,为开发者提供额外收入。
根据此前的计划,Gas货币化可引入新的收入来源,使Fantom上的构建者生态系统受益:将其dApp产生的交易量货币化,采用已经在Web2(广告货币化)中运行的收入模型框架。这有助于吸引优秀的开发人才,以确保健康、可持续的网络发展。[2023/5/29 9:48:21]
GHC链游GHX上线仅5天燃烧就超过10%市场总筹码,总价逾366万美元,这么大币量的燃烧,目前市面上来说还是头一次,这也表明了GHC项目方对GHC和链游的信心,从而开启了GHC火热燃烧时代盛况!
截止2022年1月4日,GHC的总销毁量达167万亿,总价值逾600万美元,其中GHX链游上线仅5天,项目方承诺GHX链游开卡所得GHC全部销毁,并燃烧了开发者钱包内的所有GHC,销毁了共102.5万亿GHC,占比超过10%,总价值逾366万美元。
除了GHX链游上线以来不断的开卡燃烧外,之前项目方还不断回购然后燃烧,使得GHC需求端持续偏紧,市场极度惜售,起到了极好的减量提价的作用。
在希望GHX游戏越来越好的同时,也希望元宇宙的各类游戏越来越精良,给玩家好体验的同时也能在其中乐享收益。
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