NER:我在OpenSea上打游戏

2月4日,一款名为「GenerativeDungeon」的新型NFT项目向所有早期白名单用户开放了Mint,短短四天时间里,这款Mint价格“仅”为0.1ETH的项目已在二级市场引发了一阵规模不小的FOMO,地板价一度逼近3ETH,成交量也已达2700ETH。

截至发文,虽然「GenerativeDungeon」的地板价已大幅回落至0.85ETH,但较之Mint时的价格仍有明显增长。

在本轮NFT牛市已显现出些许退潮迹象,投资者眼光愈发挑剔的特殊时期,「GenerativeDungeon」何以能够吸引到这么多人的关注及认可呢?

根据官方介绍,「GenerativeDungeon」是一组由程序生成的、可玩的地牢型游戏NFT集合。与其他的PFP类NFT不同,「GenerativeDungeon」并不是一个个“静态”的图片、音乐或视频,而是一个个地图关卡类小游戏,用户可以在Opensea前端直接访问,以键盘操控角色对各种不同的地牢迷宫进行打怪、寻宝,完成游戏之后还可查看自己在特定迷宫内的成绩排行。

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目前,「GenerativeDungeon」的总供应量有3000个,这也意味着有着3000种截然不同的地牢可供玩家探索。根据地块、主角、尤其是地牢层数等不同属性的差异,「GenerativeDungeon」也存在一定的稀有度差异,其中少部分拥有无限地牢层数的NFT是当前最受认可的稀有款。

凭借着别具一格的内容形式,「GenerativeDungeon」一经面世便快速吸引到了众多资深NFT收藏家的注意,其中便包括或许是NFT领域最为知名的收藏家之一——GaryVaynerchuk,在亲自花费7.5ETH购入了两个地牢的同时,garyvee也表示「GenerativeDungeon」是一个另其相当激动的项目,打开了一个全新的领域。

顶级流量的“喊单”效果相当显著,在?garyvee以及其他一些大V的集体宣传之下,「GenerativeDungeon」的热度快速上升。借助「GenerativeDungeon」的成绩排名功能,一些大V还在社交媒体上组织起了竞赛,比如下图的这位就向挑战了其所持有的#1198号地宫的玩家们赠送了一个doodle,成绩最高者即可获得。

尽管就目前来说,围绕着「GenerativeDungeon」究竟值不值这么多钱仍然存在着一定的争议,比如一些关注者所质疑的可玩性是否丰富问题,以及持有者究竟能有什么收益的问题,这些都需要「GenerativeDungeon」在后续的开发、进化中不断完善……但从行业角度来看,「GenerativeDungeon」的出现毫无疑问是有着开拓性意义和想象空间的。

「GenerativeDungeon」的程序化游戏为NFT的内容形式增添了新的可能,虽然这并不是首个允许玩家直接操作交互的NFT,但该项目的完备程度以及随着之而来的关注度、影响力却明显高出一筹,这也是该项目能够成功打开二级市场的关键原因。

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