BSC:BSC的GameFi生态获得了用户,但未能留住用户

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview

2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。

然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。

正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。

BSC作为游戏链

BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。

区块链云基础设施公司W3BCloud的SPAC交易投资者已赎回95%的股份:1月5日消息,芯片制造商AMD与以太坊基础设施开发公司ConsenSys的合资企业区块链云基础设施公司W3BCloud表示,尽管投资者选择赎回其与SPAC目标公司Social Leverage Acquisition Corp(SLAC)合并交易中95%的股份,但它将继续计划上市。W3BCLOUD SPAC进程还寻求延长三个月,让参与交易的各方在5月17日之前筹集足够的资金,以满足上市的最低现金条件1.5亿美元。

此前报道,去年8月份W3BCloud表示计划通过SPAC上市,其中SPAC目标公司Social Leverage Acquisition Corp I 在纽约证券交易所上市,拥有3.45亿美元的信托资金,并已从 AMD、ConsenSys、SK Inc. 等公司获得5000万美元的新投资承诺,合并后的W3BCloud估值将达到12.5亿美元。[2023/1/5 9:53:48]

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

区块链NFT游戏Space SIP发布2022年路线图:1月8日消息,区块链NFT游戏Space SIP发布2022年路线图,具体如下:

-第一季度:将升级和开发游戏功能(提供融合和技能系统,建立和优化PvP系统),向社区介绍Space元宇宙和NFT游戏框架,提供改进版SIP DeFi功能( LP质押池、NFT市场借贷),以及扩展Space SIP生态系统。这些目标将有助于为Space元宇宙的未来发展奠定基础。

-第二季度:继续开发功能和Space元宇宙;将建立Space SIP DAO,推出自己的侧链世界Space Chain。

-第三季度:将推出Space SIP NFT组装和宠物系统;将扩大与游戏公会合作伙伴的合作,并将其他游戏合作伙伴连接到Space Chain系统。

-第四季度:将提供一系列功能,发布Space元宇宙第二款游戏;提供新的NFT角色和皮肤系统,允许用户根据喜好来装饰NFT。[2022/1/9 8:35:14]

此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:

Circle已向美国SEC提交S-4表格,其中包含合并SPAC信息:美国SEC披露的文件显示,Circle于8月6日向美国SEC提交S-4表格,S-4表格登记与合并或收购有关的任何重要信息。此前报道,Circle完成4.4亿美元融资,并考虑通过与SPAC合并上市。此外,表格中表示,所有已发行和未偿还的USDC代币均由至少等量的高质量美元计价资产支持,这些资产存放在美国受监管金融机构的隔离账户中,受监管监督和储备管理政策的约束,这些政策旨在始终满足或超过对USDC未偿付的需求。截至2021年3月31日,为客户和USDC持有人的利益而隔离的现金为111.672亿美元。USDC目前支持ETH、Algorand、Solana、Stellar和Tron区块链。

Circle计划在2021年第三季度推出的DeFi API将允许机构进入由去中心化金融(“DeFi”)驱动的新贷款市场。借助DeFi API,机构将能够自动将USDC流入第三方DeFi借贷市场,以通过实时应计和赎回赚取收益,包括特定于协议的治理代币,并在Circle的可信账户基础设施内进行管理。[2021/8/9 1:43:13]

2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。

知情人士:加密交易所Bullish正与SPAC就合并进行谈判:据知情人士透露,加密货币交易所Bullish正在与特殊目的收购公司(SPAC)Far Peak Acquisition Corp.就合并进行谈判,该交易或使Bullish估值高达120亿美元。知情人士表示,最快可能在未来几周内达成协议。谈判仍在进行中,无法确定是否会达成交易。此前消息,Block.one于今年5月推出加密交易所Bullish。(彭博社)[2021/6/23 0:01:11]

12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。

据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。

BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。

1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏

在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。

该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??

BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。

据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。

它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。

自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。

总结

由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。

尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。

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