GAM:2022 Q1 GameFi行业报告:GameFi是风口还是泡沫?

2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。

一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。

本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。

Hot Chainers 首届大学生区块链应用设计大赛·自由赛开启:据中国网消息,“Hot Chainers 首届大学生区块链应用设计大赛——自由赛”于2021年4月30日正式开启!

整个Hot Chainers 首届大学生区块链应用设计大赛分为命题赛和自由赛,面向全国高校大学生展开。命题赛于3月29日开启后,有来自全国53所高校的434名大学生报名参加。命题赛在游戏、餐饮、公益、HR、艺术、IP等六个赛道展开,将于5月23日进行决赛路演。

在自由赛中,参赛同学可以按兴趣爱好,结合自身专业自由进行区块链应用设计。此前参加命题赛的同学还可以继续参加自由赛,两轮比赛一等奖都是2万元人民币,如果两次得奖,可获得4万元人民币奖励!设计的项目还有机会获得投资孵化。欢迎全国在校大学生都关注比赛,积极参与。

本次大赛由北京高校毕业生就业指导中心、北京市昌平区沙河高教园区管理委员会作为指导单位,火币中国、沙河大学城大学生创业园(筹)、沙河高教园区高校联盟大学生创新创业工作联盟主办,火币Labs、中央财经大学科技园、沙河高教园发开公司承办。北京航空航天大学、北京师范大学、北京邮电大学、中央财经大学、中国矿业大学(北京)、外交学院、北京信息科技大学、清华大学学生区块链协会等单位联合支持。[2021/4/30 21:14:10]

本文为缩减版,点击链接即可下载《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。

算法稳定币Fei即将在Snapshot上发起FEI赎回及TRIBE质押提案:据官方消息,新型算法稳定币FeiProtocol创始人JoeySantoro发布有关FEI赎回及TRIBE质押的FIP-2提案,旨在缓解创世后的抛售压力,以及使FEI更接近固定汇率,具体建议使用PCV中的30万枚ETH以0.95美元的价格赎回FEI,并分批交付给ReserveStabilizer合约,还提议向现有的FEI-TRIBE质押池分配1亿枚TRIBE(FeiDAO金库的1/4)来使得质押奖励翻倍,这些奖励会在两年内线性减少。[2021/4/21 20:42:27]

BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。

HotBit交易所即将上线HT及合规稳定币HUSD:HotBit官方消息,4月14日16时HotBit交易所将正式支持HT及合规稳定币HUSD,同时开启HT/USDT、HT/BTC、HUSD/USDT、HT/HUSD交易对。

HotBit数字资产交易所成立于2018年1月,持有爱沙尼亚金融牌照,持续打造集现货交易、金融衍生品、Token理财、Dapp等多业务形态为一体的数字资产交易平台。目前业务覆盖超过210个国家及地区,日均交易量达300亿元。

HT是火币全球站基于区块链开发和管理的核心通证。

HUSD是由Stable Universal 发行的合规稳定币,与美元严格1:1锚定,对应的美元资产由美国信托机构托管。HUSD为用户提供安全、稳定、便捷的数字资产服务,目前已经在数字资产交易和支付等应用中落地,未来将会不断在其他数字资产领域的使用场景进行拓展。[2020/4/13]

Q1GameFiTokenMCvsBTCMC

比特币用电量降至2020年11月的水平:金色财经报道,根据剑桥比特币电力消费指数(CBECI)的数据,比特币估计年度总用电量下降了近60%,从5月份143 TWh以上的历史峰值降至7月初的62 TWh。这是自2020年11月初以来记录的最低能耗率。[2021/7/9 0:37:54]

从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。

Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。

MarketShareofGamers(Q1)

Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。

由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。

交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。

FundingTrends

融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。

Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。

本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol

2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。

相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。

关于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

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