很多游戏的创始人其实都没能实现当初那个梦好的设想:「多年来,玩家们花着自己辛苦赚来的钱,却没有得到任何回报。
KLAYDICE的出现改变了这一现状,所有玩家都可以在游戏中赚取具有实际价值的NFT和Token,真正地实现边玩边赚。与此同时,游戏也能得利于此,不断走向成功。」
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先来看一下KLAYDICE的是做什么的?
KLAYDICE是一个基于Klaytn的DICE&Earn项目。DICE是各种KLAYDICE游戏生态系统中的主要货币。KLAYDICE为全球用户提供最简单、最便捷的访问区块链的机会。在第四工业时代,虚拟世界是另一个现实,另一个机遇。世界各地的用户都在使用他们的化身参与信使、游戏和元宇宙的各种生态系统的生产。这意味着全球将有78亿人在虚拟世界中创建自己的化身,并在其中形成新的业务。
瑞士金融市场监管局向Crypto Broker AG颁发证券公司许可证:瑞士加密公司Crypto Broker AG周一宣布,它已获得瑞士金融市场监管局(FINMA)颁发的证券公司许可证。据悉,该公司提供资产管理和托管服务。Crypto Broker AG首席执行官Rupertus Rothenhaeuser表示,这一许可意味着公司将扩大其业务范围,并在合规、风险监测、流动性报告等方面获得许可。(CoinDesk)[2021/2/1 18:35:21]
KLAYDICE是一个P2E平台,为在虚拟世界中使用区块链提供奖励。
这里可以简单的理解KlayDice是一个D2E平台,也就是说平台上会有很链游以及NFT。
KlayDice的生态:
P2E、NFT、元宇宙3种生态系统
FDEX首个DeFi项目OKK 涨幅560%:昨日15:00,去中心化借贷协议Otakukin上线FDEX交易所,创下了最高361%的涨幅。截止8月4日10:00,Otakukin流动性代币OKK总涨幅560%,现报价0.20CNY。
Otakukin是去中心化交易所FDEX上线的首个借贷协议,用户的借入和贷出均可获得流动性代币OKK奖励。[2020/8/4]
KLAYDICE由三种类型的KLAYDICE生态系统组成。
第一个是P2E生态系统,用户可以通过玩游戏赚钱。
第二个是将用于虚拟世界的NFT生态系统。
第三是基于Klaytn运营的元界生态。
在这三个生态系统中,DICE将作为一种关键货币,用于奖励用户的参与。
DICE将在不断扩大的生态系统中不断流通,用户将通过DICE体验区块链技术。
动态 | Facebook Libra项目的第二场听证会即将开始:今天,美国众议院金融服务委员会将就社交媒体巨头Facebook的Libra加密货币计划对其负责人大卫?马库斯(David Marcus)进行质询。议员们还将采访一个专家小组,包括前CFTC主席Gary Gensler和比特币专家Meltem Demirors等人。[2019/7/17]
DICENFT市场
基于KLAY的低佣金,NFT市场
除了游戏中使用的P2ENFT,计划支持二级市场,在二级市场上,可以使用KLAY和DICE以低费用交易各种NFT,如ART、Collectible、Metaverse和Sports。
与众多NFT项目的合作正在进行中。
DICENFTMARKET产生的交易费用用于开发KLAYDICE生态系统并增加DICE代币的价值,具体如下。
行情 | OKEx BTC合约精英账户空头持仓比例降至21.83%:截至今日8点,OKEx比特币合约精英账户中,多头平均持仓比例为12.44%,空头平均持仓比例为21.83%,空头持仓比例开始降低。以太坊合约精英账户中,多头平均持仓比例为14.47%,空头平均持仓比例为23.46%,空头持续继续占优。当前BTC合约持仓总量约为4.63万个BTC,持仓量继续降低;ETH合约持仓总量约为65.21万个ETH,相比昨日持仓量增加约6万个ETH。[2019/5/17]
50%:焚烧
20%:P&E奖励池费用
30%:DICE生态系统发展基金
KLAYDICENFT
获得NFT奖励
KLAYDICE中的NFT分为三种类型:HERONFT/BASENFT/ITEMNFT,每个NFT都配备了P2E游戏的必备功能,例如DIA和蓝钻奖励或能力升级。
可以通过P2P购买,用户之间可以在享受游戏的同时随时进行二次交易。
用户享受“KLAYDICE”游戏,收集NFT,利用收集到的NFT,让各类P2E获得二次收益。
在下面看一下KlayDICE的NFT。
这里强调一下KLAYDICE的团队
团队由拥有从移动/PC游戏开发到区块链技术销售领域的各种经验的成员组成。KLAYDICE成立于2015年,目前由多名团队成员组成,从HERODASH游戏开始,至今已发布4款游戏。
KLAYDICE团队参加了各种游戏活动与用户交流,并在知名游戏比赛中获得了各种奖项。DICAST:RulesofChaos是KLAYDICE制作的最受欢迎的游戏之一,拥有100万次下载和800,000名游戏用户的记录。
KLAYDICE团队已进入P&E市场,为用户提供最佳体验。
游戏的精髓“乐趣”被视为核心价值,团队希望为用户提供额外的奖励以获得更好的体验。
KLAYDICE团队一直在不断开发NFT和元界,以解决P&E游戏固有的供过于求的问题,并不断增加需求。
“OftheUsers,BytheUsers,Fortheusers”,KLAYDICE团队将成为“唯一的KLAYDICE团队”,根据用户的需求开发和运营业务,以最好的质量和服务回报用户。
可以看到KlayDICE的团队在游戏这方面是非常专业,且有经验的,而且在知名游戏比赛中获得过奖杯,且KlayDICE背后有着软件游戏支撑,很受欢迎。
接下来再看投资机构:
我们可以看到其中知名的有OKX和IOST以及MEXC的,其中OKX属于早期领头,而且后期首发OKX交易所的概率是极大的!IOST就不用多说由红杉、经纬、真格基金的支持下,IOST于2017年从全球领先的区块链平台起步,并进一步将业务拓展为孵化和投资顶级P2E、Web3.0和NFT项目的全球企业。
代币情况:
代币:DICE
最大供应量:1,000,000,000DICE
生态:Klaytn
DICE图:
游戏的玩法大家感兴趣的话可以去官网查询,里面有教程,这里就不多讲,这篇是讲DICE的完整一个运作和背后的价值应用。
这里说一下,KlayDice目前还有些额度,想要捐赠上车的整装待发了!
最后:
链游从去年开始一直到现在一直没有支撑,以及价值,而klayDICE的出现确实是在改变这个链游的发展和前景,背后有这数百万下载量的应用对应支撑,而且有这三大生态系统,P2E元宇宙NFT,基本是把游戏市场上热门的概念该有的都有了,其中投资机构有这OKX领投,上线首发OKX是有着极大热度的,可以期待一下,Dice的发展和上线表现。
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