6月23日,dYdX宣布将转移至Cosmos生态,将基于CosmosSDK开发定制应用链,并在即将到来的dYdXV4版本中实现迁移。这可能是第一次出现,一个业内知名的以太坊原生DeFi应用选择逃离。
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创始人Antonio的一席话意味深长:「当选择一条链的时候,我认为人们不应该思考这条链上有怎样的用户,反而应思考该链能实现怎样的产品体验。」
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应用层苦以太坊久矣,早在去年11月,dYdX创始人Antonio便曾在推特上发表,言谈中已经显露出其正在考虑将dYdX转移到其他链。
Beosin:BonqDAO攻击者通过操纵ALBT价格并铸造大量BEUR代币获利:金色财经报道,据区块链安全审计公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全风险监控、预警与阻断平台监测显示,2023年2月2日, 加密协议BonqDAO和AllianceBlock遭到价格操控攻击,Beosin安全团队分析发现,攻击原因为攻击者提高了 ALBT 价格并铸造了大量 BEUR代币,然后在 Uniswap 上将 BEUR 换成其他代币,然后ALBT价格下降到几乎为零,这进一步引发了 ALBT 宝库的清算,造成损失约 8800 万美元,Beosin Trace追踪发现目前大部分获利资金仍在黑客钱包(0x34483cfc1ea7e59d42a04096f56cd5517bb66b44)。目前AllianceBlock 和 Bonq 团队,包括所有相关合作伙伴,现在正在消除流动性并停止所有交易所交易。同时,暂停了 AllianceBlock Bridge 上的所有活动。[2023/2/2 11:42:51]
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分析师Willy Woo:最近的涨势似乎是大型机构进行购买的特征:金色财经报道,分析师Willy Woo在社交媒体上表示,最近的涨势与稳定币仅在工作日流入交易所的新模式相吻合。在我看来,这似乎是大型机构进行购买的热度特征。[2023/2/1 11:40:58]
?Antonio认为,多年间,以太坊在技术落地上缺少作为,而dYdX的目标是成为「十倍于当前规模、并能在体验上与中心化交易平台一较高下」的DEX。
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?一直以来,Antonio在行业中以产品经理的面貌示人,dYdX作为最早期的DeFi项目之一,长期致力于开发移动端应用,并力图让去中心化应用走进大众市场。迁移公告中,dYdX提到,团队不满意于目前10笔/秒的交易速度和1000次/秒的下单/取消性能,而扩容需要构建中心化的链下订单撮合系统,这与dYdX去中心化交易的定位不匹配。因此,在V4中dYdX将构建去中心化的链下订单系统,兼顾性能与理念。
游戏驿站NFT销量已超5000个以太坊:7月20日消息,Coindesk数据,自7月11日上线以来,游戏驿站NFT销量已超5000个以太坊(约803万美元),已超CoinbaseNFT销量的两倍。其中1200个以太坊来自MetaBoy项目。[2022/7/20 2:26:33]
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但仅仅是因为以太坊生态真的不能满足dYdX的需求吗?社区认为Antonio决策背后的原因也许更加复杂而多面。
?从技术上讲,dYdXV4的所需的链性能,Rollups都可以实现。因此其做出此决策或许是出于时机的考虑。首先,rollup技术为时已晚,无法为黄金时段做好准备;其次,行业没有足够的需求来要求rollup。另外,使用dYdX作为生态Token可能会存在链的安全性问题和可持续性问题。
?对此,Antonio回应道,迁移确实的考量,dYdX独占一条链将使协议更容易从漏洞中恢复。安全性方面,新链初始阶段将控制节点数量以保证安全性。
当前dYdX订单簿是在链下的中心化服务器上运行,L2仅用于结算匹配交易。理论上他们可以在L2上构建带有内存的订单簿,但目前这样的工具并不存在。因此,dYdX选择在Cosmos上构建一条新链,每个验证者都运行一个内存订单簿。这样进一步实现协议的去中心化。
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?最后,针对社区普遍质疑的该决策是否应该交由dYdXDAO进行投票表决,「DAO将对该决策进行投票。这只是公司正在开发的软件,协议可以选择使用或不使用。」
协议层将开发者友好的工作量推给Layer2,Layer2旁边又有Infura、InfStones等大量的API提供商、节点服务商,开发工作在经年的生态堆彻中,到底是变得越来越容易,还是越来越难了?不难感受到,Antonio对于一再地跟随以太坊的节奏已经感到心累。
是生态孕育应用,还是应用反哺生态,本就不是东风压倒西风的事,不同时期矛盾的不同方面引领了事物的发展。
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只是dYdX的事情告诉我们,在当下的时间,比起争论谁是Layer2的老大,也许我们更该听听产品经理们的声音。所有平台均为六六财说,欢迎留言讨论。
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