尽管遭到了游戏社区部分人的强烈反对,但有一项新的调查显示,三分之一的游戏玩家表示有兴趣在元宇宙中使用加密货币,而且更多玩家认为元宇宙将对游戏产生积极影响。
该调查由机构软件开发商Globant于7月13日发布。上月,YouGov对1000名成年人进行PC,游戏机和/或移动游戏玩家进行了调查,34%的受访者表示对在元宇宙中进行加密货币交易感兴趣。
尽管加密货币季度下跌,MicroStrategy仍有望报告利润:金色财经报道,MicroStrategy 计划在 2 月 2 日收盘后发布其第四季度收益报告。
MicroStrategy 周四公布 了第四季度业绩,尽管收入略低于去年同期,但该公司预计在几个季度下滑后将扭亏为盈。 根据 FactSet 编制的平均估计,这家近年来因押注比特币而广为人知的软件公司预计第四季度的收入将达到 1.31 亿美元。相比之下,一年前为 1.345 亿美元。
净收入估计为 1070 万美元,这将是 MicroStrategy 自 2020 年第四季度以来首次公布盈利。 收入下降将停止连续三个季度的增长,但这将发生在加密货币世界艰难的一个季度,FTX 崩盘,比特币从 2021 年 11 月的高点 69,000 美元跌至 17,000 美元左右。[2023/2/1 11:39:52]
元宇宙的“边玩边赚”(P2E)概念也比较受玩家的欢迎,40%的受访者表示,他们“有兴趣追求元宇宙中‘玩’和‘赚’方面的结合。”而11%的受访者表示他们对赚钱更感兴趣,49%的受访者表示他们只对玩游戏感兴趣。
外媒:尽管合规程序更加严格,LocalBitcoins交易量仍保持稳定:Coindesk发文称,市场数据显示,禁止现金交易和要求身份验证并未对P2P加密交易所LocalBitcoins造成明显损害。根据Nomics的数据,LocalBitcoins的交易量在过去12个月里下降了27%,而今年以来增长了近40%。LocalBitcoins发言人表示:“现金交易过去仅占所有交易的0.5%,因此对我们的交易量并没有影响”。据悉在2019年,LocalBitcoins实施了分层身份验证,以遵守欧盟委员会的反指令。拉丁美洲国家或地区报告的交易量在很大程度上促进了LocalBitcoins近期的总交易量。例如,在过去两个月中,阿根廷、哥伦比亚和委内瑞拉的销量分别增长了51%、46%和125%。该交易所的一位发言人表示,这种增长标志着“广泛而健康的需求增长”。在平台进行更改后,LocalBitcoins的交易量没有明显下降,这表明其用户可能不像其他比特币投资者那样在乎隐私。[2020/6/10]
超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够通过劳动赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界工作。
区块链资本合伙人Bogart:比特币尽管亏损但仍值得购买:据cnbc消息,区块链资本合伙人Bogart表示,比特币更深层次制度化总体上是积极的,因此尽管比特币自年初以来已经下跌了50%以上,但无论如何都值得购买。事实上,当加密货币逐渐变得被人广为熟知的时候,比特币是人们唯一值得买的加密货币。并且许多其他形式的加密货币都是“太过乐观和不到位的。”[2018/5/27]
在NFT方面,16%的玩家表示他们在过去至少购买过一个NFT,但不清楚它是否为与游戏相关的NFT。
超过一半(52%)的玩家认为元宇宙将改变电子游戏行业,“41%的人认为元宇宙将对行业产生积极影响(25%的人持相反意见)。”不同于传统的网络游戏或在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性、高沉浸感,要求虚拟空间能够容纳数以亿万计的用户进行实时交流和体验。另一方面,元宇宙需要处理大量的视觉图像,进行AI计算和分析,使得AR、VR的图像可以在元宇宙中轻松实现、转换,传统的CPU计算结构和计算能力无法满足这些需求。
然而,值得注意的是,尽管40%的受访者将区块链技术与元宇宙联系在一起,但目前大部分的区块链游戏都没有摆脱只有赚,没有体验感的境况。比如阿蟹比如农民世界。好玩有趣又有赚的游戏到目前来说还没有完全开放,其中之一就是基于币安智能链的GriffinArt,格里芬公司旗下的(Griffinland)也只是上架了试玩版本谷歌商店,根据他们官方的消息应该是本月底就会完全开放游戏。
还有一些铁杆传统玩家已经在许多场合表达了对加密货币和NFT的厌恶,这通常是对大公司和品牌宣布将加密货币和NFT集成到其产品线中的回应。不过我认为去中心化,游戏资产私有化肯定会代替传统的游戏商业模式。这终将会是一个世界性的趋势。
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