区块链:BiKing币王带你了解WEB2.5

漫谈WEB2.5

什么是WEB2.5?

举个简单例子,如果说DEX是WEB3,那么CEX就是WEB2.5。

中心化交易所都依赖于Web2的元素来构建和增长,无论开发、产品,还是营销增长策略,都可以压根和WEB3无关,但是这些公司为Crypto的全球流行和采用做出了贡献,普通人需要一个简易的入口获得WEB3资产。

这个入口就是Web2.5,它是航道上的一个前进方向,但不是最终目的地。

Web3基础设施仍然采用不足,或者说得直接一点,依然高门槛且难用,在这种情况下,用体验友好,门槛较低的WEB2应用前端去包裹WEB3资产成为了一种妥协,中心化交易所、托管钱包等弥合了基础设施和资产之间的差距,带来了WEB2.5这一形态。

Web3游戏工作室Illuvium宣布Overworld Private Beta 2已上线:金色财经报道,Web3游戏工作室Illuvium宣布,Illuvium: Overworld Private Beta 2于5月18日上线。Overworld Beta 2更新部署的功能包括Morphopods、Overload机制、Slide和Glide等移动机制以及Lilypad、Bubble等环境机制。

该游戏工作室承诺将在今年年底前推出其所有三款游戏,即Illuvium: Zero、Illuvium: Arena和Illuvium: Overworld的公开测试。一旦公测上线,玩家就可以享受所有的功能,包括交易NFT、赚取奖励等。[2023/5/19 15:12:12]

一、传统品牌的探索

Web3游戏工作室Jungle完成600万美元种子轮融资:金色财经报道,巴西Web3游戏工作室Jungle已完成了600万美元种子轮融资,Bitkraft和Framework Ventures共同领投,Delphi Digital、Karatage、Fourth Revolution Capital、Monoceros、32bit Ventures、Stateless Ventures、Snackclub和Norte Ventures等参投。(The Block)[2023/3/13 13:01:34]

WEB2.5,成为了众多传统品牌转型探索WEB3的常用模式。

区块链游戏报告:7年融资5.5亿美元,游戏工作室最受投资者青睐:The Block近日发布了一份区块链游戏研究报告,报告显示目前市场上至少有73家区块链游戏公司,这些公司的主要业务集中在开发游戏,生产平台和提供基础设施。从融资上来看,区块链游戏行业已经获得了3.13亿美元的风险投资和2.37亿美元的来自ICO的资金,总计5.5亿美元。虽然从2018年到2019年,区块链的行业平均投资下降了57%,但对区块链游戏行业的投资仅下降了18%。本报告同时分析了57宗交易,以确定哪些特定类别最受投资者欢迎。其中,游戏工作室是最受欢迎的投资类别,投资在该类别的金额总价值为1.335亿美元,投资数量也达到21笔。奇幻/电子竞技平台在总投资额中排名第四,约为2400万美元,但却占总投资额的21%。值得注意的是,奇幻/电子竞技平台投资的平均金额为200万美元,而游戏工作室的金额为630万美元。[2020/5/15]

艺术领域,2021年,佳士得、苏富比两家传统拍卖行一共拍卖成交了2.5亿美元的NFT,其中6930万美元来自于Beeple的作品《Everydays:TheFirst5000Days》,也正是这一拍卖让NFT成为新闻焦点,快速出圈。

后来,苏富比也接受用Crypto进行支付,尽管是来自Coinbase、Gemini、Fidelity或Paxos经过KYC钱包中的BTC和ETH,依然很WEB2.5。

社交媒体领域,推特算是WEB2.5的代表。

2022年1月,推特宣布用户可将NFT设置为账户的个人头像,前提是需要成为TwitterBlue的会员。

在传统媒体中,最WEB2.5的当属《时代杂志》,2021年9月,Time宣布发行TIMEPiece系列NFT,收藏了来自40位艺术家的4,676件作品,其中有四分之一曾为Time制作过杂志封面。

拥有TIMEPiece的藏家可以无限制观看TIME.COM的所有内容,并且拥有独家特权,比如实体或者线上活动的邀请等。

2022年3月,TIME更进一步,发布了有史以来第一个完全去中心化的杂志NFT。

二、游戏领域

在游戏领域,WEB2.5项目的代表当属传奇四,还是延续热血传奇的玩法,但是加入了区块链、Crypto和NFT,建立了一套P2E机制,相当于WEB2的游戏加上WEB3的资产类别。

尽管传奇四倍受争议,但是这并不妨碍其一经推出引爆市场,上线一天便创下韩国四大应用商店人气排名第一的成绩,让母公司WeMade娱美德股价快速飙升3倍,创始人朴冠浩跻身韩国七大游戏亿万富豪之一。

OPENSEA的优点是资产定位明确,有蓝筹NFT等共识资产产品,比如Yugalabs这种ETH上的头像NFT作为共识资产可以凝聚高价值,但能承载IP的产品和应用场景暂时较少,用户暂时较少但都具备高价值;

STEPN的问题是没有形成可以凝聚价值的“共识资产”NFT,鞋子没有成为具备长期收藏价值的类似BAYC的资产,但“打金资产+X2E模式”对于如何用增长引擎卷进来“打金用户”很有借鉴意义,圈外普通用户容易上手。

三、结语

结起来,WEB2.5是WEB2通往WEB3的中间站。

对于B端而言,他们需要一个快速且低成本通往WEB3的通道,并且发挥出自己在WEB2积累的产品和IP优势。

对于C端而言,他们需要一个更友好,门槛更低的前端,从而快速获得WEB3的资产或者相关的体验。

这一切的根源还是来自于WEB3资产与基础设施发展阶段的不适配,当WEB3的基础设施足以支撑大规模的消费级应用,或许WEB2.5终将被扔进历史垃圾桶。

但在当下,WEB2.5仍然值得关注,有人,才有财富。

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