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动态 | 腾讯区块链AR手游位列iOS移动游戏排行榜首:5月10日,IDC发布了《中国移动游戏 4 月排行榜》。4月11日上线的腾讯区块链AR手游《一起来捉妖》在中国iOS移动游戏月度排行中位于榜首,在中国Android移动游戏月度排行中位于第七,在中国移动游戏综合月度排行中位于第三。[2019/5/11]
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现场丨腾讯区块链总经理蔡弋戈:目前区块链场景处于拿着锤子到处找钉子阶段:金色财经7月17日现场报道,在新加坡世界区块链峰会暨第二届国际区块链游戏论坛”上,腾讯区块链总经理蔡弋戈做了题为“场景带动技术演进”的演讲。蔡弋戈说,相较于科技行业的平均数据,区块链领域初期获投企业获得后续融资的比例较低,目前仍处于早期阶段。现阶段区块链行业的主要矛盾为“丰满的理想与骨感的现实的矛盾”,区块链技术上还处于社会实验阶段,场景上拿着锤子到处找钉子。蔡弋戈以腾讯QZONE不断优化整体架构的成长路径为例,解读了以场景为驱动,解决实际痛点,引领技术升级的重要性。他说,区块链技术非常出色,要应用到最适应的场景,通过场景驱动,反过来促进技术的升级。[2018/7/17]
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区块链商业应用加速落地,腾讯金链盟成员机构已近80家:2016年5月,腾讯旗下的微众银行联合20多家机构发起成立了金链盟,如今其成员机构已近80家。2017年7月,微众银行、万向、矩阵元三方宣布开源区块链底层平台BCOS(BlockChain OpenSource)。2016年8月,微众银行联合华瑞银行基于BCOS平台的早期版本,推出了在生产环境中运行的机构间对账平台。随后,洛阳银行、长沙银行也相继接入了该平台。[2018/2/2]
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