关于NFT:在gamefi领域,我始终认为对于游戏来说最重要的仍然是“游戏性”,因为如果要赚钱,在魔兽世界,梦幻西游,eve,仙剑甚至王者荣耀等WEB2游戏中你都能赚到钱,并且方法是多种多样的,只要肯花时间就没问题。所谓gamefi的“fi”部分
只不过是由于WEB3自带金融属性结合了传统营销手段所创造出来的表象,在这里我们要学会区分什么是产品,什么是营销,即使这两个概念的边界在Web3开始趋向模糊。而至于经济模型解决方案,我认为不是难事,只不过很多项目方把微观问题看成了一个宏观问题
研究:香港在加密货币领域应效仿新加坡和日本:金色财经报道,香港立法会研究室进行的一项政府研究表明,香港在开发和采用Web3技术和加密技术方面应借鉴日本和新加坡等国家的经验。该研究强调,香港可以借鉴Web3领域先行者的经验作为自身发展的政策指南,并强调香港在Web3发展方面落后于东亚和海湾国家的担忧。它特别指出了日本的Web3国家战略、新加坡对区块链用例的关注以及韩国的元宇宙战略作为值得考虑的例子。该研究呼吁提供更多的法律明确性,以创造一个有利于Web3技术的环境,包括解决与DAO、NFT相关的问题。
它还敦促香港立法会赶上其他国家虚拟宇宙相关的发展,并探索如何将类似虚拟宇宙的解决方案应用于各个行业。[2023/6/22 21:53:33]
在StepN之后,我最看好的两个gamefi项目是C2X和UltiverseDAO
数据:币安交易量处于去年夏天以来最低点:1月4日消息,加密分析公司Arcane Research数据显示,受在2022年的加密行业丑闻和崩盘影响,加密货币的交易量持续减少,全球最大数字资产交易所币安的交易量目前处于去年夏天以来的最低水平,而该平台以外的其他平台交易量也很低。
此前消息,Arcane Research发布《2022年终报告》显示,2022年比特币收盘下跌65%,仅次于2018年73%的跌幅,是自2011年以来第二糟糕的年度表现,而ETH创下了69%的跌幅。[2023/1/4 9:51:57]
C2X有韩国手游巨头Com2us支持,背后坐有像魔灵召唤这样的大ip,但无奈Terra崩盘受到影响,最近宣布转移至游戏公链XPLA,或许会有转机,我们只需要观察大ip游戏上线之后其用户量增长情况即可,如若不达预期,基本可以宣布pa's's
“WETH FUD”最早传播者:WETH永远不会脱锚:11月28日消息,近期,一则关于Wrapped Ethereum(WETH)脱锚的玩笑在推特上广泛传播。最早发布和传播相关消息的是区块链开发商、ERC-721A代币标准的贡献者@cygaar,此后,他在帖子中回应“WETH脱锚”实际上是一个“狗屎贴”,“看看谁在阅读我的内容”。在此之前,@cygaar曾发布一条相关推文表示,WETH永远不会脱锚。WETH将始终与ETH1:1互换。代码和逻辑非常简单。事实上,它只需要60行代码就可以实现。[2022/11/28 21:07:15]
再说Ultiverse,也就是电羊。我十分喜欢元宇宙+gamefi的商业模式组合,电羊的商业模式设计基本上到达了gamefi领域的天花板,唯二需要担心的是其3A游戏的实际落地情况以及它所采用的“赛博朋克”风格,一方面是3A落地难,并且由于当下时间碎片化成为常态,普通用户更喜欢手游而不是端游
另一方面是赛博朋克风格的作品非常难驾驭且受众细分,一定程度上会影响用户增长
关于Defi和公链:在公链和Defi领域,我最喜欢的是KujiraSDK,并且落地非常快,体现了他们团队强大的执行力和决策力,并且以前Terra的大节点DankuSumo
公链方面有众多大V分析,我在这儿就不再赘述了,我仍然喜欢Cosmos,波卡的架构,看好imx,Aptos能与SOL一战,哪个火就买哪个
在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。想抱团取暖,或者有疑惑的,欢迎加入我们——公众号:开舒克的老陈感谢阅读,喜欢的朋友可以点个赞关注哦,我们下期再见!
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