可能,您已经听说过Castaways,从地板价已经25ETH的「木筏」:
或是从刚买下超级碗广告的「FreeToOwn」大哥DigiDaigaku与之建立的合作:
可能,您已经参与了Castaways的Alpha版本游戏体验,面对着满屏的「海洋垃圾」,冒出无数个问号——这究竟是个啥?为啥那么多人在海里游荡?怎么「钓鱼」?...
跟着律动BlockBeats一起深入了解Castaways吧!
玩法简介
Castaways是一款以动物之森和MineCraft为灵感进行开发的「沙盒」游戏。根据官网的描述,在Castaways中,每个玩家都将在海上漂流寻找岛屿,并在登陆后进行资源采集、道具制作、捕鱼、种植等对岛屿进行经营,壮大自己的力量。
生命值、饥饿度、道具栏,是MineCraft的味道。水中游动的鱼,是动森的味道
下图是Castaways官方的「椰子种植说明书」,从这个示例中,我们能够一窥资源采集与种植玩法的衔接。砍伐一棵完全长大的椰子树,可以得到椰子与适合椰子生长的「土壤」。把椰子再种回去,又可以得到一棵椰子树,重复种植就能成为「椰子大亨」。在椰子生长的不同阶段进行采集,得到的资源也会不同。
用一个树枝、一个绳索加一个被吃光的金鱼罐头,可以造出一把长矛作为武器:
未来的规划中,还包含有:
1.天气与时间系统,昼夜循环,阴晴不定
2.人物时装与表情,还有饲养自己的小宠物
3.通过JavaScript构建自己的迷你游戏
4.PvP与GvG
5.内置的游戏资源交易市场
DragonflyCapital、Polychain、CoinbaseVentures等参投。Branch在切换赛道至区块链游戏前,做的是个这样的沉浸式远程办公产品:
这个沉浸式远程办公产品拿到过百万美元级别的融资,为啥突然不干了?这当中原因可能有很多,但其中一个是联合创始人DaytonMills的「不忘初心」。Dayton15岁那年,PayPal因未成年给他号锁了。架设MineCraft服务器获得的利润都被Web2强制锁仓,搞得Dayton的生活瞬间陷入窘迫,甚至没钱买吃的。「使世界上的每个孩子都能在拥有Web2银行账户前,都能够将通过构建游戏获得的收益装入自己掌握的Web3钱包」,是Dayton一直以来的梦想。
特别值得一提的是,DigiDaigaku母公司LimitBreak的CEOGabrielLeydon也投资了Branch。对Dayton这个小老弟,Gabriel很是夸赞,说Dayton又勤奋又有领导力,还宣扬了Dayton年纪轻轻就用MineCraft赚了「第一桶金」的辉煌事迹。
Dayton也对老大哥Gabriel投桃报李,不仅嘴上说「FreeToOwn」牛逼,还身体力行改变了Castaways第一个NFT系列「木筏」在生态中的定位,向DigiDaigakuGenesis系列的定位看齐。
俩人的互cue直接让Castaways「木筏」系列开启暴涨,从此一去不回头。目前,Castaways已经向所有DigiDaigakuGenesis持有者空投了「DigiDaigakuXCastaways冒险之匙」,Gabriel也将在下一次Castaways的周常AMA直播中露面。可以说,Castaways与DigiDaigaku有着「深度联系」,日后想必会有更多联动。
除了「造币厂」定位承诺以及「创世岛屿」空投外,「木筏」持有者目前还享有三项福利:
1.「木筏」持有者的「创世岛屿」将自带「港口」。「港口」据说能够发挥「经贸优势」,但具体作用仍未说明。此外,这些自带「港口」将根据「木筏」的名称被随机命名。如果「木筏」持有者的「木筏」与其得到的「港口」具有相同的名称,将获得最好的加成效果。
以「木筏」#93为例,这个「木筏」的独有名称为「Mystic」。在「木筏」#93的持有者拿到的「创世岛屿」上一定会有一个「港口」,这个「港口」可能以任意一个「木筏」的名字被命名,可能是「木筏」#71的名字「Raven」,也可能是「木筏」#6的名字「Gabe」...最幸运的情况是,「木筏」#93的持有者的「港口」也叫「Mystic」。
细心的朋友可能会发现,上图还显示出「木筏」具有两项属性——「活动加成EventBonus」与「幸运值Luck」。这两项属性与另外两项福利挂钩:
2.额外的资源。「木筏」持有者获得的「创世岛屿」将相比白名单及公售获得的拥有更多资源,并且「幸运值Luck」越高,所获得的「创世岛屿」上的资源将越多,如煤炭等。由于会有很多像煤炭这样的关键性资源将「不可再生」,这项福利会随着游戏内容的不断丰富而体现出越来越大的价值。
3.游戏活动增益。「木筏」持有者在官方举办的游戏活动中能够更有优势,「活动加成EventBonus」越高,所获得的优势越大。Castaways官方宣布,第一个游戏活动将面向「DigiDaigakuXCastaways冒险之匙」持有者,「木筏」的「活动加成EventBonus」将帮助玩家在活动中获取更高的积分。
「岛屿」
「创世岛屿」总量为500个。其中,100个空投给全体「木筏」持有者,250个空投给自5月以来为社区及游戏测试作出贡献的用户,100个开放给公众FreeMint,50个项目方自留用于营销与活动。项目方计划在「DigiDaigakuXCastaways冒险之匙」持有者专属活动中拿出部分自留「创世岛屿」当作奖品。
目前获取「创世岛屿」的途径:
1.购买「木筏」。根据Castaways官方的信息,对「木筏」持有者的快照将在FreeMint开始前进行。因此,现在在二级市场上购买「木筏」依然可以得到「创世岛屿」空投。
2.参与面向公众的FreeMint。FreeMint将在北京时间10月18日早上6点启动。届时,Castaways官方将在YouTube直播中放出Mint链接,先到先得。
3.购买「DigiDaigakuXCastaways冒险之匙」,参与之后的独家游戏活动并在活动中名列前茅。
「创世岛屿」并不会是游戏仅有的「土地」系列。随着游戏内容的不断完善,还会有「第二代岛屿」、「第三代岛屿」...「木筏」持有者已确定会获得「第二代岛屿」的空投。按照官方的说法,因为资源的稀缺与「不可再生」,越OG的「岛屿」越珍贵。比如,煤炭会是「创世岛屿」的独家资源,在「创世岛屿」上不会刷新,在今后发行的新「岛屿」也不会再有,但作为道具制作链条底层的基础资源,游戏内对煤炭的需求只会越来越多。每一代「新岛屿」都会引入新的资源并遵循稀缺与「不可再生」原则。
「创世岛屿」还可以在未来享受内置游戏资源交易市场的分红,根据目前能够得知的游戏机制内容来看,这会是一个强大的福利。不同的「岛屿」会有不同的缺陷,也会有不同的优势。比如某个「岛屿」可能土壤贫瘠不利于种植,但很适合奶牛生长。为了把奶牛养的肥肥胖胖,他们就需要从别的「岛屿」大量「进口」饲料,并「出口」牛奶、皮革...这样的设计想必会使内置游戏资源交易市场十分繁荣。
没有「岛屿」的玩家也可以畅玩游戏,但他们需要给「岛主」打工,比如帮「岛主」挖煤、砍树等等来换取报酬甚至是一小块「土地」。
交互攻略
目前有价值的交互事项有:
1.参与面向公众的「创世岛屿」FreeMint。FreeMint将在北京时间10月18日早上6点启动。届时,Castaways官方将在YouTube直播中放出Mint链接,先到先得。
2.在FreeMint的YouTube直播结束后,新测试版本将很快上线。新测试版本中,游戏内的玩家名称一旦设置就不可再更改,并且将作为NFT被铸造。除了想好有价值的名称,一定要提前做好游戏内的邮箱关联工作!
邮箱关联步骤:使用浏览器进入游戏,点击页面右上方的「钥匙」,输入自己的邮箱按回车键提交。验证码邮件将发送至指定邮箱,将验证码输入对话框提交即可。关联成功后,鼠标悬停在上「钥匙」时,将浮现「Logout」提示。
游戏名称设置步骤:点击页面上方的「聊天气泡」,将出现聊天框。聊天框下方有输入游戏名称的对话框,在框内输入并按回车键提交。
3.持续游玩游戏。「钓鱼」是过去一段时间唯一具有可玩性的内容,此时进行交互的意义已经不大,因为「创世岛屿」已发售在即。但是,从Castaways官方的态度来看,他们很重视奖励忠诚的玩家群体。比如,「钓鱼」获得的钥匙将能够开启「宝箱」,「宝箱」除了埋藏在「岛屿」上,还会对过往测试中的「钓鱼大咖」空投一些。因此,持续游玩游戏可能会有意想不到的奖励,并且更高的操作熟练度也可能帮助您在未来的游戏活动中具有优势。
在即将上线的新版本中,玩家们将开始「上岛」体验资源采集等一系列新内容,游戏角色不再能够「游泳」,也不再自动配给「木筏」。根据「创世岛屿」的白名单分发情况来看,有效的游戏时长相当重要,尽快加入新版本的游玩对后续奖励的获取有帮助。
结语
Castaways更清晰地展示了「FreeToOwn」模型的运作,让我们看到区块链游戏愈发成熟的发展思路:
1.「FreeToOwn」,其实是「FreeToPlayToOwn」,「FreeToPlay」这个环节里项目方展现出来的能力与态度,对项目的稳定发展至关重要。4个月的时间里,虽然只能在Castaways中「钓鱼」,但游戏中的文字与语音聊天功能拉已相对完善,且版本迭代非常迅速。几乎每周一次的YouTube直播中,团队会对社区的问题与建议进行反馈,并对一些重要问题的解决情况做简要的回报。又能干又愿意听,这样的团队你很难不爱。
2.「FreeToOwn」本质上是盈利路径的变化,以更丰富的可玩性打底,通过机制促进玩家的游戏内容交易,更好地去帮助玩家的游戏内容Token化并形成玩家与项目方的双赢。虽然早期的「FreeToPlay」看上去只是换一种形式的「撸羊毛」,但随着Castaways的不断更新,我们应该可以看见项目方「你越玩进去,我才能越赚」的思路将一以贯之。
当然,Castaways也有不足的地方,比如从「木筏」的效用调整上看,Castaways或多或少也给人一种「边做边规划」的感觉。不过,Castaways成功的市场表现,足以让我们期待,接下来会有更多这样的区块链游戏项目出现——无需下载即点即玩、不卖NFT获取收入、具有更丰富的可玩性且收益与游玩的深入水平成正比。或许这将会是新的风潮?
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