TAL:OP Research:Crypto黑暗森林体系中的人性博弈

原文作者:DoctorStrange

1.我们是怎样的动物

假设有一只猩猩,不管是智商高的倭黑猩猩还是肌肉发达脑子莽的银背大猩猩,怎样让它快速地成为种群的霸主呢?

答案很简单,给它一个油桶或者轮胎。动物学家在原始森林中发现,当第一只猩猩学会滚圆桶时,其他猩猩会觉得不可思议而被吓跑,从而这只猩猩在种群中会获得较高的地位。随后,其他猩猩尝试学习这种“最先进的滚桶技术”,就像80后、90后在小学时跟着同龄人学习滚铁环和用中指转书本等行为一样。

树上的一只夜莺在鸣叫时,会引发一场合唱;第一个跳进水帘洞的猴子便可称王,因为其他猴子跟随着它跳入了洞天。在人类行为上也有类似的模仿同类现象,称之为模因效应。比特币最初的时候也是因为MEME效应而在程序员和极客爱好者中流传。而狗狗币和柴犬币等作为后起之秀,依靠发达的社交媒体传播而广为人知。

这些MEME代币的叙事逻辑简单直接,口号极具有煽动性,又有ElonMusk等名人效应的加持,跟风者纷纷买入。而主要内容为图片的非同质化代币的流行,最初更是由于社交场景中对身份认同的需求,例如加密朋克头像与无聊猿头像等。因此,加密并非是MEME币的主要特征,更多的是类似于明星演唱会中的粉丝从众效应。

基于密码学的区块链技术构成了加密货币的主要部分,“Crypto”这个简称的代指也因此易主。虽然密码学可以离线使用,但是区块链技术不能单独存在,需要联网,否则节点之间发送的区块信息不能在其他节点实时同步。当然,比特币在单个节点之间的转账短时间内仍然可以离线操作,待联网后再同步也可。由于当下的互联网是加密货币的基础设施,而加密货币和Web2又是共同铸就Web3的基础设施,因此Crypto与Web3在大多数情况下可以合并讨论。

在Web3这片原野逐渐茂密繁盛之后,MEME现象逐渐变为陈旧的叙事,许多时候像腐肉一样,不太容易引起猛兽们的哄抢。不过一旦出现绝佳的叙事逻辑,还是会被鬣狗和秃鹫一拥而上吃光。这一点上,无论是机构资本、大户还是散户,都是同样的“害怕错过”心态。

2022年10月28日,在ElonMusk亲率一众资金完成了对Twitter的收购后,DOGE币价格大幅上涨,成交量激增。由于ElonMusk就是DOGE币流行的主要推动者,因此投资者对此的预期是DOGE币将被引入到Twitter的一些支付场景中,这种预期使DOGE币的成交量一度再次超过以太坊。这说明MEME效应依然是下注猛烈的,而技术上的应用前景此时只是跟发牌美女荷官一样的配角。

Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer 2:3月1日消息,Web3游戏扩展方案提供商Cocos-BCX与NodeReal宣布达成全球战略合作,基于Optimistic(OP)Stack,共同开发BNBChain上首个以Web3游戏为中心的Rollup Layer2。这一合作将支持超过160万游戏开发者在2D/3D游戏、元宇宙、人工智能(AI)和扩展现实(XR)领域的开发。

Cocos-BCX将面向Web3游戏构建开放、开源、去中心化的Layer2,高效、低成本、安全地连接Web3游戏开发者与整个生态系统,最大限度地发挥游戏开发潜力。[2023/3/1 12:35:42]

我们就是这样的动物,大部分决策来源于蜥蜴脑的直觉或潜意识,而直觉即是大脑桌面上的快捷方式。人们习惯于直接用鼠标点击快捷程序,而不是调出命令行窗口执行逻辑判断代码。蜥蜴脑喜欢简单而又熟悉的事物、讨厌陌生而复杂的事物。理性大脑的思考回路漫长,在多数的决策中并没有起到一锤定音的作用。即使有少量的理性决策者,乌合之众也会迫使理性随着大流而逐利。非理性,是Web3行业中的主要噪音来源。

2.高级动物的非理性行为

在非理性、狂野的Web3大丛林里探险,对数字游民的人性考验极高,需要逐渐剔除人性中的贪、嗔、痴、疑、慢,方能见性成佛。

贪。贪为首恶,主要表现为妄想吃最后一个铜板,试图跟庄家抢鱼头和鱼尾,不及时止盈出货。此为市侩奸商心态。

嗔。趋势反转、持仓币价下跌后不服输,继续加仓;币价上涨卖出后继续涨,不能闲庭信步空着仓,而是悔恨卖飞,高点再次买入被套住。此为暴躁莽夫心态。

痴。幻想拿死一个币几年,价值投资,天长地久,但这个币却不是BTC和ETH。此为恋爱少女心态。

疑。研究行情或某项目的基本信息后,不敢自信而果断参与生态交互或交易。此为踌躇袁绍心态。

慢。不能保持每一天都是学生的状态,不断学习新项目、新知识。老手傲慢的态度会忽略很多有价值的信息。此为八旗纨绔心态。

要破除心魔,仓位风控是最重要的,因为仓位变动直接影响投资者心态。而研究项目的消息面或基本面、K线技术分析等只是作为锦上添花、虎边插翼的手段。善战者无赫赫之功。如果参与交易后提心吊胆,就说明仓位过重,大概率因为心态随着暴涨暴跌而失衡,从而引发一些错误操作导致亏损。

Game Stop NFT市场交易额已超400万美元:7月15日消息,Game Stop在Twitter上表示,于三天前推出的Game Stop NFT市场公测版本交易额已超400万美元。[2022/7/15 2:15:13]

在保持平静心态的前提下,“不以K喜不以U悲”,才能从行业信息、技术研究等方面的角度,精益求精,最优化投资收益率。在Web3这片茂密的原始丛林,每个人都有自己的狩猎方式。无论什么样的获利方式,纯粹的利己主义者很难成为最大的胜者。因为在功利心作祟下,一切价值均以套利多少USD来计算。然而,棋在局外,好诗不自屋中磨。名噪古今的大诗人,辞藻实属陪衬,李白真正靠的还是真实的武艺剑术及其带来的侠气、苏轼真正靠的却是官宦浮沉中诚挚与过硬的素养。真正能在Web3中获得巨大利益和名誉的人,一定是不在乎加密叙事本身的人,而是在传统世界里阅历丰富并执着于让更多的人都共赢的人。

3.从零和博弈到正外部性

历史学家马基雅维利说过:“一件事让所有人得利,它才能成功且持久。”这种行为方式称之为有原则的利他主义。以这个标准来看,目前在Web3行业中,让所有人得利的模式较为少见。

我们知道,信用货币几乎让所有人的利益都受到了损害。主权国家发行的信用货币,无论是美元、欧元、人民币,其本质就是债务,银行资产数字中90%以上来源于信贷活动衍生的债务。1694年成立的英格兰银行最初发行的银行券完全就是国王的战争债务。而在Web3中流行的通用代币,例如BTC、ETH等,虽然被称之为“虚拟货币”,但底层逻辑却是实体货币,而非基于债务的信用货币。实体货币不需要任何实质的物理意义,就是价值信念的载体。价值的度量,甚至可以是原始人类部落成员都知道位置的大石头。即使是现在,倒塌的柏林墙上的石头,在德国的旅游纪念品商店也能卖到十几欧元到数百欧元。

坚定囤币信徒众多、挖矿成本高昂、产量通缩、钱包容易丢失的BTC逐渐变成了很多持币者长时间不会出售的东西,从而减少了交易频次和能源的消耗。对于非高频交易者,现在BTC最重要的功能变成了储值。因此,BTC的价值在于人们想拥有它、保存它,而不是卖出它、放弃它。在过去十几年漫长的买卖换手博弈中,BTC逐渐集中于头部少数钱包。如此一来,通缩且集中的BTC便不适用于Web3的通用流行货币。

货币在流行前期的通缩是致命的。明朝前期,铜钱为合法货币,白银为非法货币,但是所有人都在私藏白银,并普遍认可白银的价值。百姓把白银铸成块藏匿于地底下,间接造成明朝政府无法获得足够的白银,只能收缴各种农副产品来代替收税,财政能力欠缺。明万历年间,张居正改革正式将白银作为官方货币。热衷于敛财藏银的万历皇帝将民间非法采矿活动合法化后,银矿也很快被挖掘耗尽。16世纪晚期,西班牙殖民者入侵墨西哥和秘鲁,将大量白银从美洲输入到中国。16-17世纪占美洲产量一半的白银输入到中国。这直接导致明廷国库的白银贬值,以白银计价的商品价格发生了大规模通货膨胀。但由于京城的君王权贵贪墨并私藏了大量白银、儒家卫道士赋予君王的不加赋税道德枷锁、地主财阀的抗税偷税,国库的白银依旧短缺。叠加小冰河气候引发的干旱天灾、女真部落南下,最终导致明帝国破产和覆灭。

说唱明星Snoop Dogg与哈林花式篮球队合作出演 NFT 情景喜剧:10月22日消息,说唱明星Snoop Dogg宣布将与哈林花式篮球队(Harlem Globetrotters)合作出演NFT情景喜剧《Da Dogg Gone Gym》,讲述上世纪70年代的故事,Snoop Dogg扮演该篮球队的教练。该剧还伴随相关的限量版Snoop Dogg与哈林篮球队的NFT发售,通过网络门户网站wide.app独家提供。(bitcoin.com)[2021/10/22 20:48:10]

因此,理想的Web3流通货币需要与历史上失败的白银财政反过来,先有序通胀保证使用者数量和流通量庞大,然后再保证其不会贬值,应尽量避免通缩。囤币行为有时不利于货币的广泛流通和健康经济生态的运行。任何基于通缩机制的货币,都不适合作为最广泛的流通货币。另外,无论是通缩的BTC、ETH还是通胀的DOGE、SHIB等,几个代币的筹码集中分布在头部一千个钱包中。比特币的集中和通缩,多半是富人的游戏,或者仅仅是在交易所存在的虚假成交量,而在穷人之间的真正流通量较少。

除了比特币和公链币之外,经过公募或者私募后在公链上发行的新币,几乎全部变为短时间的圈钱运动。机构通过私募入场,提前拿到价格较低的筹码;项目方预留部分代币给自己,在代币上线后抛售,让团队成员大赚一笔尽早退休;而散户只会免费领取空投或者追涨买入。罕有项目方和机构资本真正相信“共建、共享、共有”的去中心化精神。大多数情况下,参与到项目代币生态的所有人都面临着“囚徒困境”,都怕别人抢跑抛售或者老鼠仓偷偷出货。于是就会出现大部分代币上线后不久就砸盘的情况。由于一些使用程序脚本的“币圈科学家”大量攫取空投或套利,这种博弈和砸盘变本加厉地沦为零和游戏。

我们已经看到了各种项目的ICO筹款活动,它们宣扬着加密叙事,但项目与加密货币的原理毫无关系,像是一手捧着圣经一手拿着弹抵达美洲的殖民者。这些筹款行为类似于传统金融机构,但又不像它们那样受到监管。

汉朝时出现过的白鹿皮币,就如同项目方发行的定价代币。汉武帝命人捕杀长安周围白鹿,把鹿皮切割成方块,由皇家机构垄断经营,强制定价为1个白鹿皮币值40万铜钱,要求诸侯朝贡品里必须有白鹿皮币。于是完成了中央机构对地方财富的收割。法国皇帝利用镍白铜铸造劣质银币,信用破产后无法发行国债借款,因此在英法战争中经常落败。唐肃宗铸造新铜钱“乾元重宝”,强行设置与旧币的兑换比例为1:50,劫掠旧铜钱。类似的故事发生在2022年5月,在Terra链上不断增发贬值的LUNA币,最后被改名LUNC币,项目方和交易所重新发行LUNA币,按照不同的新老币置换比例,空投给不同时段的持有者。这些权力滥用行为造成的结果均是民间财富的蒸发和转移。

游戏平台OP Games完成860万美元种子轮融资,LD Capital等参投:10月8日消息,官方消息,游戏平台OP Games完成860万美元种子轮融资,Ascensive Assets、Mechanism Capital、Republic、Everest Ventures、Polygon Studios、Mentha Partners、Morningstar Ventures、Defi Alliance、LD Capital、Seven X Ventures、GFS Ventures、Longhash Ventures、OKex Blockdream Ventures、3Commas Capital、Bitcoin.com、Lucid Blue Ventures、Infinity Ventures Crypto、OSAZ、Momentum6、Double Peak、Genblock Capital、Tenzor Capital、Spark Capital Management、Spartan Ventures、Basic Capital、SpaceHD Ventures Ltd、Kerve Capital、LD Capital、BR Capital、8186 Capital、JRR Group、ZMT Capital、Cointelligence、Caballeros Capital Limited、Lotus Capital、Israeli Blockchain Association、D1 Ventures、X21、Digistrats、Firefi Capital、Cyber??ight、Bitrise Capital、FT Ventures、Fundamental Labs、Exnetwork Capital、Eden Holdings参投。OP Games正在构建一个结合NFT和DAO的平台,与开发人员合作创建可以与社区合作的游戏。[2021/10/8 20:12:50]

项目代币在公链之间的跨链经常会因为技术漏洞被黑客攻击。例如:2021年8月10日,PolyNetwork在ETH、BSC和Polygon多个公链上同时被黑客攻击,损失超过6亿美元;2022年10月7日,BNBChain跨链桥TokenHub发生被攻击事件,黑客盗走了200万个BNB;2022年11月4日,GALA币在BSC链上被攻击,黑客大量增发该代币并抛售。在这些事件中,无论是机构、中心化交易所还是散户,均蒙受了巨额的财产损失。

声音 | Top Fund创始人刘思宇:加密货币行业只有专业和非专业之分 没有牛熊之别:今天,Top Fund区块链基金创始人刘思宇发朋友圈表示,比特币从2万到12万用了26天,涨涨跌跌皆为交易之源。目前这个行业只有专业和非专业之分,没有牛熊之别。[2018/12/7]

一个代币只要有项目方,就会有预售或预挖矿,从而制造不平等的参与机会,最终造成代币的集中和少数人的权力膨胀。2022年10月,加密原教旨主义程序员JackLevin设计了XEN币,它是一个无项目方发行、每个人都是平等地首次挖矿的代币。XEN在以太坊链、币安智能链等公链上迅速吸引了大量钱包参与挖矿,一度占了ETH链上50%的发送区块。XEN币创造性地解决了使用脚本批量挖矿的“科学家”或“女巫”问题,利用其逐利动机,驱使其为参与的普通人牟利。“撸毛党”批量挖矿的钱包越多,普通钱包挖矿等待一段日期后得到的代币数量越多,从而让所有人都得利。起初XEN不断被挖矿产出,高度通胀,随着时间推移通胀率逐渐下降,最后变为通胀率可忽略的代币。

通货膨胀是贝壳在人类文明早期能作为流通货币的原因之一,亦即海贝是长期连续地产出,但却不贬值。海贝在内陆地区稀少且不易获得,而沿海商人在内陆地区贩卖海盐、渔货时,路途遥远,旅程艰辛,自然不遗余力地喊高价。一种可能发生的场景是:作为对消费者的心理补偿,商人将图案独特而瑰丽、美观而耐把玩、壳硬而耐储存、方便随身携带的海贝就赠送给了买主。因此海贝作为做溢价保护,天然具有价值。

类似的通胀但是保值的流通货币还有胡椒等香料。直至明朝前期,阿拉伯人从远洋运输贩卖过来的胡椒,十分珍贵且耐储存,依然可以作为公务员的一部分工资发放。一品大员也要用胡椒去买一些生活必需品。胡椒与海贝都是消耗了车船马运输费,本身具有一定价值。就像XEN在上线一个月之内的挖矿活动消耗掉6000多个ETH一样。因此,只有在ETH在2022年9月转POS之后变通缩,一个月后在ETH链上发行的XEN通胀但保值的机制才有成功的微弱可能性。

由于盐铁官方专营,实际上早期民间商人主要经营的是奢侈品。非同质化代币好比是珍珠、犀牛角、玳瑁、象牙、鲸牙、啄木鸟头皮等奢侈品。好成色的珍品可遇不可求,艺术审美也因人而异,流通量不如海贝。每一个NFT都各有特色,但是审美差异造成价格差异较大。在有些人眼里,这些奢侈品可能一分钱都不值,还不如布匹绢帛、柴火木炭有用。蓝筹NFT的转移更像是上层阶级之间的利益输送和交情挥洒,难以作为平民百姓的支付货币。至于没有审美价值、烂大街的、价格较低的、几乎没有成交量的NFT图片,更像是只能喂鸡的软螃蟹壳。低流动性特点也会使大部分NFT在熊市无法卖出。

综上,没有项目方的比特币是自由主义,有项目方的山寨币是精英。历史上,自由主义和精英造成了无数次的贫富差距拉大和财富中心化,这并不奇怪。因为生产力的发展选择了精英主义和自由派的道路,中本聪也无法改变,发明比特币时应已想到最终中心化的结果。财富集中过程最终持续到革命的爆发,平分地权,然后一切周而复始,财富继续集中在少数人手里。

4.在大而不同的生态中定义价值

无论是西方先哲幻想的“乌托邦”还是东方先哲幻想的“大同”社会都是不存在的,宇宙同质化意味着创世重启,生物没有性状差异意味着灭绝。Web3世界应该是大而不同,核心不在“大”,而在于“不同”,一个能够包容多种参与玩法和体验类型的生态系统。

Web3重新定义了两个的问题:价值是什么?对价值的取舍是什么?围绕着这两个问题,当下所有的应用场景都只是序章。人拥有的财富分好多种,但只有一种是永远递减的,那就是时间。所有的应用服务于人,就是服务于人的时间。金钱也只是个交换媒介,最终极的交换就是交换时间。例如卖房者置换的只是买房者未来的工作时间,可以用来体验当下的轻闲生活。当下Web3提供给用户的产品,更多的项目是在消耗参与者的时间,而非节省参与者的时间,例如“撸空投”等。

无论是传统互联网行业进军Web3,还是Web3行业复制App模式将其改造成所谓的DApp,规则、玩法比场景、产品更重要。Web2的用户体验整体上还是要比Web3流畅易用,毕竟全球一半人口都拥有一部智能手机,几十亿人中大部分是在本科学历水平以下,因此Web2产品的图形界面和营收模式需要尽可能的简单。计算质押借贷利率、元宇宙里重金买地、每天花大量时间抢空投、权衡游戏道具和产出收益比,并不是每天需要辛苦劳作的普通人所为。在现实世界里蝇营狗苟的大部分人,还是更倾向于打开TikTok,而不是继续在虚拟世界里计较斤两。真正热爱游戏的玩家不会想着一边玩游戏一边挣钱,而是花费几百美元是买正版的游戏硬盘。

对于GameFi、SocialFi、Metaverse等一系列应用,现在最应该解决的还不是玩法的问题,而是用户数量增长问题和资金流量引入的问题。用户数量和资金流量是一切金融生态的基石。有了地基,才能在地基上任意的搭建房屋结构;有了食材,才能做出各式各样的菜品,巧妇难为无米之炊。用户端无论是采取私钥的链上热钱包、硬件钱包,还是无私钥的交易所托管账户以及多方计算钱包钱包,应用端无论是App或者DApp,DEX或者CEX,本质是双向的信任选择,以人为本,并无优劣之分。

是否为去中心化或者加密叙事,既不是应用场景能成功的充分条件,也不是必要条件。唐宋时期的飞钱汇兑业务和明清时期钱庄的存取票据,就是中心化的交易所,票据上有独特的防伪标识,类似于加密货币的私钥。而且古时异地汇兑一般需要本人到场,技术层面上的加密只是作为辅助。钱包、货币只是一个信任与价值的载体,而人的判断才是确定价值与信任程度的标准。这里还有一个更深层次的因子:暴力是金融历史长歌中永恒的伴奏,技术则不是。

5.如何摆脱沦为历史垃圾堆的命运

世界财富总产出每年都在增长,而印钞机也没有回头路,广义货币供应量每年以超过实体产出的速度在增加。更多Web2和其他传统领域的资金正在考虑或正在进入到Web3行业。

如前所述,传统金融市场是数千年暴力历史的遗留物。货币、信贷、借款来源于君主对外的抢赃战争和对内的掠夺民众财富。令人绝望的是现在的金融家也是暴力机器的歃血联盟。传统金融市场如果能完全摆脱它们的暴力起源,摆脱沦为历史的垃圾堆的命运,就必然要反其道而行之,与加密货币行业合作,蜕变为创新、荣誉、信任和相互连接的数字网络Web3。去中心化金融和传统金融可以共同繁荣,彼此也都需要对方。

加密货币行业正在经历熊市的阵痛,而一些知名的加密行业公司已经破产。但传统金融更是一塌糊涂,现在已经沦为笑柄,例如中国的基金经理普遍拿着亏损20%到40%的业绩去面对他们的客户。

加密行业若想继续扩大用户数量,就必须借鉴一些传统金融的监管方法。2022年6月,加密货币借贷平台Celsius和投资机构三箭资本等一系列连环暴雷事件已经给加密行业敲响了警钟。2022年11月3日,全球第二大中心化交易所FTX被曝出内部盗取用户资金,参与失败的高杠杆投机行为,随即引发用户挤兑提币。暴雷后的一周内,唯一拥有美国官方加密牌照的FTX交易所即提交了破产保护申请。FTX交易所的暴雷和破产,严重打击加密行业和圈外投资者的信心,纷纷抛售加密资产或踟躇不前。“欺诈”恶名的乌云在加密行业的头上盘旋,挥之不去。

DeFi和TradFi领域必须就监管框架、标准和规则达成一致。2022年11月3日,币安CEO赵长鹏在接受彭博社采访时表示,币安正在考虑收购银行,以弥合传统金融和加密货币世界之间的鸿沟。这是个双方相互取长补短的过程。

事实上,如果惯于狼嘴叼肉的加密行业再这样“不体面”,衙门的快刀便已经在路上帮体面。2022年11月14日,美国财政部长JanetYellen表示,FTX暴雷事件暴露了加密行业的弱点,美国政府已经考虑对加密行业进行监管。不幸中的万幸是,当下加密行业与传统金融系统的联系还不算紧密,利益捆绑不深,否则FTX破产重组的影响就会像2008年金融危机前夕的雷曼兄弟破产一样,对全球金融稳定构成威胁。

生产力的发展是人类社会的本能需求。任何形式的经济运行机制,只要是有利于社会生产力发展,必然会吸附有关的应用场景,进而提供多个流量入口和用户参与渠道。至于进入渠道的选择,并不重要。只要满足了所有可能的条件,就会产生事实性的结果。如果DeFi中代币的流量或筹码集中于少数几家机构,加密资产的管理权被少数人甚至一个人控制,那就是中心化金融CeFi或TradFi;如果TradFi采纳了去中心化的运作机制,那么金融行业监管规则和区块链透明法则同时运行的TradFi,就比DeFi更兼具有信任度和效率。这一点,无论是资本主义与社会主义之争、独裁制度与民主制度之争、去中心化和中心化之争,都是一样的:满足了所有的因,就会有应得的果。

或许,加密货币最初的出发点并不是将“去中心化红旗”插遍全世界,而是成为传统金融世界的做空对手盘。对面越腐朽,此处越繁荣。然而,小丑迟早会被关进监狱,就像《华尔街之狼》中的基金经理迟早会身败名裂。蝙蝠侠也会退居二线。双面警长一定会出现。

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