本文来自CMCResearch,原文作者:Sfermion,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。
CMC?与?Sfermion?的投资者?MoPatel?进行了对话,详细概述了?NFT?市场在充满挑战的?2022?年的表现和增长,以及对?2023?年市场前景的看法。
Q1?:如何衡量?2022?年?NFT?市场的成功?
由于熊市和整体低迷,?2022?年?NFT?市场面临着成交量骤减,人们担心?NFT?已经死亡。然而,如果将牛市驱动的?2021?年排除在外,就交易量和发展情况而言,?2022?年的?NFT?市场实际上在许多领域都在蓬勃发展。与?NFT?交易量的下降相比,NFT?交易额的小幅下降表明人们仍在使用?NFT,而低迷只是一个更广泛的市场趋势。
例如,L2解决方案的迅速采用意味着持有?NFT?的新地址的增长,这是支持L2领域的构建活动的数量增加的标志。与此同时,Polygon也积极参与?NFT?业务开发,并继续吸引优秀的?Web?2?人才和客户加入区块链。音乐类?NFT?也在各种平台上取得了成功,销量高,铸币量增加。
使用?NFT?的Web?3社交平台也正在获得关注,例如?Aave?的?LensProtocol?自?2022?年?5?月推出以来已经拥有近?10?万用户。除了大量定量数据之外,还有大量的定性数据表明,最近的?NFT?热潮导致大量强大的Web?2构建者进入Web?3领域,并使用?NFT?进行构建。这突出了?NFT?市场的成功,及其在很短时间内获得的全球关注。
金色晨讯 | 12月2日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:央行数字货币、经济刺激计划、Diem、USDT增发
1.周小川:一个竞争性、多方案的央行数字货币体系更适合中国;
2.美参议院多数党领袖否决价值9080亿美元的经济刺激计划;
3.Libra已更名为Diem,通过强调项目独立性来寻求获得监管批准;
4.欧洲央行行长:欧洲央行需要一些时间准备数字货币;
5.美股三大指数集体收涨 区块链概念股涨跌各异;
6.CME比特币期货12月合约收报19275美元;
7.外媒:鲸鱼在过去24小时内转移超过5.44亿枚XRP;
8.Tether在波场网络增发2亿枚USDT(已授权未发行);
9.比特币宽幅震荡,日内最低报18612.14美元,最高报19324.90美元。[2020/12/2 22:48:53]
这些新入行者包括领先的Web?2创始人和游戏工作室,他们已经在Web?2领域建立了成熟的产品,现在正在使用Web?3和?NFT?来推动新的应用程序,如网易、Pixelgaming?像素游戏、手游厂商?Wildlife、日本游戏巨头?SquareEnix、育碧和社交游戏?Zynga。Gucci、Nike、Adidas?和?Prada?等一线品牌都在营销中采用了?NFT,以?NFT?为媒介与客户建立联系。拥有超过?5?亿日活用户的?Instagram?现在实际上是一个?NFT?市场。Reddit?今年突然将?NFT?作为其数字收藏头像计划的核心技术,从而带来了大量的新用户和钱包持有者。
金色晨讯 | 8月11日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:MakerDAO、Tether、李书沸、IOTA
1.CME比特币期货8月合约收涨3.8%。
2.MakerDAO发起九项执行投票。
3.Tether已完成5亿枚USDT迁移。
4.外媒:爱尔兰或将通过打击加密货币的新反法。
5.全球新冠肺炎感染病例总数超2000万例。
6.Uniswap7月新增近5.8万新用户。
7.火币科技:李书沸已辞任首席财务官等职务。
8.IOTA计划下周在主网推出Chrysalis的第一阶段。
9.标普500指数及道琼斯指数收盘上涨 区块链概念股普遍收跌。
10.招联研究员:央行数字货币比其他支付手段使用范围更广。[2020/8/11]
Web?2巨头也在利用世界上最大的体育和娱乐活动,如世界杯和超级碗,通过利用?NFT?空投来增强现实生活体验,比如我们在今年世界杯上看到的可口可乐的?NFT?空投。Web?3?游戏公司?LimitBreak?计划早明年的超级碗活动中提供免费铸造。通过扫描二维码,则可获得免费的?NFT?mint。
NFT?的上述应用允许数字产权和可互操作资产的无缝交易。尽管当前市场波动,但顶级builder?和品牌在?NFT?领域的持续参与和创新正在为未来的强劲增长奠定基础。这些项目将活跃起来,理想情况下,与市场同步上涨。
虽然目前熊市下的加密领域整体低迷,但我们仍有信心看好?NFT?的采用和许多针对网络消费者的应用程序。不管是熊市还是牛市,玩家总会去玩游戏,消费者总会去消费。如果?NFT?继续解锁这些数字产权,允许所有者在这些游戏中使用可互操作的资产进行交易,那么获取量化数据只是时间问题。从这个角度来看,?2022?年可以被视为?NFT?相当成功的一年。
金色晨讯 | 1月7日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:安徽、Telegram、ITM、Cardano
1. 安徽推进数字政府建设,各级政务服务中心推行运用区块链等信息技术手段。
2. 人民日报:区块链等信息技术催生出许多体现新趋势的纠纷类型。
3. Telegram:Gram不是投资产品,不应期待获利。
4. ITM公司与微软、高通合作推出结合物联网和区块链的解决方案。
5. Cardano论坛透露Haskell Shelley测试网已准备好启动。
6. BTC现报7758美元,近24小时上涨5.6%,市值达到1406.20亿美元。[2020/1/7]
以下附上?2022?年“十大畅销”NFT?名单:
BoredApeYachtClub-?15.7?亿美元
MutantApeYachtClub-?11.4?亿美元
Otherside-?11?亿美元
Azuki-?8.499?亿美元
Moonbirds-?6.134?亿美元
CloneX-?6.050?亿美元
CryptoPunks-?5.752?亿美元
Doodles-?3.916?亿美元
Sorare-?3.181?亿美元
AxieInfinity-?2.911?亿美元
Q2:?2022?年,哪些?NFT?垂直领域和用例是重点?
美国全球投资者宣布对NFT业务进行战略投资:10月28日消息,美国全球投资者(纳斯达克股票代码:GROW)是一家专注于全球专业市场的注册投资咨询公司,宣布其在Network Entertainment,Inc.(“Network”)最近的融资中购买了100万股股份。该投资旨在为Network新兴的NFT业务提供敞口,增加该公司在数字资产生态系统中的既定参与度。据悉,Network最近宣布打算使用现有和即将推出的内容创建和分发NFT。(Globe News Wire)[2021/10/28 21:04:17]
2022?年的主要焦点仍然是Web?3游戏和相关的消费者服务,如忠诚度和票务系统,而元宇宙体验和Web?3社交应用也受到了关注。用于跟踪链上资产的?NFT?数据分析也是一个持续的趋势,并得到了进一步的构建。
我们还看到?DAO?和公会工具叙事的“冷却”。2022?年,由于熊市、糟糕的代币经济和未能提供有足够吸引力的游戏体验来留住玩家,P2E?游戏模型崩溃。很明显,行业开始认识到Web?3游戏和元宇宙将需要时间才能成为主流。因此,我们的重点正在转向围绕这一点构建正确的体验和基础设施。
这种关注点的变化将促进以下领域的发展:构建更好游戏应用的游戏基础设施,钱包和市场基础设施,可以为更复杂的元宇宙服务的?NFT?产品,以及有助于解锁Web?3知识产权的Web?3社交应用程序和产品。
2021?年,头像类?NFT?受到的热捧催生了大量新?IP,主要包括可交互的图片和图像。2023?年的目标将是创建更先进的游戏产品和应用程序,通过基于?AI?的实用程序或游戏内实用程序的潜在应用,帮助解锁和增强?IP。
Aave Leslie :相比于加密艺术,更期待票据、房产等市场与NFT、DeFi 结合:3月30日,在以《Layer2+NFT的化学反应》为主题的AMA中,Huobi Global DeFi 板块项目
Aave Asia Growth Leslie 表示,他对期待 NFT 不止是产生在艺术品、游戏资产领域,更期待凭证、存证、票据、房产等资产的的市场与NFT、DeFi 的结合,增加融资、借贷渠道、效率和资金利用率。
Aave正在进行非常积极探索layer2。Aave拥有多市场方法,因此,Aave 的 Layer2 实际上会是多种解决方案。这样做的目的是使DeFi可以真正为每一个人提供去中心化金融,无论投资组合的规模大小,任何人都可以使用。[2021/3/31 19:33:47]
Q3?:为什么?NFTFi、SocialFi?等?NFT“衍生品”在?2022?年没有达到预期?
一些?2022?年的?NFT“衍生品”未能兑现去年的大规模宣传。
虽然“元宇宙”是?2022?年的热度词,但业界现在明白,这种炒作为时过早,完全沉浸式的数字体验需要时间来开发。甚至还不清楚元宇宙是基于?PC?端、基于?AR、基于?VR?还是两者的混合,这最终将由市场决定。因此现在的重点是创建基础设施和体验,构成整体的元宇宙体验,例如从小型游戏开始入手。
DAO?工具也在?2021?年底和?2022?年初被大规模炒作,但今年失去了吸引力,因为市场意识到它正在构建一种产品来满足尚未有效实现的需求。DAO?仍处于起步阶段,但仍在快速扩展,清晰用例已经出现。随着?DAO?的不断形成和运行,特别是在熊市中,人们现在对哪些工具可以支持?DAO?并满足其需求有了更好的理解。
公会工具在?2022?年也遭遇了类似的命运,投资者和用户意识到他们过早地抓住了这个游戏驱动的小众市场。事后看来,认为?AxieInfinity?等第一代游戏模式为所有未来游戏提供蓝图的想法是错误的。随着越来越多游戏进入市场并以不同方式利用公会,保持灵活性和适应性将变得非常重要。
NFTFi?也未能达到预期目标,主要原因是市场低迷和流动性下降,这需要时间才能恢复。尽管如此,它已经清楚地证明了?NFT?在提供强大的金融应用方面的巨大潜力,例如发行代币和代表债券,正如我们在?SolvProtocol等项目中所看到的那样。
随着时间的推移,贷款等直接?NFT?金融服务将随着定价而改善,由于流动性更好,用户比以前更多,因此?NFTFi?仍将是?2023?年的重点之一。虽然有很多用户对基于?NFT?的贷款应用程序的风险犹豫不决,但需要注意的是,NFT?在金融服务领域的长期前景仍然强劲,预计还需要几年时间才能完全“火力全开”。
Q4?:?2023?年?NFT?的发展趋势是什么?
许多公司都在构建全新的?NFT?标准,使用新的经济模式,向链上体验等新垂直领域发起挑战。这些公司正在快速创新,甚至将Web?2IP?移植到Web?3?。这些公司带来了适合Web?2世界的东西,如休闲类、手机和?PC?端主机游戏,并使用?NFT?作为一种技术来增强这些体验。
我们也在追踪进入?NFT?领域的Web?2品牌和知识产权如何应用?NFT,而新的Web?3原生?IP?的诞生仍将是?NFT?领域中的核心焦点。
NFT?和?AI?的交互,如艺术和游戏资产创建、游戏设计、使用基于?AI?的?NPC?游戏和跨媒体内容的整体创造,仍然是焦点。钱包和市场朝向为特定用户提供优质服务的演变也令人兴奋。我们看到构建更适合Web?2的钱包的热潮,并为?DeFi?用户添加社交因素和?DeFi?功能等元素。针对特定收藏品的独立市场,也正在兴起。总的来说,重点关注?NFT?垂直领域,以及未来可以在哪些领域进一步发展和改进。
此外,L2的进步吸引了?builder?的兴趣,特别是在零知识rollup?领域,该领域将在?2023?年“大展拳脚”。ZK-rollup?有望使?NFT?的访问和使用变得更加便捷,这将促使在这些赛道上构建并使用?NFT?进行社交媒体体验的?builder?的数量增加,从而带来更多用户。
Web?2社交媒体平台也在应用?NFT。Reddit?允许整合头像,Twitter?允许展示头像。然而,虚拟形象实际上只是“小牛试刀”。Instagram?更进一步,可以将内容作为?NFT?发布并铸造。这些只是版本?1?的应用程序,我们非常兴奋地看到V2和未来的迭代将?NFT?创新带入何处。随着时间的推移,NFT?被用来增强社交媒体体验将是一件有趣的事情。
2022?年,我们还看到了新一代?NFT?市场的出现,如?LooksRare、X2Y2、Blur?和?MagicEden,它们正在挑战?OpenSea?的霸主地位,重塑?NFT?的格局。
有许多强大的玩家和基础良好的市场在不断创新,包括基于代币的空投、高级社交功能、共享流动性、专注于某些市场、拥有可选的版税、采用多链或专注于特定类型。这些产品和应用程序才刚刚开始全面了解它们的用户基础,并以此为目标。
例如,MagicEden?和?Fractal?明白他们在?Launchpad?市场上获得了很大的吸引力,因此在关注游戏方式的同时,他们也在这方面加倍努力。与此同时,OpenSea?继续捍卫和执行?NFT?版税,X2Y2等公司也加入了这一行列,他们选择尊重创作者的版税。随着时间的推移,关于版税的争论将会如何展开,这将是一件很有趣的事情,两个阵营都得到了强有力的支持。
我们期待这些市场如何通过多链、多钱包支持、欺诈检测以及更好的推荐工具等功能来迎合用户,并增强用户体验。例如,NFT?系列涌现后,帮助用户更有效地找到他们想要的内容并创建更个性化的市场体验变得越来越重要。
Q5?:?2023?年风投会在哪里部署资本?
在目前的?NFT?垂直行业中,尽管Web?3游戏今年表现不佳,但风投公司仍然对其最感兴趣,因为人们普遍认为游戏最终会将大众带入Web?3?。这不仅扩展到?NFT,还涉及加密领域,如使用硬件钱包、软件钱包、与?DEX?交互以及使用链上借贷资源。随着用户通过Web?3游戏进入加密领域,这种采用最终将渗透到加密货币的其他领域。因此,风投仍在寻找Web?2游戏领域的强大工作室和?builder,以及强大的基础设施。
此外,风投也在密切关注?NFTIP。每一年,NFT?领域都有可能出现新的?IP,以及解锁现有?IP?以增强社区体验,而这正是Web?2领域所缺乏的。
Web?3社交媒体是另一个令人兴奋的前沿领域,Web?2社交平台上的动荡将吸引用户进入Web?3社交平台。然而,它仍处于早期阶段,只有少数几个平台正在积极构建和获得吸引力。
有许多游戏选择同时迎合Web?2和Web?3用户。有可能有一款被认为是“Web?2.5?”的游戏,而Web?2玩家仍然可以在慢慢进入Web?3的同时体验游戏。从长远来看,这种优先考虑玩家意向的方法更有意义,而不是试图从一开始就强迫玩家接受?NFT?和代币。
我们的新年愿望是能够真正体验我们正在关注的所有游戏,并真正了解其可行性和不可行性,因为游戏的构建需要很长时间。随着Web?3社交媒体的发展,任何人都可以开始创建自己的链上证书和社交形象。这同样适用于L2生态系统,并根据他们的兴趣和目标,了解哪一种生态系统最适合终端用户。随着加密货币的用户体验逐年改善,我们预计接下来的每一天会有越来越多的用户使用加密货币和基于?NFT?的应用程序。
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