DAO:一文读懂Polygon创始人也爱玩的Gamefi TearingSpaces

被誉为WEB3行业最大的应用场景之一,最能带领WEB3出圈的Gamefi领域曾经被人们无限看好,但是2021年11月份Gamefi市场到达顶峰之后,便随着熊市一起遇冷,之前的Gamefi1.0时期存在的死亡螺旋和较低的游戏性也饱受病垢,人们都在期待着正在建设的Gamefi2.0项目们能够将游戏可玩性提升至传统游戏水平,并摆脱死亡螺旋,以崭新的面孔呈现给市场。

2023年也被称为WEB3的游戏大年,多款3A巨作都将在2023年上线测试版以及正式版,如今2023年刚刚到来,Polygon上就迎来了这条链上的第一个WEB3游戏盛事—TearingSpaces游戏锦标赛活动。

TearingSpaces是部署在Polygon链上的MOBA游戏,玩家以3v3的形式与来自世界各地的真实玩家进行战斗。该游戏来自SinoGlobalCapital旗下的游戏平台SinoGlobalGames,是该平台孵化的第一款游戏,其画风精美,可玩性强,目前已经上线Demo测试版,并有多个国家的Youtube博主参与测试。而SinoGlobalCapital则是Polygon、Solana、Layerzero、Wintermute等一众明星项目的背后投资机构。

与其他Gamefi不同的是,TearingSpaces的创始团队大多来自传统WEB2游戏,团队第一阶段重点主要在游戏性上,并提出通过改变经济分发结构的模型使经济系统更健康,实现长久发展。而其在今年1月16号举办的竞标赛活动更是吸引了Polygon的Co-founder:Sandeep,还有Wintermute的CEO:Evgeny以及SinoGlobalCapiatal的CEO:Matthew的参与,并且还有PolkastarterGaming、HoogaGaming等多个游戏公会将会参赛进行3V3对战。

TearingSpaces的游戏目前玩家可以在官网下载DEMO用PC进行体验,在匹配阶段可以和真人匹配对局也可以和AI匹配对局,用户进入游戏后在进入战斗之前选择一个英雄和一个具有特殊技能的武器来战斗。玩家与怪物战斗并杀死怪物以前进并到达最后阶段-BOSS阶段。第一个杀死BOSS的队伍获胜,但要注意,任何一支队伍都可以进入出现在竞技场中的传送门并传送到对手的战场以发动伏击。你的策略取决于战斗情况——你是跑到终点,还是传送并破坏敌人。

TearingSpaces能够获得Polygon公链,游戏博主以及游戏公会的关注,其最大的原因就是因为其良好的游戏性所致,它更像是传统MOBA游戏而不是一款WEB3游戏,但它又很好的结合了NFT将游戏资产还给玩家,并让游戏玩家通过赢得比赛获得一定的奖励,从而激励玩家。从其目前放出来的测试包以及PFPNFT图片可以看出团队对于美术以及游戏性的要求,目前TearingSpaces的PFPNFT白名单用户就可以免费进行MINT。而获得白名单的方法也很简单,加入社区参加活动便可以。

今年将是Gamefi领域最热闹的一年,我们熟悉的很多3A巨作都会在今年陆续上线,作为Gamefi离不开的基础设施公链来说也会是激烈竞争的一年,目前BSC/ETH/Polygon/Wax都想要争夺Gamefi公链一哥的位置,而后起之秀Arbitrum和zkSync同时也野心勃勃纷纷扶持自己生态上的Gamefi项目,毕竟谁也不想丢掉游戏这个天量的增量市场。去年底Arbitrum上的Gamefi项目Beacon的大获成功让上万用户去Arbitrum上体验其生态,也让公链新贵们看到了流量之争的关键。而Polygon作为现在领跑的layer2公链,其自然不会放过任何一款生态内的好游戏,从Polygon创始人亲自下场支持TearingSpaces就能够看出游戏对于公链的重要性。

2023年的Gamefi市场到底是2022年的重复,还是一个全新的开始,让我们拭目以待。

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