金色前哨 | 5亿Minecraft玩家将进入区块链世界

作为一款沙盒式建造游戏,Minecraft多年来一直是全球最受欢迎的游戏之一。2014年11月微软斥资25亿美元收购Minecraft开发商。Minecraft在各个平台其每月活跃玩家达到1.26亿,总玩家数达5亿。

近日游戏初创公司Enjin推出一款开源区块链插件EnjinCraft,可以使Minecraft Java Edition服务运营商能够在其线上世界中启用区块链功能,玩家无需编写任何代码就可以在Minecraft中使用代币化的区块链资产。

借助EnjinCraft插件,服务器可以允许玩家链接其Enjin钱包并使用其中的专用区块链资产,例如专用武器和工具。玩家还可以在Minecraft游戏界面中交易其拥有的区块链资产,并实时查看自己的Enjin币和以太坊余额。

英国央行金融科技主管:英国CBDC的效率将是比特币的“数万倍”:金色财经报道,英国央行金融科技主管Tom Mutton称,英国央行数字货币 (CBDC) 背后的技术“每笔交易的效率可能是比特币的数万倍”。Mutton称:“鉴于其性能缺陷和能源效率低下,比特币对于我们可能在央行数字货币中使用的那种技术来说绝不是相关的比较。”[2021/6/18 23:46:02]

EnjinCraft允许服务运营商通过向玩家提供对游戏中物品和货币的有形所有权来创建自己的Minecraft经济。它还允许玩家通过服务器或通过外部聊天室和数字交易平台(如Enjin Marketplace)以P2P方式安全交易其资产。

欧易OKEx将于今日20:30暂停BTM的充提:据官方公告,由于BTM节点升级 ,欧易OKEx于2021年4月21日20:30暂停BTM的充提。[2021/4/21 20:44:57]

Enjin于去年7月首次启动EnjinCraft测试服务器,展示了集成区块链的可能性。现在的版本向所有Minecraft服务器运营商开放了插件和源代码。

据Enjin官方博客,Enjin将测试服务器描述为“原型”(prototype),而将插件描述为“陈列室模型”(showroom model)。

Enjin联合创始人兼CEOWitek Radomski在一份新闻稿中说。“ EnjinCraft是沙盒游戏新时代的开始。。。玩家现在在他们的游戏世界中拥有明显的利益,服务器所有者可以通过使用品牌的收藏品和数字世界中稀缺且有价值的物品来创造新的游戏体验。”

Enjin通过一个名为MyMetaverse的项目展示了EnjinCraft的潜力,该项目使用插件的自定义实现。该服务器允许玩家进入游戏时扫描显示的二维码来链接Enjin钱包,然后玩家可以召唤物品、角色,未来还会召唤坐骑。

MyMeta Minecraft服务器还计划添加新功能,让玩家可以使用代币购买土地,然后发展为世界并互动体验。然后,地主可以向其他玩家收取代币,来访问这些开发的空间。这听起来和基于区块链的游戏The Sandbox非常相似。

鉴于引入区块链资产和使用开源代码的广泛潜力,EnjinCraft可以帮助挖掘Minecraft内的各种新游戏体验。

这是该公司为Minecraft发布的第二款插件,之前发布DonationCraft,允许玩家向服务器运营商捐款。据Enjin,DonationCraft迄今为止已被下载510万次,玩家向运营商支付了数百万美元。

2020年4月月,Enjin宣布将向亚洲国家扩张,在寻求中国工信部批准后向中国用户开放其加密钱包。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

币安app官网下载什么是主权区块链?主权区块链发展三部曲

全国科学技术名词审定委员会在2017年中国国际大数据产业博览会上首次审定发布了“大数据十大新名词”,“主权区块链”入选其中,被正式认定为科技名词。而主权区块链概念的首次提出可追溯到2016年,历经4年的发展,主权区块链在不断实现创新与突破,而基于主权区块链的治理科技也成为推进互联网世界向前发展的重要手段。 “主权区块链”这一概念由贵阳市率先提出。

LTC金色观察 | 发展前景与价格成反比 以太坊被低估了吗?

以太坊的价格在今年2月达到290USDT的高位后,之后的走势令人难以置信,最低曾接近89USDT。 不过数据指标显示,在过去两年中,带有ETH余额的以太坊钱包地址数量增加了350%,这意味着尽管ETH价格走势不佳,但投资者仍在大量积累这一加密货币。 尽管以太坊价格不尽人意,但是用户对于以太坊区块链特别是以太坊2.0的发展还是充满了期待。

[0:0ms0-3:512ms