近日,随着行情的回暖,元宇宙VR赛道大涨,元宇宙游戏Highstreet的代币HIGH从1月29日开始,最高涨幅超300%,而基于去中心化GPU的渲染解决方案RenderNetwork的代币RNDR从1月28日开始最高涨幅也达到了近200%。
业内普遍认为,VR赛道项目的暴涨是源于人们对于苹果最早将在今年春季上市VR产品的预期,同时,赵长鹏押注VR项目,其表示“币安构建一个元宇宙,那么肯定会由BNB提供支援,但因为币安本身并不是游戏开发商,也没有游戏开发团队,因此他更愿意仅是投资其他虚拟实境项目或是元宇宙游戏。”也正是在赵长鹏发声后,由币安投资的HIGH应声上涨。
在现实世界中,VR概念虽然火热,但是VR硬件产品的销量并不乐观。2022年,国内著名VR硬件设备厂商PICO在为自己设立的2022年销售目标为180万台,但未完成其目标。VR现在面向大众消费者的主要应用还是在游戏领域,但是游戏内容制作粗糙,体验感差。这导致了消费者的购买热情并不高。
动态 | CoinGeek创始人Calvin Ayre称赵长鹏为“子”:昨日,赵长鹏发推就币安新上线的Staking服务解释称,用户不需要做任何事情,其在币安的资金会自动参与,用户仍然可以像往常一样交易。 推特用户@1jack就此回复称“比特币的意义并不是要让什么都不做而赚钱变得比以往任何时候都容易”。CoinGeek创始人、BSV支持者Calvin Ayre转发了其推文并表示:“赵长鹏就是在人。”[2019/9/28]
VR内容的粗糙,则是因为技术的不成熟,VR内容的创作成本高昂,再加之创作回报率低。这次暴涨的项目,如Highstreet,是一个游戏项目,在项目内搭建了VR的使用场景。而RenderNetwork则是一个元宇宙的基础设施,是基于去中心化GPU的渲染解决方案。
声音 | 赵长鹏:几年后加密货币的用户数量将超过今天互联网的用户数量:赵长鹏发推特称:几年后,加密货币的用户数量将超过今天互联网的用户数量。[2019/4/30]
Highstreet:
这是一个基于计算机视觉VR零售公司LumiereVR公司创建的商业元宇宙平台,在推特上的粉丝有十万人。
就其官网介绍称,该项目是一个能提供购物和游戏体验的赚钱MMORPG游戏。现实里的品牌可以去Highstreet的世界中搭建的商铺,而用户可以在其中玩游戏,购买房屋,产品。
该游戏在构建的最初,便架构了VR在其世界中的运用场景。用户可以通过VR仪器端,PC端,移动端,OculusQuest独立端进入该游戏。其目标受众是VR纯粹主义者和对MMORPG感兴趣的游戏爱好者。
声音 | 赵长鹏:XPR若被裁定为证券 将伤害很多用户:福布斯分析师Joseph Young刚刚发表推特,称Coinbase将上线不少数字货币,但唯独没有XRP,这可能与Ripple遭到的集体诉讼有关。而赵长鹏评论道,如果XPR被裁定为证券,很多美国用户会受到伤害,而某种程度上来说,其它国家的用户也会受影响。个人觉得XPR不是证券。[2018/12/12]
代币经济模式上,采取双代币经济模型。代币HIGH用于购买市场上的限量版产品,以及Highstreet世界的商业和住宅地产。HIGH也可以用来参加元宇宙当中的特殊活动,从音乐会到PFP俱乐部活动。代币Street则是用于游戏中的日常购买,从食品和饮料,到游戏中的数字装备。HIGH的上限是1亿,并有一个通货紧缩机制,但STREET是通货膨胀的,没有上限,通过玩游戏挣得,随着越来越多的玩家进入元宇宙世界,STREET发行量将逐渐膨胀。
声音 | 赵长鹏:领英上自称为币安员工的账户大部分是假的:赵长鹏发推提醒用户:小心子。领英上500多名自称为“币安员工”的账户大多数都是假的。我们的团队不在领英上公开信息,我们也从不主动向用户发出聊天申请。[2018/12/3]
目前我们能看到的是在VR硬件方面,其实现了与HTC等领先的硬件制造商的合作。币安是其投资方之一,最初HIGH发行时,1HIGH=1.00BUSD,HIGH在最初上线币安时,就曾达到过40美元的高价,现价格为3.48美元。现在流通量为总供应量的12%。市值排名为四百多名。因为其币安投资的背景,在币安高调宣布2023年将大举进攻元宇宙VR领域后,或许接下来币安会有进一步的拉盘举动。
RenderNetwork:
声音 | 赵长鹏:区块链、数字货币这个行业还有几千倍的发展空间:赵长鹏在采访中表示,还是要用时间来证明,他个人认为区块链和数字货币这个行业还是发展不到千分之一,后面还有几千倍的发展空间。[2018/9/1]
基于去中心化GPU的渲染解决方案提供商,简单是搭建元宇宙VR应用所需要的基础设施。其代币为RNDR,目前其推特粉丝7.1万,
在现实的元宇宙世界搭建过程中,VR内容所需要的3D渲染过程会相对复杂。其介绍称,能够极大简化渲染和流式传输3D环境和其它视觉效果的标准流程,可以将渲染速度提高10到100倍。
渲染网络上的所有交易都由RenderNetwork发行的代币RNDR计价。RNDR是创作者用来支付节点运营商提供的按需GPU计算费用的erc20程序代币。其供应量上限为536870912个,现在流通为总供应量的47%,当前市值排名98,其私募价格为0.25美元一个,现价格为1.48美元。在代币分配上,25%的RNDR代币出售给公众,10%分配给RNDR储备,其余65%目前由托管机构持有以帮助调节网络的供求流量。
2021年十二月底获得了由MulticoinCapital领投的3000万美元的战略融资,目前我们可以看见的是,该项目的底子较好,被明星投资机构看好和投资。但是目前其还处于中心化运行的阶段,渲染网络上的交易并不透明,而且现阶段,行业发展早期,实际的渲染需求较少。但是这是VR赛道少见的致力于技术的发展的基础设施的项目,且获得了圈内主流投资机构的支持。
互联网计算机
互联网计算机是另一个按市值排名前40的元宇宙代币;按市值计算,ICP在Metaverse项目列表中排名第二。许多长期绩效计划仍在积极发展中。ICP也是如此,这项研究的大部分旨在使用Web3重建互联网。
互联网计算机是一个区块链,您可以在其上构建网络应用程序和去中心化应用程序;在发布期间受到大量宣传后,许多开发人员准备在其上构建dApp。ICP代币目前交易价格为3.88美元,是互联网计算机区块链的领先实用和治理代币,它在IC区块链中具有大量用例。
THETA
Theta网络(THETA)是最著名的加密货币项目之一,目前正在研究元宇宙所带来的问题。它是专门为视频流开发的区块链网络。
ThetaNetwork寻求以更低的成本、更好的内容和更公平的业务结构提供以客户为中心的服务,例如教育、电子竞技和电影,其具体目的是改变视频流媒体行业。
最后,Theta网络支持VR世界、视频API和视频虚拟世界,非常适合在虚拟世界中使用。
沙盒(SAND)
最后,TheSandbox(SAND)区块链是另一种以元宇宙风格设计的加密游戏。
作为一个元宇宙,TheSandbox建立在领先的智能合约平台以太坊区块链之上。玩家可以获得虚拟财产,然后可以将其用于构建、管理或货币化游戏体验。Sandbox是一个平台,它本质上让用户能够构建自己的游戏,参与其他用户制作的游戏,并以代币形式赢得奖励。
此外,Sandbox有一个繁华的NFT市场,用户可以在这里购买工具、NFT,甚至LAND来构建自己的游戏。
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