纵览过去的一个周期,GameFi?产品从无到有、从新生到强盛,这一产品类别无疑为加密世界开创新的用例和产品品类。但所有的加密投资者都深知一个事实,GameFi?仍然是强金融属性的,其“游戏”属性只能说聊胜于无。
近日,一款基于?Unity?开发的名为?Fusionist?的链游受到了加密市场和?Unity?的关注。
技术表示了称赞。Odaily星球日报近日关注到了这一项目,Fusionist?是如何同时俘获游戏和加密两个领域的?
机甲、科幻、模拟经营,经典元素与加密如何融合?
Fusionist?是一款融合了模拟经营、回合制战?、SLG?玩法等元素的游戏,于去年?11?月正式对外公布。目前官方Discord?社群?户累计??94?万,Twitter?粉丝数达?84?万。
在?Fusionist?的世界里,游戏背景设置在了2800?年,由于人类的贪婪、环保情况恶化,地球已不再适宜居住,由此引发了大规模的战争。
链游Fusionist主网上线首日,活跃钱包地址数达5.87万:据官方推特,链游Fusionist主网上线第一天,链上活跃钱包地址数达5.87万个,交易笔数为21.47万笔;网站访问人数为11.6万,访问量达151万。
此前消息,链游Fusionist主网Endurance在上线后不久出现服务器过载,团队不得不暂时将RPC关闭。完成相应升级后,团队已恢复RPC,并更新奖励机制,包括提高ACE产出等。[2023/1/31 11:39:15]
这一游戏采用了经典的机甲、星球探索的题材,为玩家打造了一个尺度颇为宏观的宇宙。玩家将扮演机甲指挥官管理??的星球,收集稀有资源、升级技术、制造机甲。该游戏计划于?2023?年底,正式登录?Steam?平台。
在大多数熟悉游戏的玩家群体中,加密和游戏并没有完成很好的结合。而在诸多玩家社区,也对颇多早期?GameFi?产品进行了批评或嘲讽。而?Fusionist?则凭借?3?A?级的游戏体验和卓越的技术力,为我们展现了“链游”是如何具备足以和传统游戏一较高下的实力的。
Fuse Network上钱包地址数突破100万:4月22日消息,在Fuse Network上注册的钱包地址数已超过100万个。据介绍,Fuse成立于2019年,该平台正致力于设计一种快速、低成本的支付解决方案,以简化日常区块链活动,无需任何第三方的参与。
截至发稿时,Fuse Network上有1,026,799个活跃的钱包地址。这些钱包已经完成了超过6350万笔交易,并质押超过7750万枚FUSE(该网络的原生代币),价值约2600万美元,每个钱包平均完成了60笔交易。(Dappradar)[2022/4/23 14:42:50]
在Fusionist?中,玩家可以探索一个充满未知和惊喜的宇宙。游戏中存在多样化的任务和挑战等待玩家去完成,此外还有大量的可收集物品和稀有奖励可供玩家收集。而由于加密的特性,Fusionist?还提供了一个完整的经济系统,使得玩家可以在游戏中进行交易和投资。
Evmos链上AMM项目Diffusion Finance将向4类用户发放空投:2月17日消息,Evmos 链上AMM项目Diffusion Finance宣布将对Uniswap社区、OSMO质押者、Evmos社区和早期采用者发放空投。其中,Uniswap社区包括UNI代币持有者和与Uniswap合约交互消耗大量Gas费用的地址,快照已于2021年12月31日完成;
OSMO质押者指使用Frens或Binary验证器质押OSMO的地址,从今日至Evmos发布期间将持续拍摄快照;Evmos社区中质押者和流动性提供者将获得空投,主网和代币启动后将持续拍摄快照;Diffusion 上的早期LP(特定池)以及早期用户将获得空投,快照将在主网上线后持续拍摄。[2022/2/17 9:58:31]
与其他Web3游戏不同,Fusionist?注重玩家体验和可持续性。早期链游的挫败已经足以说明,或许只有通过提供高质量的内容、优秀的设计等特点来吸引玩家,并建立可持续性的生态系统,才可让链游在“游”这一属性上更进一步,以此来实现更长的产品寿命和更长远的成功。
动态 | EOS Canada 宣布 dfuse 支持 EOS 旧金山黑客马拉松:据 IMEOS 报道,EOS Canada 宣布?dfuse 的团队为黑客马拉松的参赛者创建了快速访问的资源列表,可以帮助找到一些实用的工具。参赛者想访问能连接到 EOS 主网和麒麟测试网的流式API,可以申请免费的 API 密钥,并且 EOS Canada CTO ?Marc-Antoine Ross 整个周末将在现场帮助解决问题。[2018/11/11]
强技术力得到?Unity?官方称赞,链游如何媲美传统?3?A?
在传统?GameFi?攻城伐地之时,GameFi?不好玩这一因素始终困扰着绝大多数用户。而对开发者来说,这或许更多是受限于加密产业的先天原因。在加密产业,强金融、弱用例始终是我们这一新兴产业的特点之一,而Web2开发经验的不足也让?GameFi?产品缺乏开发一个“好游戏”的技术基础。
动态 | EOS Canada发布免费dfuse流式API:据 IMEOS 报道,EOS Canada 近期发布了免费的dfuse 流式API。这些 API 在区块链上提供与我们过去在 Web 上相同的标准,为 DApps 提供更好的用户体验。[2018/10/15]
而?Fusionist?则有所不同。目前,项目组共有?47?名全职成员,均是游戏行业的资深从业者。这也为其提供了深厚的技术积累。他们在业界早已成熟的?Unity?引擎基础之上构建了?Fusionist?的世界,并采用了大量的前沿技术。包括?DOTS、六?光照贴图等,这为其游戏提供了逼真的水体、云层、爆炸等精美的画面。
相信游戏玩家都对?HDR?有所耳闻。而?Fusionist?则采用了?HDRP?技术,打造一个更加物理真实的游戏世界。
所谓?HDRP?即?清渲染管线(High?Definition?Render?Pipeline)技术,与传统的?HDR?有所不同,该技术采?了基于物理的渲染框架,可通过游戏内物体的材质、纹理、反射等数据,?成更加真实的画?效果。
在?Fusionist?中,使?到了?HDRP?管线的许多技术,包括?Layered?Lit?Material,PBR?物理渲染、SSR、SSAO、体积雾、后处理、HDR?等。
而基于这一技术,Fusionist?还引入了?Path?Tracing、ScreenSpaceReflection、Layered?Lit?Material等多项技术。这些技术均可使游戏中的重要物体——机甲——呈现出更逼真的光线、材质、渲染效果。而基于物理的渲染,也让其可以表现更多特性。例如,PBRmask?贴图被决定材质的表?物理属性,这可充分反映机甲的磨损等细节。
而在环境效果上,KWS?water?System?系统为Fusionist?提供了基于物理的逼真的模拟?池。Caustic?效果甚至可以实现真是的?下画面,可?于模拟光线在?中的折射和反射。
此外,在扩展性上Fusionist?也体现了其卓越的技术实力。作为一款全球同服的太空?MMO-SLG,?峰时服务器需要实时动态维护??万个?Entity。NetcodeforEntities技术实现了前后端实时同步。
在内部性能评测中,?台?AWSc?6?a.xlarge服务器,可?撑近百个?System,??万个?Entity规模的宇宙模拟。服务器的?LogicTicket始终维持在?10?FPS以上。
在?Unity?官方发布的技术分享文章中,他们盛赞到,“Fusionist?是?个?常好的例?,详细说明了?Unity?引擎的最新功能在实践中的技术应?。凭借其令?印象深刻的视觉效果和游戏性,Fusionist?揭开了?Unity?的在?3?A?游戏??的?限可能。”
Endurance?链为?Fusionist?提供底层驱动
一款优秀的区块链游戏产品自然需要一个优秀的基础设施。团队不仅在游戏开发上可以与传统游戏一较高下,Fusionist?的?Endurance?区块链也颇为优秀。
Endurance?是一个旨在为开发人员提供一个快速、高效和可扩展的区块链基础设施,以构建去中心化应用程序,包括游戏和社交网络平台。
具体来说,Endurance?拥有多种优势。首先是其卓越的性能:Endurance?采用了一种称为“状态压缩”的技术,可以将区块链数据压缩到更小的存储空间中。这使得?Endurance?可以在不牺牲安全性和可靠性的情况下降低存储要求,并且具有更高的吞吐量和更低的延迟。
此外,其低成本的存储和更高的网络性能也为其支持高并发的数据处理提供了基础。这使得在游戏和社交网络平台上执行大量交易变得更加容易。
Endurance?为开发人员提供了完善的配套开发工具,包括?SDK、API?和文档等。其基础设施,支撑了其可以和现代化的?3?A?游戏相结合。这也是其对行业的积极贡献,或可让区块链游戏产品摆脱纯金融的简单游戏换皮的现状。
Endurance?强大的基础设施支撑了其可以和现代化的?3?A?游戏相结合。这也是其对行业的积极贡献,或可让区块链游戏产品摆脱纯金融的简单游戏换皮的现状。
目前,Fusionist?及?Endurance?还有待更多信息披露。Odaily星球日报将对这一项目保持关注,并持续关注其后续进展。
作为一条高性能的链,Endurance?不仅可以用于游戏和社交网络平台,还可以用于其他各种应用程序。它的协议支持多种用例,包括但不限于金融、物联网、供应链管理等。因此,开发人员可以使用?Endurance?构建各种?dApp,以满足不同行业和领域的需求。
关于更多技术细节,可关注?Unity?官方公众号详细阅读。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。