在2020年11月初,游戏巨头CAPCOM在一份声明称其成为了计算机攻击的目标,但没有详细说明攻击的性质,只是说它暂停了一些运营,并通知了有关部门:“从2020年11月2日凌晨开始,CAPCOMGroup的一些网络出现问题,影响了对某些系统的访问,包括电子邮件和文件服务器。公司已证实,这是由于第三方进行未经授权的访问导致,并已于11月2日停止了部分内部网络的运行。”
韩国游戏巨头WeMade在Uniswap V3中创建Wemix/USDC流动性池:7月26日消息,韩国游戏巨头WeMade使用桥接技术在Uniswap V3中创建了Wemix/USDC流动性池,以进入以太坊生态。WeMade提供的流动性总量为160万枚Wemix,其中80万枚Wemix和相当80万枚Wemix的USDC用于创建平衡池。(TechM)[2022/7/26 2:38:02]
然而,一位化名Pancak3lullz的网络安全专家分析了恶意软件的部分代码,并称CAPCOM被一个名为“RagnarLocker”的组织开发的勒索软件攻击了。Pancak3lullz表示,RagnarLocker能够加密Capcom网络上的2000台设备,并索要价值1100万美元的比特币赎金以换取破解近2TB信息的密钥。这些数据包括文件夹、护照、销售报告、银行对账单、合同和大量战略信息数据库。
韩国游戏巨头Nexon申请“NXPC”商标,或将推出加密货币:7月5日消息,韩国游戏巨头Nexon子公司Nexon Korea近日申请了NXPC商标。
据悉,Nexon Korea正在考虑发行自己的代币,此次申请的商标很有可能被使用在这一领域。该媒体称这是因为NXPC的商标产品分类与其他游戏公司自己的加密货币相同或相似。NXPC的商标产品分类为09、36、42,与WeMade的加密代币Wemix相同。(Business Post)[2022/7/5 1:52:02]
游戏巨头EPIC Games申请Megaverse商标,计划在元宇宙内容市场投资10亿美元:2月7日消息,游戏巨头EPIC Games已申请“Megaverse”商标,其中描述除了与游戏内容相关之外,更结合各类虚拟实境内容应用,旨在扩大布局元宇宙市场。
不过,目前还无法确认EPIC Games将会如何使用Megaverse商标,也无法确认此商标名称是否与EPIC Games前身EPIC MegaGames有关。另据EPIC Games首席执行官Tim Sweeney透露,该公司还计划在元宇宙内容市场投资 10 亿美元,除了将《堡垒之夜》(Fortnite) 衔接各类元宇宙应用,更预期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙应用发展。[2022/2/7 9:35:05]
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