CRYPT:CryptoBlades:下一个Play to Earn游戏-ODAILY

最近,币安智能链迎来了一场可拓展性上的压力测试。浏览器数据显示,在7月29日当天,币安智能链上总共发生1300多万笔交易,超过以太坊网络的10倍,创下历史新高。

币安智能链出现拥堵,这背后的主要原因是一个叫做CryptoBlades的游戏。7月28日,这个游戏为币安智能链贡献了98%的交易量。DappRadar数据显示,这个游戏的日活用户已经超过33万,位列所有DApp第一。

CryptoBlades贡献了超过98%的交易量,来源:BscScan.com

这个游戏之所以能如此火爆,主要原因是继承了即玩即赚的特点,融合了NFT、Staking挖矿等玩法,可以说它就是币安智能链上的AxieInfinity。

Discord上一个叫polvoron的菲律宾用户表示自己在2周内赚到了2年的收入;Twitter上一个叫JoshGreiff的用户表示自己通过玩CryptoBlades平均每天增收77美元。和AxieInfinity类似,CryptoBlades正在获得来自东南亚用户的支持。

MVIS与CryptoCompare合作推出新指数MVETHV:MV Index Solutions GmbH(MVIS)和CryptoCompare宣布合作推出MVIS CryptoCompare以太坊VWAP收盘指数(MVETHV)。MVETHV是一个旨在衡量投资以太坊的数字资产组合业绩的指数,其收盘价基于VWAP每小时价格。(Businesswire)[2021/1/13 16:05:09]

01,CryptoBlades怎么玩?

CryptoBlades是币安智能链上的RPG游戏,这个游戏的核心玩法就是角色对抗。玩家需要配置人物和武器,跟系统随机产生的敌人进行对抗,胜利者获得代币SKILL和经验奖励,以此获得收益。

具体而言,人物有这样几个属性:经验、等级、属性。其中玩家通过不断玩游戏提升人物的经验,经验越高,等级就越高,战斗力也越强。

CryptoBlades人物

图中人物上方的图标即为人物的属性。所有人物分为四种属性,分别是雷,木,水,火,其中雷克水,水克火,火克木,木克雷。属性的相克能在一定程度上影响对抗结果。

CryptoQuant:Mt. Gox民事诉讼到期或是一个比特币看跌信号:12月8日,区块链数据公司CryptoQuant发推称,Mt. Gox民事诉讼最终期限为12月15日,这一事件可能会是一个比特币看跌信号,因为可能会发生挤兑。

CryptoQuant首席执行官Ki Young Ju对此则表示,设置Mt.Gox比特币流出警报,降低资产风险。[2020/12/8 14:36:46]

玩家获得人物需要花费SKILL代币,截止撰稿时,招募一个人物需要花费0.4438个SKILL。玩家在招募第1个人物时,能免费获得一件一星武器。其余武器则需要氪金锻造获得。

武器的设定主要是为了给人物添加力量属性,人物的力量越高,系统随机产生的敌人的力量范围也就越高。玩家击败的敌人力量越高,玩家获得的SKILL奖励就越多。

官方在撰写白皮书的时候,奖励公式是0.111627个SKILL+0.014651个SKILL/1000力量。假设玩家击败了一个力量值为3000的敌人,那么其可以获得0.111627+0.014651*3=0.15558个SKILL,外加经验奖励。

而影响武器力量值的因素主要有两个——星级和武器的“再锻造”。星级在武器锻造时随机确定,星级越高,武器就能获得越多的额外力量,当然星级越高的武器,其产出概率也越低,具体情况如下表:

火币钱包支持“.CRYPTO”域名服务 可以使用域名替换钱包地址进行转账:6月29日,据火币钱包官方推特消息,火币钱包联合“.CRYPTO”域名服务商Unstoppable Domains向其用户提供“.CRYPTO”域名注册、购买和替代钱包地址的服务,帮助火币钱包APP用户使用自己的域名替换冗长而复杂的钱包地址进行转账。

火币钱包运营团队称,使用域名进行转账可以大幅提升用户的使用体验。在下个版本中,火币钱包将会支持BTC、XRP、TRX、LTC和USDT等币种的域名转账功能。[2020/6/29]

不同星级武器的产出概率、属性、再锻造效果

“再锻造”就是燃烧掉星级比较低的武器,用来给高星级武器增加力量值的过程。不同星级武器的再锻造效果如上。

此外,武器本身也附带雷、木、水、火四大属性中的一个属性,相克规律和人物属性一样。在对抗中,如果玩家的人物和武器属性一致,那么可以增加7.5%的胜率,如果人物和武器的属性能克制敌人的属性,那么胜率也可以增加7.5%。

动态 | Cryptopia正清算公司确定汇集钱包加密所有权:据Cointelegraph消息,在8月21日发布的新闻稿中,Cryptopia的清算公司Grant Thornton声称,它正在保护和保护被黑客入侵的加密货币交易所Cryptopia的加密货币。而确定该交易所客户的持仓情况需要这么长时间原因有两个。一是客户没有单独的钱包,他们的资金汇集在一起,因为交易所在其数据库中保存了客户持有的详细信息。这种设计的结果是,仅使用钱包钥匙是不可能确定个人所有权的。此外,客户持仓数据库与钱包中所持加密资产之间的详细核对过程从未完成,该公司希望这一过程能揭示个人用户的持仓情况。该公司还声称,这一过程已经在顺利进行。该公司指出,它仍在确定是否能够恢复在2019年1月影响该交易所的黑客攻击中丢失的加密资产,复杂的局势需要第三方的合作。此前5月份消息,Grant Thornton发布了一份对该公司财务状况的估计报告,报告称被黑客入侵的交易所欠其债权人总计422万美元。[2019/8/22]

由此可见,对抗的结果主要取决于人物和敌人的等级、经验、属性、力量等维度的对比。而人物通过武器获得的力量值越大,其战胜敌人后也越有可能获得更多的SKILL奖励。

声音 | Crypto Venture Capital创始人:比特币市值有可能在2021年底之前达到2万亿美元:据ambcrypto报道,Crypto Venture Capital创始人Chris Burniske表示,比特币正努力在2021年之前实现1万亿美元的市值。如果比特币接下来的波动性达到2015年5月至2017年底的一半,比特币的市值将可能超过1万亿美元。他进一步指出,若比特币能够保持其目前的市场主导地位,甚至可能在2021年底之前实现2万亿美元的市值。据coinmarketcap数据,目前比特币的市值为1398.61亿美元。[2019/5/15]

CryptoBlades可以被看作是一个挖SKILL的“游戏矿”。出于PlaytoEarn的动机,玩家们持续玩游戏以提升人物的经验和等级,玩家们氪金以配置人物、配置武器、锻造武器。在玩游戏获得收益的同时,玩家们也被黏连在游戏里。

SKILL是整个CryptoBlades生态中的功能代币。CryptoBlades页面中配置了Apeswap的入口,通过这个DEX,玩家可以进行SKILL/BNB兑换,实现游戏的出入金。

游戏中,获取挖矿工具需要消耗SKILL,奖励以SKILL的形式发放,而那些非玩家类参与者则可以通过质押SKILL或者SKILL/BNB获得SKILL奖励,整体上实现SKILL的闭环流通,也能确保供需的平衡。

此外,CryptoBlades还加入了NFT玩法。CryptoBlades中内置了一个NFT市场。游戏中的道具,无论是人物还是武器都是NFT,可以通过该市场进行买卖。

02,CryptoBlades玩家画像

PlaytoEarn是玩家参与CryptoBlades的主要动力,而收益主要取决于代币SKILL的价格。行情数据显示,自5月份游戏上线以来,SKILL价格涨幅超过8倍,吸引了众多玩家参与。

Bilibili中有博主分享了自己获得125倍收益的经验;Discord中有用户表示自己玩了2周的游戏,赚到2年的收入。电报群中还有不少用户表示自己养了10多个号,打算辞职玩游戏;这款链游,伴随着巨大的风险,似乎为用户打开了一个简单实现高收益的通道。

推特用户JoshGreiff在分享自己的经验时写道:“我的收入严重依赖SKILL代币的价格,SKILL在134美元的时候,我每天的收入是77美元。整体而言,我每天只需要工作30分钟。我投入了450美元获得了3个人物和武器,胜率大概是80-90%。”

JoshGreiff称自己每天玩30minCryptoBlades,收益77美元

表面看上去能够轻松玩赚,但其实CryptoBlades蕴含着较大的风险。虽然截止撰稿时,CryptoBlades仍然是币安智能链上日活最高的DApp,但是其代币SKILL的价格近7天已经缩水超60%。代币价格的波动能够轻而易举地影响玩家的回本周期。此外,币安智能链中高发的黑客攻击事件也是一大隐患。

但不得不否认,CryptoBlades的热度已经可以和AxieInfinity媲美。DappRadar数据显示,CryptoBlades的日活跃用户与日俱增,目前已经超过33万,比AxieInfinity的日活还要高出9万,在所有DApp中位列第一。不过CryptoBlades的日交易额还只是AxieInfinity的1/10。

和AxieInfinity类似,CryptoBlades的用户也主要来自东南亚。根据Alexa数据,CryptoBlades的用户中有21.3%来自菲律宾。伴随着疫情影响,物价上涨,以及7-8%的失业率,菲律宾人民有着巨大的PlaytoEarn需求。

CryptoBlades用户分布,来源:alexa.com

菲律宾人民的月工资大约是300美元,而根据社交媒体上的信息,该游戏上线后的前2个月,玩家数量增长到超过20万,人均收益1021美元,相当于菲律宾人民几个月的工资。尽管目前SKILL价格有所下降,但是玩家的日收入大约维持在8美元左右,收入仍然可观。

星球日报此前曾报道称,迫于失业和过度通胀的压力,有大量的东南亚底层人民正在参与收益型NFT游戏,这成为了他们增加收入或者再就业的途径。可以预见,在生计的压迫下,币圈的任何收益型玩法都有可能被东南亚人民攻占。

不过,参与CryptoBlades的资金门槛已经有所提高。根据玩家们总结的经验,新手比较高效的参与方式是直接花180美元购买第11等级的同属性人物战队和三星武器进行对抗。这样的资金量对于东南亚人民构成了不小的门槛。

在这种情况下,玩家每赢得一场战斗大概能获得0.42美元左右的净收益,每天大约能对战28场,24小时收益为10美元,玩家的回本周期在18天左右。但是如前文所述,回本周期和收益情况将在很大程度上受到SKILL币价的影响。

此外,已经有不少玩家在抱怨gas费的上涨。尽管币安智能链上的gas费相对于其他公链低很多,但是,随着游戏的火爆以及收益的累加,零点几美分的gas费也能对东南亚用户的收益情况产生较大的影响,甚至成为他们盈亏的分水岭。不过该游戏的玩家数量仍然在以6-7%的日均速度增长,毕竟目前该游戏带来的仍然是正向收入。

03,结语

这就是CryptoBlades的现状,同时也是很多PlaytoEarn游戏的发展缩影。

我们看到以太坊上的PlaytoEarn、GameFi、NFT、元宇宙生态正在逐渐被复制到币安智能链、火币生态链、Solana、Polygon等高性能Layer1或者Layer2中,并重复一遍以太坊上的发展路径。

对于玩家和投资者而言,寻找下一个AxieInfinity游戏或许意味着机会。而对于公链和Layer2而言,链游、NFT等热点生态的建设或许需要定制更多的差异化战略。

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