——元宇宙的突然火爆引发了大众的参与和学习,于是我准备从宏观角度出发,逐步为大家分享关于这方面的内容。人们当下所追逐的浪潮,未必是元宇宙真正的形态。
今天给大家讲一讲我所理解的元宇宙是什么样子?
百科上是这样解释的:元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
木头姐:我们没有处在泡沫中:木头姐在最新采访中称:“我不认为我们处在泡沫之中,虽然很多空头们认为我们已经处在泡沫了。我记得在90年代末期实际泡沫的景象,我们的投资策略肯定是冲冲冲!买买买!分析师每天都在互相争抢着提高股票的目标价,现在的状况和当时不太一样了!现在很多借壳上市的SPAC和新股IPO的股价都已经趴在地上了,我们离泡沫还远着呢。因为我们专注的5个创新科技领域:基因测序、机器人技术、能源储存、人工智能以及区块链技术,他们还没有爆发。”[2021/8/24 22:34:34]
Coinbase CEO:FinCEN新规则没有遵循正确流程,我们将挑战它:针对美国FinCEN拟议的非托管加密钱包交易报告规则,Compound总法律顾问Jake Chervinsky昨日发布了一系列推文进行抨击。
12月20日,Coinbase首席执行官Brian Armstrong转发Chervinsky的推文并表示,“我本来打算在推特上就FinCEN和财政部提出的规则进行猛烈抨击。但是Jake Chervinsky已经总结得很好了。它没有遵循正确的流程,我们将挑战它。”
据此前报道,Jake Chervinsky认为,FinCEN的新规则将给VASP、他们的客户和整个社会带来巨大的负担,可能侵犯宪法权利,但总体上不会给政府或执法部门带来任何好处。[2020/12/20 15:52:04]
这个解释其实已经用最短的文字告知了我们元宇宙是什么,但对于大众来讲,这些词语太过高端,读完之后仍然摸不着头脑。
BB:对波场并不了解,只知道它是基于我们的DPoS技术而开发的:Block.one首席执行官Brendan Blumer(BB)在回答网友提问“EOS相较波场有什么优势时?”回答表示:“除了知道波场是基于我们的CTO(即BM)的DPoS技术开发的之外,我对这个项目并不太了解。看看EOS,我相信你会发现它是性能最好的技术,也是持币者最为团结的生态系统。”[2020/8/11]
如果你有看过《头号玩家》和《失控玩家》,那么恭喜你,已经成为了一个元宇宙的初阶玩家。AR、VR的形式在两部电影中已经呈现出了很强的视觉效果,但我们所需要了解的是,它们只是一个入口,一个从现实世界进入到元宇宙世界的入口,而不能把它们称之为元宇宙。
我所理解的元宇宙世界应该是这样的:
在未来,会区分为现实世界工作者和元宇宙世界工作者,现实世界工作者负责生产现实中人类生存所必需的东西,比如食物、水、汽车、设备的研发等等;元宇宙世界工作者负责在元宇宙世界当中生产虚拟房产、社交网络搭建、虚拟金融系统等等。
因为在全球房地产行业下行和碳中和需求迫切的前提下,新的能源并不那么容易制造出来,就像近几日摩根大通全球商品战略主管NatashaKaneva也对油价的继续上涨表示出了担忧,在生活环境被迫改变的情况下,通货膨胀将成为日常,资金也会寻找新的方向进行出入。
那么,元宇宙世界中会有哪些要素呢?我觉得和现实世界类似,它应该是一个集身份、社交、游戏、会议、货币等多重方案为一体的未来世界,但这个世界的重构一定会比现实世界的建立难度更高,但增速也会更快。
其中最困难的莫过于和现实世界的平衡与连接关系,比如现实世界地震了,此刻的你正在戴着VR眼镜玩游戏该怎么办?元宇宙世界的钱太容易赚,没有人愿意在现实世界开餐馆为人们提供食物了怎么办?这些便是元宇宙世界创造过程中一定会面临的阻碍。
而元宇宙的作用主要是隔绝人们之间的空间关系,例如把淘宝现在的购物体验从看图片变为实际的交互体验,点击一件衣服选择M号就可以自动穿在身上,感受是否合适,减少退货率;例如一家公司的合伙人在多个城市,可以在元宇宙世界中体验到实际办公的既视感与协作感,减少空间带来的隔阂。
下篇文章给大家写一下为什么我们需要一个元宇宙世界。
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