EFI:分析GameFi项目的3个指标-ODAILY

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain

GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。

在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。

相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。

GameFi项目的关键指标

协议上的用户数

用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。

Nansen分析UST脱钩:由少数玩家发现脱钩异常并进行桥接和兑换等来套利:5月28日消息,Nansen在发布的UST脱钩分析报告中指出,UST的脱钩可能是由几个资金充足的实体的投资决定造成的,最早在5月7日(UTC)晚上,七个启动(initiating)钱包在Curve中交易了大量的UST与其他稳定币。这七个钱包在5月7日和之前(早在4月)从Anchor protocol中撤回了相当多的UST,并通过Wormhole将UST桥接到以太坊。

在这七个钱包中,有六个与中心化交易所交互,转入UST(预测为出售目的),或者还有一部分转账从Curve流动性池交易到的USDC。也就是说,少数玩家在早期发现了UST脱钩异常,特别是在Curve池相对较浅的流动性中,然后在链上桥接和兑换以及在脱钩状况中通过中心化交易所中购买和销售头寸来套利。[2022/5/28 3:46:48]

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。

分析师PlanB:随着美国货币流通速度暴跌,比特币有望达到28.8万美元:8月25日消息,资产管理公司Robeco的投资组合经理Jeroen Blokland指出,美国的M2货币流通速度已触及历史低点。加密货币分析师PlanB看来,货币流通速度的暴跌只会加速比特币向他最近预测的方向发展,即到2024年平均将达到28.8万美元。(Cointelegraph)[2020/8/25]

FootprintAnalytics-GameFiUserNumber

从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。

分析:比特币的网络增长现已达到自2017年以来最高值:区块链分析公司Glassnode的数据显示,本周比特币的网络健康状况和流动性均有所提高,比特币的网络增长现已达到自2017年以来的最高值。这是一个积极的迹象,表明投资者活动增加。Glassnode还指出,尽管上述两个指标表现出积极的局面,但在昨天的减半之前的几天内,投资者情绪急剧下降,这严重影响了整个BTC网络的健康状况。即便如此,比特币的“总体网络健康状况依然良好”。(NewsBTC)[2020/5/13]

FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains

其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。

还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。

分析 | 加密对冲基金占比仍然很小:据bitcoin.combaodao ,Crypto Fund Research的一份新报告显示,虽然加密对冲基金正在快速增长,但仍只占整个行业的一小部分。目前只有303个加密对冲基金在运作,仅占全球9000多个对冲基金的3%。此外,加密对冲基金的管理资产也不到40亿美元,对于管理超过3万亿美元资产的整个对冲基金行业而言,只不过是九牛一毛。[2018/10/16]

对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。

这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:

除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;

分析师:比特币年底可能跌至2800美元:近日,Market Securities Dubai Ltd.的技术分析师兼期货和期权主管Paul Day表示,上周五比特币的价格低于过去的252天的平均水平,而252天大致相当于一年的交易日数;这可能意味着下一轮的下跌已经在进行中,到今年年底,价格可能会下跌至2800美元。[2018/5/31]

PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;

要有低gas费和高效率的性能等。

如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。

人均交易数

由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。

值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。

Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。

FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain

从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。

人均交易量

人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。

据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。

FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain

截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。

综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。

结论

GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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