March2022,Lesley
DataSource:FootprintAnalytics
GameFi是游戏与去中心化金融的合体,通过Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循环达成的区块链游戏。
FootprintAnalytics-GameFiProjectNumber
自2018年以来,GameFi项目逐渐在区块链市场上崭露头角。根据FootprintAnalytics图表,2021年7月起,GameFi项目数量开始高速增长,现象级GameFi项目频出。
YGG公会发展计划第4季上线,将持续至9月27日:8月7日消息,YGG已推出公会发展计划(GAP)第四季,本赛季已于8月3日正式开始,持续到9月27日。玩家可以在以下游戏中获得GAP第4季成就:Axie Infinity、Big Time、Castle Crush、Champions Ascension、Crypto Unicorns、Genopets、Genso Kishi Online、League of Kindoms、MyPet Hooligan、Pixels、Skyweaver、Splinterlands。
GAP第4季将包含大约150个任务,比上一季的任务增加66%,任务内容是第3季的两倍。第4季将推出团体任务功能,5人一组需要团队合作并领导才能完成25个任务,允许会员邀请朋友以小组的形式参加任务并获取奖励。[2023/8/7 21:29:35]
然而,随着项目数量的上涨,GameFi项目的质量却良莠不齐。这之中包含着项目运营、项目模式设计等问题。
谷歌为搜索结果添加更多基于AI的“总结性”功能:金色财经报道,谷歌在今年Google I/O上宣布了一项名为Search Generative Engine用户测试计划,参与计划的用户可以在搜索框中启用基于AI的总结性功能。
谷歌本周宣布,为该测试计划加入三项新功能,即“增加影音的搜索权重”、“提升内容摘要生成速度”、“为搜索结果标注来源及时间点”。[2023/8/7 21:29:07]
数据中常常蕴含着用户运营和产品运营的答案。强大的分析能力可以帮助项目方在重要的时刻有所依据的做出有价值的决定,而不是依靠直觉行事。链上数据全部公开透明,因此也准确、可靠、可信赖。
如何从用户行为分析GameFi项目数据
用户行为是用户在产品上产生的行为。用户每天都会在平台上留下自己的行为。GameFi项目中,交易对于游戏的正常运作尤为重要。因此对于GameFi项目方来说,以数据为驱动的用户行为分析尤为重要。从用户行为角度对项目数据进行分析可以达到监督前端获客效果、推动产品迭代升级、驱动产品决策行为等效果。
新火资管宣布与Coinbase达成合作:12月23日消息,据官方消息,新火科技控股有限公司(新火科技,1611.HK)今日宣布,旗下持牌合规资产管理公司“新火资管”与受监管加密货币交易所Coinbase达成合作,成为香港市场上首批向专业投资者提供虚拟资产全权委托账户管理服务的持牌机构。未来,新火资管可以投资经理身份代专业投资者管理其在Coinbase的虚拟资产交易账户。[2022/12/23 22:03:56]
用户数据是GameFi数据的源头
用户数是指GameFi项目中玩家的多少。用户是GameFi项目的使用者,是GameFi生态系统健康运转的关键。
Wormhole和Pyth正在Aptos上启动:金色财经报道,Jump Crypto支持的基础设施项目Wormhole和Pyth正在Aptos上启动,Aptos 联合创始人兼首席执行官 Mo Saikh 在纽约市的 Messari Mainnet 会议上表示,Jump Crypto在 Aptos 生态系统中“花费了大量时间”。Wormhole宣布其代码已部署到Aptos devnet上,并且“功能完整,正在接受审计”。[2022/9/22 7:12:27]
FootprintAnalytics-GameFiUserNumber
数据可以看出,GameFi用户数一直都是呈现增长趋势的,这与项目的增多、GameFi市场的不断发展是分不开的。
项目初期——看项目的前端获客
项目初期,项目方通需要做的是前端获客和用户留存。目前GameFi风头正旺,项目方的每次行动都会带来明显的用户增长,所以初期项目主要是看用户的增长量。如果活动效果一直一般,那么可能是获客手段出了问题,就可以探索更多的推广方法;如果是新用户增长快,但是留存不足,则要考虑进入门槛,提高用户体验,匹配用户情感,贴合用户心理,以便找到改进项目的方向。
在用户基数不大的情况下,用户数增长会十分明显,可以容易地评估活动的效果,方便评估未来适合项目的推广手段。此外,用户增长高峰过后的数量减低也可以让项目方看出项目的留存能力,看出运营的重点应该是获客手段还是进入门槛。
FootprintAnalytics-MetaverseMinerUsers&Transactions
项目中后期——看项目的发展状况
项目中后期,用户数量会基本稳定,这时就要通过用户的增长曲线来判断项目是否留存稳定、增长明显,判断项目是否处于健康的状态。
MetaverseMiner是一款GameFi+NFT游戏,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戏世界,让你在虚拟世界中拥有星球“地主”以及“二手房东”等称号。数据显示,MetaverseMiner自上线以来整体呈增长趋势,但近期已经进入缓慢发展期,需要关注重新获得热度的方法。
交易数据是GameFi数据的生命线
用户的交易数据分为交易量和交易金额。
从项目交易量看参与度和产品设计
GameFi项目数据中,人均交易量不仅可以看出用户的参与度的多少,还能体现产品模式、代币经济的设计是否合理。对于一个GameFi项目来说,用户参与度是十分重要的。第一代CryptoKitties为代表的区块链NFT游戏就是因为缺乏长期的玩家参与度而衰落的。交易量的增长或降低可以帮助验证项目方行为的可行性,以便做出更好的运营决策。
REVVRacingUsers&Transactions
从REVVRacing数据可以看出,项目早期用户质量较高,人均交易量较大,后期随着项目发展,慢慢转型为了人均交易量更小的群体。
从项目交易金额看用户群定位
人均交易金额代表着项目目前的用户定位,项目方可以与项目目标人群对比,来调整产品策略。例如,很多用户难以支付高额的以太坊gasfee,于是很多GameFi项目开始在币安链上发展。
结语
数据分析能力是项目运营中的重要能力。当运营方拥有独特、迅速反映项目情况的数据,就可以通过数据精确地进行运营行为的战略调整,迎接市场或者用户对项目带来的影响。
帮助分析项目,以做出正确决策、加快运营效率,让更多优秀的项目涌现,才是公开透明的链上数据的意义所在。
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