NFT:Web3游戏:Arbitrum上的游戏分析-ODAILY

Mar.2023,Daniel

数据源:ArbitrumEcosystemOverview

虽然L2的甜蜜点一直是DeFi,但Arbitrum在2022年8月推出ArbitrumNova时主动将其扩展到GameFi之外。

现在,这个最大的L2协议已经成为头条新闻,因为它与Covalent合作,并在交易方面超过了以太坊。然而,在该协议的游戏开发者和GameFi项目中还酝酿着其他不太公开的发展。以其游戏生态系统主导ArbitrumGameFi的TreasureDAO,在一年内从2个游戏扩展到6个,在此过程中不断壮大其社区。当我们看这个链条上的web3游戏数据时,Artbitrum相对于其他L2的独特优势也已经凸显出来。

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为了讨论Arbitrum上的GameFi,FootprintAnalytics与Web3学院DAO的Juanzie、TalesofEllerea的营销负责人YellowPanther以及HandleFi的JD举行了一个空间。

Arbitrum对游戏开发者的有利点是什么?

Juanzie说,与Optimism相比,Arbitrum有几个优势。

BTC最后活跃供应量10年以上达到历史新高:金色财经报道,BTC最后活跃供应量10年以上刚刚达到2,704,487.209 BTC,创历史新高。[2023/4/9 13:53:06]

"Arbuitrum的伟大之处在于对智能合约的支持。他说:"Optimism有更快的处理时间,Arbitrum有点落后,但这是因为它使用主网来做交易上的一切,而Optimism不是这样。

"但正因为如此,对于开发者来说,它使用了更多的智能合约。基于此,你可以使用智能合约以外的更多能力,这是你有更多游戏跳到Arbiturm作为第二层的原因之一。"

虽然几个月前Optimism短暂地超过了Arbitrum的TVL,但后者后来又重新获得了领先优势。

该协议在区块链领域内以产品为主导的增长是独一无二的,JD说。

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此次额外融资投资方包括Ericsson Ventures、Metrea Discovery、VU Venture Partners、Sanctor Capital和Tirta Ventures。(Venturebeat)[2023/3/24 13:23:26]

"产品本身已经说明了问题。他说:"它只是一个真正优质的地方,可以扩展和建立一个Defi应用程序,而且它是有机地发生的。"而当你看到世界上的Avalanches、Solanas和BSCs时,他们不得不将他们的整个战略依赖于营销和带来机构流动性来推动项目发展。

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(TVL)Arbitrumvs.Optimism

Optimism的TVL急剧增加是由于引入了任务作为协议的第二个空投。然而,一旦Optimism放弃了任务,交易量一夜之间就下降了。现在,也有关于Arbitrum空投的讨论。它是否会遭受与Optimism相同的命运?

Junazie说这只是市场的一部分。"只要空投,炒作,人们想买,想卖,想获利,那么你就会有交易量的下降。因此,是的,我认为同样的事情会发生,尽管没有达到Arbitrum更大的程度"。

Web3游戏开发者可以从TreasureDAO中学到什么?

TreasureDAO是一个去中心化的DeFi/NFT生态系统,为Arbitrum上的元古代项目而建立。他们都使用一个代币,即Magic,围绕这个代币建立他们的游戏性和传说。到目前为止,有6个游戏。

来自TreasureDAO的社区的很大一部分都去了Arbitrum,因为它的大部分游戏都托管在该链上。

"在游戏方面,这是我见过的最强大的社区之一,"YellowPanther说。"虽然GameFi有很多DeFi元素,但有越来越多的游戏更像游戏。它的目标是成为Web3的任天堂,我个人认为这个社区是超级强大的。"

在短短一年时间里,Treasure从一个只有2个游戏的小社区变成了Arbitrum上最大的游戏生态系统。一个令人印象深刻的成就。

TotalUsersbyGame-Arbitrum

"Treasure的一个有趣之处在于,他们是如何垂直整合拥有Gamefi生态系统所需的所有元素的,"JD说。"在基础层,你有魔法代币的流动性。围绕这一点,你有一个NFT市场,同样以该代币计价。然后,在这之上,你可以参与其他游戏卡,然后这些游戏正在推出和启动。"

虽然有些游戏开始时很不顺利,但随着生态系统的成熟,它们可以说正在改善。"当像Arbitrum这样的新L2上没有GameFi基础设施时,其中一个挑战是你必须从头开始建立这些GameFi元素,而TreasureDAO已经做到了。"

其中一个关键的启示是像Treasure这样的其他项目的潜力,这些项目与游戏无关,而是旨在为一个链上的所有游戏建立一个生态系统。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献。

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