3月,星球日报专访触控科技CEO陈昊芝时,他提到,真正的区块链游戏成熟可能还需要至少9个月。今天,我接触到另一家为区块链游戏提供开发引擎和整套支持工具的底层平台PlayBlock。联合创始人何晓星向星球日报介绍,PlayBlock正在研发娱乐内容公链PlayBlockChain,两款借助PlayBlock开发的DAPP也即将上线。考虑到游戏等娱乐场景对高吞吐量和低延迟的要求,PlayBlockChain采用Gosig作为共识机制。Gosig来自于科研团队的最新学术论文,通过提高出块节点数量,降低被集体攻击的可能性;用加密算法、而非投票竞选决定谁出块,防止黑客定向攻击。据了解,Gosig在实验室环境下的测试TPS可达4000。从实验室到商用,要突破的技术难点较为繁杂。PlayBlock正在优化Gosig共识机制和BFT算法,提升安全性和扩展性,并将分阶段添加功能,逐步测试,预计在2年内上线完整版。在编写和执行智能合约上,PlayBlockChain选择WebAssembly语言。WASM有一定性能优势,在交易确认速度上快于以太坊使用的Solidity。PlayBlock会保证WASM脚本在内存安全的沙箱中运行,避免恶意脚本攻击运行环境。即使一个智能合约有问题,也不会损害其他智能合约和区块链的运行安全。听起来,在游戏生产链条上,PlayBlockChain所处位置接近游戏引擎商Cocos。何晓星认为,两家不同在于,PlayBlock重点解决服务端的问题。比如,当服务器分散在世界各地时,如何降低开发门槛,提供定制化的开发支持,如身份认证、虚拟资产存储、分布式数据存储、BlockGateway等功能。据了解,PlayBlock将于6月初发布第一款基于PlayBlockChain的生态社区DAPP“小P部落”,包含趣味竞猜、挖矿小游戏等板块,配合世界杯这一时点做营销推广。“小P部落”之后可以成为玩家之间互动的社区平台,基于PlayBlockChain的各款游戏也可在上面发布官方公告。
DAPP截图另一款迷宫探险类游戏DAPP由独立团队开发,将在8月前推出。在“传统”的迷宫类游戏中,玩家在某关卡翻开的“机会卡牌”对应一定的奖惩,而区块链游戏将涉及“随机”、“运气”的部分提前上链,这样玩家在通关后就可以查看到系统是否有作弊或“为难玩家”。此外,游戏道具的上链交易,使道具发放规则更透明化,从而保护玩家利益。PlayBlock已完成来自个人投资者的天使轮融资。何晓星表示,PlayBlock并不急于盈利,前期重心在于优化底层设施。据透露,PlayBlock正在与10家开发团队洽谈合作,并将于近期公布“开发者投资计划”,吸引更多开发者在PlayBlockChain上测试。团队现有20余人,以技术为主。何晓星,毕业于清华大学计算机系,15年游戏行业经历,曾任“QQ炫舞”开发总监,熟悉游戏从创意设计、批量开发到运营上线的全流程,有千万级DAU产品的开发、运营经验,以及较强产品孵化能力。联合创始人韩巍,连续创业者,16年产品开发和技术团队管理经历,曾联合创办北京永航科技有限公司,曾任游戏“QQ炫舞”、“炫舞时代”、直播平台“炫舞梦工厂”等产品的技术负责人,有丰富的C++开发、软件工程、VR游戏、区块链钱包、商业化公链经验,拥有区块链成果软件著作权。相关阅读:
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