以太坊:随机数在区块链中的应用和生成机制

编者按:本文来自巴比特资讯,作者:黄连金,著名区块链专家,核聚链首席科学家、美国DistributedAppsCEO、中国电子学会区块链分会专家委员、NULS顾问;向文波,Java软件工程师,Cryptotech-Writer,NULSCoreTeam成员,Odaily星球日报经授权转载。

在人们的生活中,很多场景都需要用到随机数,例如福利彩票,车牌摇号,公共用房分配等。互联网的发展,让人们对随机数的运用越来越依赖中心化系统,但是绝大多数中心化系统,生成的随机数都是伪随机数,并且存在作弊的风险。区块链的出现,让人们看到了生成更公平的随机数的可能。而随机数对于区块链本身也有着非常重要的作用,那到底随机数在区块链中有哪些应用场景?区块链又是如何产生更可靠的随机数的呢?随机数在区块链中的应用

私钥拥有加密货币的人都知道私钥的重要性,谁拥有你的私钥,谁就拥有了你的加密资产。私钥的生成都需要依赖随机数,所以能否保证随机数的不可预测和破解,关系着加密资产的安全。比特币私钥使用的是SHA-256生成的256位随机数,这个随机数的取值范围是0~22??-1。2的256次方近似于10的77次方,这是一个取值范围非常大的数,以现有的计算能力,想要暴力破解,几乎不可能。不能暴力破解,但是如果生成随机数的随机数生成器可以被操控,生成的随机数可以被预测,那你的私钥就有可能被解密,加密资产的安全就得不到保障了。竞猜类应用在竞猜应用里,需要使用随机数,来保证结果的随机性,避免人为干预,影响结果的公平性。在中心化环境下,参与竞猜的用户需要向系统提交竞猜订单,系统根据规则收集用户的信息,然后生成竞猜结果。在整个过程中,客户端不会参与竞猜结果的计算,竞猜结果本质上是由系统生成的一串随机数。当出现巨大利益诱惑时,系统可能会作弊,让自己从中得利。在去中心化环境下,没有唯一的中心,可以让所有节点共同参与随机数的生成,可以有效的保证随机数的公平性。但是在去中心化环境中,黑客可以更方便的对随机数发起攻击,从中获得利益。到目前为止,区块链随机数的安全性仍然是一个需要突破的技术问题。在2018年8月,曾火爆一时的Fomo3D游戏,就被黑客利用其随机数漏洞,在游戏中获得了巨额的利益。继Fomo3D之后,EOS上的众多热门DAPP,尤其是竞猜类游戏,如EOS.WIN、EOSDice等,也先后因随机数生成的缺陷遭到了黑客攻击。POS共识机制区块链是一种去中心化的分布式记账技术,在去中心化的环境里,要实现正确的记账,随机的选出记账人,是非常关键的。因为只有在随机的条件下,才能保证公平的分配记账权,合理分配挖矿奖励。采用POW的共识机制,是通过算力竞争,计算一个非常有难度的哈希值,来随机确定由谁来记账。采用POS的共识机制,则需要通过随机数,随机选举出一个节点来进行记账。大多数POS协议都会根据持有者的代币数量,选出一组矿工和验证者,共同完成对链上交易的验证和出块。为了能够随机的选出矿工和验证者,保证公平分配奖励,算法必须融入一些公平、无偏倚的随机数源。所以在许多POS共识机制中,随机数是一个非常关键的技术。真随机数和伪随机数

Mark Cuban一个以太坊钱包中超一半资产为USDC:金色财经消息,EtherScan数据显示,NBA达拉斯独行侠队老板马克·库班Mark Cuban之前公开的一个以太坊钱包中拥有约45.55万美元的资产,其中持有价值最多的资产是USDC,约为260629.77枚,价值占其投资组合的57%。(TheDailyHodl)[2022/4/26 5:11:36]

随机数分为真随机数和伪随机数。真随机数数列是完全不可预测的,只存在真实的物理世界中,例如放射性衰变、电子设备噪音、宇宙射线的触发时间等,我们可以通过采集这些数据,获得真随机数数列。伪随机数是通过获得的真随机数数列,使用随机数算法计算得来的。只要获得随机数种子,就能得到相同的伪随机数数列。所以真随机数只存在真实的物理世界中,计算机中的绝大多数随机数都是伪随机数。想保证伪随机数的安全,就需要有效的随机数种子和安全的随机数生成器。区块链随机数的生成方式

区块链是去中心化的系统,理论上,产生的随机数比中心化系统会更公平,但是在去中心化环境里,如果有巨额利益,更容易遭到黑客攻击,所以为了保证区块链随机数的安全性,诞生了各种不同的随机数生成机制。VRFVRF是一种可验证的随机数生成方式。目前主要是基于POS共识算法的区块链项目在使用,包括Algorand、Cardano。在Algorand、Cardano中,VRF是产生随机数的关键。VRF可以根据任意的一个输入,输出一个随机数。在VRF中特别设计了一个非交互的零知识证明过程,可以用来验证随机数的正确性,以及某随机数是由某节点生成的。VRF中主要包含四个环节:生成公私钥对生成随机数输出计算零知识证明验证随机数输出

声音 | 慢雾预警:攻击者喊话所有链上伪随机数(PRNG)都可被攻击:攻击者 floatingsnow 向自己的子账号 norealrandom、dolastattack 转账并在 memo 中喊话:hi slowmist/peckshield: not only timer-mix random but all in-chain PRNG can be attack, i suggest b1 export new apis (get_current_blockid/get_blockhash_by_id) instead of prefix/num

从账号名称和 memo 可知攻击者对目前 EOS DApp 链上随机数方案了如指掌,攻击者指出 tapos_block_prefix/tapos_block_num 均不安全,并提议 b1 新增 get_current_blockid / get_blockhash_by_id 接口。[2019/1/16]

生成随机数的节点将自己的私钥,作为生成随机数的输入的一部分,然后在本地输出随机数和零知识证明。其他节点可以利用生成随机数的节点的公钥、输入、输出,验证随机数和生成者身份的真假。

动态 | EOS竞猜游戏uugame遭随机数攻击:今天下午18:24-18:40之间,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏uugame发起连续攻击,获利数千EOS ,并已转至币安交易所。PeckShield安全人员在此提醒,新上线部署的游戏合约存在安全问题的可能性较大,开发者应在合约上线前做好安全测试,特别是要排除已知攻击手段的威胁,必要时可寻求第三方安全公司协助,帮助其完成合约上线前攻击测试及基础安全防御部署。[2019/1/10]

得到随机数之后,就需要用生成的随机数来挑选参与出块的节点。最简单的方式是在全网设置一个公认的临界值M,假设某个节点生成的随机数R大于临界值M,系统就允许节点参与下一步的出块任务。但是这种方案没有办法防止女巫攻击,所以现在大部分VRF抽签方案都会基于权益进行票数分配,然后设计抽签算法,完成后续的共识过程。RandaoRandao基于区块链技术,提供开源、去中心化、可证公平的随机数生成服务。Randao的目标是满足随机数生成不可控制和不可预测的基本特性的同时,使个体可以参与随机数的生成,保证随机数具备可参与性,利用区块链透明和不可逆的特点,保证结果的可证公平性。Randao主要采用了CommitReveal和BLS。CommitReveal其缺点主要是生成随机数的速度较慢。在以太坊中,从接到随机数生成请求,到生成随机数,至少需要10个块以上的时间,目前耗时在3分钟以上;因为需要参与者多次发送交易提交数据,其生产和使用成本较高。但该方案的优势在于,其参与门槛基本为零,任何人都可以随时加入一个随机数的生成过程,在防止串谋和可证公平方面拥有一定优势。BLS签名方案是对CommitReveal的一种补充,因为生成过程在链外组织,响应速度快,通常只需要一个区块的时间就能生成随机数;消费者发起随机数生成请求,生产者在下一个块写入随机数,只需要发送两次交易就可以完成随机数的生成和调用,生产和使用成本都很低,适合用于高频,同时对防串谋要求不高的场景。阈值签名机制Dfinity是一个公链项目,目标是成为“互联网电脑”,实现软件和服务在其公有云的运转。在Dfinity中,随机数是整个共识机制正常运转的核心,其采用的阈值签名机制结合了VRF和BLS签名机制,是生成随机数的一种有效方式。阈值签名机制主要由三部分组成:输入、输出、阈值机制。输入是一组成员的私钥,输出是一个随机数。阈值机制能够保证的是,只要接收来自成员的输入数量超过设定值,就可以得到一个确定的随机数,但是在得到小于设定值的输入数量前,没有人能够预测输出的随机数是多少。输出随机数的过程中使用了VRF,阈值机制中使用了BLS签名机制。阈值签名机制结合了VRF和BLS,VRF使其生成的随机数具备了可验证性,BLS签名机制使签名过程中,没有节点可以提前预知签名结果,实现了随机数的不可操控性,并且很难串谋,是一种不错的随机数生成机制。NULSRNGNULSRNG是全球开源社区项目NULS,根据其POC共识算法,专门为DAPP设计的随机数种子生成机制。NULSRNG的实现方式是基于POC共识的两段式随机种子提交生成机制。即每个节点在出块的同时生成一个随机种子,并对该随机种子进行加密处理,将生成的密文包含在区块头中,同时获取该节点上次出块时生成的256位随机种子明文。结合区块头中的明文和密文,就可以对节点生成的随机数种子进行验证,确保不可篡改。

动态 | EOS竞猜游戏Lucky Nuts因随机数安全问题暂停:据 PeckShield 态势感知平台12月26日数据显示:今天凌晨02:36-05:11之间, 黑客向Lucky Nuts游戏合约(nutsgambling)重放多笔具有相同内容的交易,并持续从中获利。最终将大部分不当EOS获利转向币安交易所账号(binancecleos)。目前游戏合约已暂停交易,截至发稿时还处在维护状态。PeckShield 安全人员初步研究发现,此次是因游戏合约随机数问题被攻破。PeckShield在此提醒广大游戏开发者和游戏玩家,警惕安全风险。[2018/12/26]

NULSRNG基于底层共识实现,由全部共识节点参与,这样的方式增加了节点串谋的难度,采用种子密文和明文两段式提交的方式,能够实现种子可验证和不可篡改。

在NULS上开发的DAPP,可以直接利用底层提供的接口,获取随机种子,然后采用自己的随机算法,生成需要的随机数数列,不仅可以提高随机数的安全性,同时使用上也可以做到灵活方便。结语

动态 | 慢雾区再发预警,请 DApp 开发者自查随机数:知名 DApp EOSDice 再次由于随机数问题被黑,攻击者是之前攻击 EOSDice 及 FFGame DApp 的黑客,攻击手法也是由于使用了可控的随机数种子,在之前(11-8号)慢雾已经预警过攻击手法,请各位 DApp 开发者仔细核对自己的随机数种子和算法是否可被预测,勿存在任何侥幸。[2018/11/10]

1、在区块链中,随机数有着非常多的应用场景,随着区块链技术的不断发展和完善,人们对区块链随机数的应用将会不断增加;2、在区块链领域中,目前已经有许多不同的随机数生成机制,它们都有着各自的特点;3、意识到随机数的重要性,越来越多的技术团队和项目方,开始研究更好的随机数生成机制,未来将会有更多完善的区块链随机数生成机制产生。参考文献:《Randao:VerifiableRandomNumberGeneration》;《Veri?ableRandomFunctions》SilvioMicali,MichaelRabiny,SalilVadhanz;《DFINITYTechnologyOverviewSeriesConsensusSystem》TimoHanke,MahnushMovahedi,DominicWilliams。

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