编者按:本文来自蓝狐笔记,作者:DappRadar,编译:SL,Odaily星球日报经授权转载。前言:区块链领域除了货币和金融之外,游戏也一直备受瞩目,从加密猫开始,它点燃了人们对区块链游戏的热情。不过,由于用户体验和扩展性等问题,区块链游戏一直处于较小规模的状态,那么,当前的区块链游戏进展到什么程度?它的未来会有希望吗?不管如何,有一个事实不可否认,相比较于两年前,当前投入到区块链游戏的研发和资金已经极大增加,其用户数也比之前增长了不少。随着更多好玩的区块链游戏入场,它会让玩家逐步认识到区块链游戏跟传统游戏的不同,慢慢地它会开拓出自己的疆土,区块链游戏无法取代传统游戏,但因为它的独特属性,如道具所有权、跨游戏的资产交易等,终有一天,它会成长起来。本文作者是DappRadar,由“蓝狐笔记”社群的“SL”翻译。尽管DeFi已经成为2019年dApp增长最重要的方向,但区块链游戏并没有因此而疲软。今年已经上市了一些新游戏,按照活跃钱包数看,其中一些游戏应用已经迅速发展成为最受欢迎的dApp。此外,一些较老的游戏仍在争夺头把交椅。结果是,当我们进入第四季度时,至少有四个游戏的日活钱包超过2,000。
Curve已剔除WETH+CRV、arbi-USDT+WBTC+WETH池的投票激励:8月1日消息,Curve发推表示,WETH+CRV、arbi-USDT+WBTC+WETH 池的投票激励已从投票市场中剔除,请用户取消对这些流动性池的投票,其中第一个流动性池已被利用,第二个流动性池可能不安全。[2023/8/1 16:10:43]
五款最受欢迎的区块链游戏升起和降落
2019年从一个区块链游戏主导者开始。EOSKnights由一个韩国的小团队开发,它是一款休闲的RPG游戏,其中所有的游戏操作都是在EOS区块链上的交易。EOSKnights在韩国和中国备受欢迎,它在2019年第一季度获得持续增长,并于3月初达到7,000日活的峰值。从那时起,它走向稳步下降,这可能是由于如下两个原因所致:一是它缺乏长期留存功能,二是它采取了更积极的反机器人的措施。
Compound CEO创立以区块链为记录工具的债券基金公司Superstate:金色财经报道,Compound的首席执行官Robert Leshner向美国证券监管机构提交了“Superstate”的文件,这是一家新公司,将使用以太坊区块链作为辅助记录保存工具创建短期政府债券基金。根据6月26日向美国证券交易委员会提交的文件,Superstate的基金将投资于超短期政府证券,包括美国国债、政府机构证券和其他政府支持的工具。文件称,该基金将依靠传统的华尔街转让代理人来保存基金持有人的所有权记录。某些基金份额的所有权也将以二级区块链记录的形式记录在一个或多个区块链上,最初是以太坊区块链。[2023/6/29 22:06:42]
EOSKnights日活统计在区块链世界中,很难清楚地区分出多少活跃钱包地址是真正的玩家。它的变化幅度可能很广,这取决于游戏的特定设计以及其运行的区块链。毫无疑问,在EOS上运行的休闲游戏,比在以太坊上运行的加密猫游戏等收藏品游戏会吸引到更高级别的机器人。然而,随着其他元游戏功能的推出,EOSKnights现在已经将其用户稳定在日活3,000左右。值得注意的是,该游戏的新版本“KlaytnKnights”将在韩国即时通信巨头Kakao的Klaytn区块链上推出,它也会得到韩国手机厂商三星和LG的支持。换句话说,EOSKnights最好被看作为一种实验,它的改进版本将有可能被成千上万人使用。是时候升级了
Coinbase前产品经理律师要求量刑不超过10个月:4月26日消息,据 Coinbase 前产品经理 Ishan Wahi 律师提交的法庭文件显示,律师要求对 Ishan Wahi 内幕交易罪名的量刑不超过 10 个月。律师称不超过 10 个月的有期徒刑可以施加足够但不过分的惩罚。[2023/4/26 14:27:50]
另外一款来自亚洲的区块链游戏,它是由日本人开发的“MyCryptoHeroes”,它运行在以太坊区块链上,在2019年经历了不同的起飞。在2019年年初,它每天大概有200个日活钱包,但到了2月份其增加了订阅服务,日活钱包数突然暴涨至接近2,000。每月支付0.1ETH,玩家即可获得每日奖励,例如包括经验提升、新角色、游戏内货币和解锁新竞技场等。的确,这样的奖励非常慷慨。对于任何时间有兴趣玩这款游戏的玩家来说,这都是不费吹灰之力的。结合最活跃的NFT角色市场之一,结果是MyCryptoHeroes稳步增长至大约3,000DAU,而这只是因为9月份以太坊区块链交易的gas价格上涨而受到抑制。由于gas价格已经下降,该游戏的用户又反弹到8月份的水平。
Glassnode:Binance已取代Coinbase成为拥有比特币最多供应量的交易所:金色财经报道,区块链分析公司Glassnode数据显示,Coinbase 继续出现比特币净流出,过去两年累计减少45万枚比特币。Coinbase的比特币余额以1万到3万枚的步骤持续下降。这些比特币正被转移到与Coinbase实体无关的新钱包。鉴于其持有量,这些可能是机构的托管方案。另一方面,在同一时间内,币安的净余额大约增加了30万枚比特币。因此,币安现在已经取代Coinbase成为拥有比特币最多供应量的交易所。[2022/7/11 2:04:33]
MyCryptoHeroesDAU统计值得指出来的是,你可以将“MyCryptoHeroes”游戏当成传统的中心化游戏来玩,而无须使用任何区块链功能,例如角色的所有权、交易以及订阅。“MyCryptoHeroes”游戏的开发者TokyoDouble.Jump声称只有三分之一的游戏玩家与其区块链元素进行过互动。这与本文无关,但也可提醒我们,未来的区块链游戏可能是混合链上和链下活动的游戏。EOS游戏的兴起
V神发文列举8个可以使用区块链的非金融应用场景:金色财经报道,以太坊创始人Vitalik Buterin发表博客“哪些非金融应用中可以使用区块链”表示,自己一直强烈支持将区块链用于非金融应用的趋势,人们需要既远离“区块链万能主义”也远离“区块链极简主义”。他表示在很多情况下看到了区块链的价值,有时是为了真正重要的目标,例如信任和抗审查,有时纯粹是为了方便。
Vitalik还在文章中列举了8个可以使用区块链的非金融应用场景:用户帐户密钥更改和恢复、修改和撤销证明、负面声誉、稀缺性证明、公共知识、与其他区块链应用程序的互操作性、开源指标、数据存储。Vitalik表示他迄今为止最有信心的两个非金融应用是与其他区块链应用程序的互操作性和帐户管理。[2022/6/13 4:21:36]
当谈到在2019年已经获得成功的新区块链游戏时,它有明显的趋势。如下的游戏都运行在EOS区块链上,其中包括Prospectors(探矿者,6月份发布),EOSDynasty(EOS王朝,5月份发布)以及CryptoSword&Magic(加密宝剑和魔法,6月份发布)。此外,它们也有不同的经历。Prospectors是关于狂野西部主题的经济模拟,它由来自东欧的开发者开发。EOSDynasty是类似于EOSKnights的中国中世纪王国主题。CryptoSword&Magic是由韩国开发者NODGames成功开发的Facebook游戏的区块链化版本。Prospectors和EOSDynasty在这三个游戏中最成功:在各个方面,每个都在最受欢迎的区块链游戏排名中斩获第一,最高达到3,000DAU。可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增长,但数量级较低。目前它大约有800DAU。
Prospectors,CryptoSword&Magic及EOSDynasty三款EOS游戏的原始DAU统计还有一个事情值得注意。如之前所述,因为Prospectors和EOSDynasty使用了自己的代币,它们可以从游戏经济中变现,这会刺激玩家使用机器人来获得经济收益。这与仅用EOS作为项目货币的CryptoSword&Magic的情况不同。现在,DappRadar很重视这种不确定性。我们会过滤原始数据,并去除我们认为可操纵的流量。未来还会推出更多功能,以进一步标记此类活动,尤其是在EOS链上。一些dApp开发者也对零容忍很开放。例如,“MyCryptoHeroes”的开发者TokyoDouble.Jump表示:“我们始终通过使用GooglereCAPTCHA和其他工具来关注机器人,一旦检测到,我们将立即禁止它们。”下一步是什么?
没有理由以沮丧的态度结束本文。区块链游戏领域依然很活跃。当前的游戏只是各个开发阶段项目总数的一小部分,而2020年将是这个新兴产业非常重要的时期。备受瞩目的项目发布包括BlockadeGames的NeonDistrict、Pixowl’的TheSandbox、Animoca的F1DeltaTime、以及Experimental的CryptoWars(全部在以太坊上运行)还有,在EOS上运行的BlankosBlockParty。
即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戏也进入了公测阶段,Decentraland的发布将支持类似于BattleRacers等游戏的发行。而这些只是我们谈论的一部分区块链游戏项目而已。还有其他很多项目都在开发中,但我们暂时不会公开。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。