DAP:一文读懂加密货币钱包产品现状及发展趋势

编者按:本文来自链闻,作者:RichardChen,旧金山早期加密风险基金1confirmation合伙人,编译:詹涓,Odaily星球日报经授权转载。钱包是加密货币的关键基础设施。每一种加密领域的行为,无论是购买还是出售加密币、长期持有加密币、发送加密币、抵押加密币等等,都以某种方式仰仗钱包进行。钱包也是Web3的门户,就像网络浏览器是Web2互联网的门户一样。因为加密钱包如此重要,迄今已有近4亿美元资金流向加密钱包业务,其中以Ledger、Blockchain、BRD和Abra筹集的资金最多。为设计出更好的钱包用户体验,目前已有大量的研究和工作投入其中。在这篇文章里,我将对加密币钱包的生态系统进行概述,并着重介绍最近在钱包的用户界面/用户体验(UI/UX)方面的一些改进,包括钱包SDK、智能合约钱包和元交易。加密币钱包的兴起

在比特币的早期,第一批用户是加密朋克,他们熟悉公钥和私钥的概念。因此,起初对加密币进行密钥管理的做法是,在一张纸上写下一个私钥或一个助记短语,并好好保管这张纸。比如下面这样:4136fb984d0a8650c6ddc54698cb9365479a607402120e0b7527b2aa1f5d8903显然,普通人不会为了给别人寄钱而记住一串随机的字母数字字符,而且随身携带私钥非常危险。Brainwallet项目试图让用户生成他们自己定义的种子短语,然后通过SHA-256之类的哈希算法将其转换为一个私钥。Brainwallet这个名字来自于这样一个事实:种子短语只存储在用户自己的大脑中,而不是记在什么地方。如果用户忘了种子短语或者不幸去世,这份比特币也将永远消失。用户靠自己选择一个好的种子期短语的能力,以承受失去一笔财富的风险。但是人类在生成无序种子短语方面一直很差劲,他们想出的种子短语往往会形成容易预测的规律。正如在一个DEFCON演讲中所展示的那样,黑客们已从拙劣生成的Brainwallet中窃取了数百个比特币,而这些比特币如今价值数百万美元。

Web3游戏工作室Overworld完成250万美元融资:2月6日消息,基于数字藏品的Web3游戏工作室Overworld宣布完成250万美元新一轮融资,瑞士链游发行商Xterio参投。据悉,Overworld将利用新资金开发具有玩家所有权和数字收藏品等功能的跨平台免费游戏,该公司计划在今年Q2推出一款多人角色扮演游戏,届时还将投放首版游戏数字藏品,但Overworld称不会发行自己的加密Token。[2023/2/7 11:50:50]

于是,钱包诞生了。钱包把私钥抽离出来,允许用户通过一个简单的UI发送和接收加密币。除了备份钱包,用户无需直接与自己的私钥进行交互。各个钱包的第一版都是基于客户端的,要求用户下载桌面软件。这些桌面钱包要么在本地运行轻量级客户端,要么连接到一个节点,每次钱包打开时都需要几分钟来同步到最新的区块。加载时间太长,可不是一种很好的用户体验。于是,下一版的钱包大多基于网络或是移动钱包。

所有这些钱包都具有安全存储加密币、发送和接收交易的基本功能。几乎所有这些钱包都是由用户控制的,这意味着钱包提供商只能创建钱包软件,而不能触及用户的资金。钱包提供商不负责存储用户的私钥,他们将这一负担转交到用户身上。如今,有很多基于客户端、基于网络和移动端的钱包,它们大体上没有什么区别,只有细节上的差异。比如有的钱包允许用户直接在钱包里用法币购买加密币,通过Waye或Simplex之类的支付处理方,也有的通过Shapeshift或Changelly支持用户进行加密币互换,也有的使用像CoinJoin这样的比特币混币服务来支持私密交易,还有的支持各种加密币和加密收藏品。

唯一的例外是中国的钱包,他们试图复制微信的玩法,往里面塞进尽可能多的功能,好让用户无需逃离。例如,imToken允许用户从钱包中获得一个原生的MakerDAO抵押债仓。其他在中国流行的钱包还有比特派(Bitpie)、RenrenBit和Cobo钱包。除了这些软件钱包,还有硬件钱包。硬件钱包提供冷储存,即与互联网在物理上隔离,它们通常存放在银行的保险箱里。如果想要储存大量资金,硬件钱包非常合适,因为黑客若要窃取这笔资金,唯一的方法是物理入侵银行才能拿到这些硬件钱包。Web3钱包

Avalanche上的AMM Trader Joe预计在明年1月初部署到Arbitrum One:12月2日消息,Avalanche上的AMM Trader Joe发布推文称将会把Liquidity Book AMM 和Joe V1部署在Arbitrum One网络上,以带来零滑点交易和去中心化的流动性供应。

目前,Trader Joe正与Offchain Labs团队密切合作,以在未来几天内启动Arbitrum测试网。预计主网将在1月初部署到Arbitrum One网络上。[2022/12/2 21:16:45]

如果你只想安全地存储加密币、发送和接收交易以及买卖加密币,那么上面列出的钱包是很好的选择。不过,如果要与Web3应用程序交互,它们就不那么有用了。从用户的角度来看,Web2和Web3应用程序的主要区别在于,Web3应用程序需要在浏览器中有一个钱包。在进入Web3应用时,网站会检查是否有支持Web3.js库的钱包扩展,如果没有,它会告知用户,在使用该DApp前应该先去下载一个MetaMask。像BRD钱包和Edge钱包这样的非Web3钱包不支持Web3.js库,因此,从一个非Web3钱包中是无法在Compound或Uniswap这样的DApp上使用ETH的。

MetaMask显然是Web3钱包的主要玩家。截至4月份,预计MetaMask有26.4万月活跃用户和9万个周活跃用户。考虑到几乎每个DApp都要求用户在使用网站之前下载MetaMask扩展,MetaMask指标也代表了当前DApp可寻址的总体市场规模。在某种程度上,MetaMask目前扮演着Web3看门人的角色,也有极强的「产品市场契合」,尽管它在用户体验上还有很多可改进的空间。当然,Web3的任务本就是要减少个别中心化的看门人对网络入口的控制,因此有许许多多的团队正在构建MetaMask的替代方案。Hedgehog是MetaMask之外的另一个选择,这个桌面Web3钱包由Audius团队开发。该钱包用一个用户生成的密码给私钥加密,也不强制用户多次确认交易弹出窗口,这样就降低了钱包的复杂性。但这个方案的缺点在于,无法恢复账户,并且主要是为小金额的财务用例而构建的。Coinbase钱包和Trust钱包是两个活跃的移动端Web3钱包,而MetaMaskMobile和Astro钱包目前都是Beta版。一个移动版Web3钱包,实际上只是一个添加了普通移动钱包的浏览器,便于用户在各种网站上使用其移动端钱包的资金。移动版的Web3钱包也可以通过扫描二维码在电脑上接入,使用WalletConnect或WalletLink来将两个设备连接。有些移动版钱包,如DexWallet和Rainbow则是定制的,主要服务于去中心化金融(DeFi)的用例。更好的用户体验最好是像MakerDao和Auger这样的DApp,它们各自提供了专门的移动应用程序,用户可以从AppStore或PlayStore下载,这就跟大多数用户是通过手机应用访问Facebook,而不是在移动端浏览器上访问facebook.com一样。为了改善DApp在移动设备上的UI/UX,Tasit正在构建一个开发移动应用的SDK,服务于各种流行的以太坊DApp。钱包SDK

PeckShield:Nody代币NODY发生Rug Pull,价格下跌93%:7月4日消息,派盾(PeckShield)监测显示,分布式节点基础设施项目Nody代币NODY发生Rug Pull,代币价格下跌93%。[2022/7/4 1:48:48]

尽管MetaMask有先发优势,但在UI/UX方面仍有很多容易实现的改进可以吸引主流用户对DApp的采用。使用MetaMask的主要UX瓶颈在于,用户需要下载一个单独的浏览器扩展。追踪用户转化率的DApp开发人员告诉我,试图尝试DApp的用户中,有超过90%的人在被告知需要下载MetaMask时会选择放弃。如果我们想让主流用户试着用一下以太坊,那么,登录到Web3应用程序,应该与登录到Web2应用程序没有任何差异。

一个Web3钱包SDK,如同Web2的用户名和密码登录。用户不需要为了使用这个应用程序而专门下载一个单独的扩展,也不必在每次发送一个交易时点击一个弹出窗口。而且,这个钱包原生地集成到该网站,可以在所有设备和浏览器上得到支持。而缺点则是,这种钱包只适用于为该钱包集成了几行代码的DApp。钱包SDK提供商存储了被加密的用户密码,该密码映射对应的私钥,在Fortmatic和Bitski的案例中存储在HSM上,在Torus案例中则被分片。因为钱包SDK提供商存储了密码和私钥之间的映射,所以,更新映射就可以重置密码。这一点很重要,因为用户已经在Web2应用程序中习惯了重置,他们会认为无论如何都有用于密码恢复的后门。而在传统钱包里,如果用户丢了他们的私钥,那么里面的资金就永远丢失了。智能合约钱包

以太坊上的智能合约可以为DeFi这样的用例提供可编程货币。如果我们可以利用智能合约为可编程钱包添加额外的功能,那就太有想象力了。首先,我要说说以太坊账户模型的一些背景知识。在以太坊中有两种不同类型的账户:从外部拥有的账户和合约账户。传统的以太坊钱包使用从外部拥有的账户,这些账户用私钥实现安全保障,通常为用户转换成12个单词的「种子短语」。所以担子压在最终用户肩上,他们得确保不丢失这个短语,万一丢了,账户中的资金也就永远丢失了。相反,合约账户是只在以太坊区块链上才能存活的代码,不存在可以接触该账户内资金的私钥。利用合约账户,智能合约钱包完全撇开了为用户管理私钥这种概念。而且,智能合约钱包可以被编程为拥有与传统银行相同的安全保障,比如账户恢复、欺诈保护和取款限制。

在传统的钱包中,如果用户没有备份他们的种子短语,又弄丢了手机,那么他们所有的资金都将消失。然而,有了智能合约钱包,用户可以指定可靠的家人和朋友作为「备份者」。如果大多数备份者同意,用户能够触发一个社交恢复过程以取回他们的资金。需要注意的是,备份者永远无法窃取用户的资金;他们的权限是,只有他们能参与完成恢复过程。为了防止欺诈,GnosisSafe目前实施了两步验证,大多数人都在使用自己重要的在线账户时都会采用两步验证。Dapper还可以监控异常行为,比如向可疑地址发送大额资金,或者在异常区域活动,以及在交易确认前进行检查。取款限额是传统银行系统中极为常见的安全特性。有了智能合约钱包,用户可以为任何给定的交易设置最大转账限额。如果触发的交易超过这个数额,交易将暂定一段时间,直到某一指定的时间点。在此期间,用户可以取消这个交易。虽然相较传统钱包,智能合约钱包可以提供更多的安全功能,但智能合约钱包也有它自身的风险:它不是冷储存,给钱包编程会增加其攻击面的向量。如果是普通的钱包,只要私钥安全,钱包则永远不会被黑,而智能合约钱包则可能因代码有bug而被黑。NexusMutual为智能合约钱包提供保险,以应对钱包被黑或用户丢失资金的意外情况。目前,Argent和InstaDapp上的保额分别为2,400美元和15,000美元。

欲知详情,请登陆NexusTracker.io元交易

元交易是由AustinGriffth开创的一种新兴设计模式,它极大地降低了DApp被大规模采用的门槛。围绕着这一想法,一个充满激情的社区已经形成,牵头的主要是MetaCartel。元交易是一种无gas的交易,它让用户无需安装浏览器扩展或购买加密币,就能即刻使用DApp。元交易的概念是,用户用自己的私钥给一个交易签名,然后将其传送给一个接收该交易数据的中继器,中继器将其打包到一个实际的以太坊交易中,然后支付gas费用以将该交易提交给以太坊区块链。需要注意的是,元交易不是钱包,所以,用户的私钥存储在何处,取决于实施元交易的钱包如何设计。元交易的第一版依赖于单个中继器来广播交易,这使得系统非常中心化。理论上,中继器可以审查用户的交易,但由于钱包提供商或DApp通常就是中继器,所以在实践中他们审查自己的用户毫无意义。尽管如此,Zeppelin和TabooKey团队的成员非常机智地解决了这个问题,他们以去中心化的方式中继所有元交易,正在发布GasStation网络。在GasStation网络中,用户从由多个独立中继器组成的网络中随机选择一个,代表自己向区块链提交自己的交易。DApp向中继器支付报酬,同时后者要提交一笔押金,万一有恶意行为,押金就得被没收。通过这种方式,DApp承担了中继器和gas成本,就当作客户获取成本吧。而用户则可享受无缝的使用体验。基于DApp的商业模式,它们可以通过收取订阅费等方式向用户收费。元交易可以在智能合约钱包中实现。Argent和Astro钱包使用了元交易,这样用户不用支付gas费就可以发送交易。但更重要的是,元交易允许多个交易捆绑到一个交易中。这一点很重要,因为像Uniswap这样的DApp需要额外的交易来解锁用户想要兑换的每个代币,然后用户才能进行单笔兑换。元交易消除了所有这些不必要的初始步骤,用户可以直接与DApp进行交易。

在ETHDenver上,BurnerWallet发布了,让参加黑客马拉松的人们可以支付餐车费用。从那以后,在其他活动中出现了很多不同版本的BurnerWallet。另一个在实践中使用元交易来吸引新加密用户试用的好例子是BurnerWallet。它是一个网络钱包,以简单的界面用于小额加密币的快速支付。当你从网络或移动浏览器访问xdai.io时,会自动生成一个BurnerWallet,无需下载任何应用程序或种子短语,私钥存储在浏览器的本地存储中。在BurnerWallet之间发送交易,就跟微信支付一样——扫一扫二维码,即可在用户之间交换加密币。BurnerWallet类似于现金——你不会随身带大把钞票,因为很容易弄丢,而钞票兑换又很方便。由于用户的私钥存储在他们的浏览器的本地存储中,所以BurnerWallet为用户提供了一个很好的试用体验,但这并不是一个永久存储资金的办法。为了解决这个问题,BurnerWallet与GnosisSafe合作,一旦用户在他们的BurnerWallet中积累了足够的款项,就会自动将资金转移到一个更安全的钱包中。将GnosisSafe的安全性和扩展功能与BurnerWallet的易访问性相结合,这是以太坊钱包基础设施上的一个重大改进。钱包事业将走向何方

大多数人认为,加密货币和DApp的用户体验,距离主流人群的可用性尚有好几年时间,但在过去的一年里,用户体验其实已经有了很多重大突破,只需要在现有的钱包中实现即可。我相信,只要像元交易这类更出色的用户体验能向DApp开发者推广,并得到更广泛的实施,我们将看到DApp使用的爆发点到来。我还注意到,在钱包使用行为中,现有加密货币原生用户和加密货币新手之间存在鸿沟。现有的加密货币原生用户似乎都能很好地使用MetaMask,没有切换到其他钱包的强烈动机。当然,在以太坊gas价格飙升时,他们还是会想利用不支付gas费这类功能的。然而,加密货币新手并不明白,Web3应用程序需要一个Web3钱包,一旦碰到某个网站说它与Web3不兼容时,他们就会感觉无路可走。钱包领域中目前完成的几乎所有UI/UX工作,其实都是针对后一类用户的。同样,各类钱包项目也确信,是用户体验,而不是缺少杀手级应用,才是DApp大规模采用的最大瓶颈。解决了这个瓶颈,就将促成加密货币普及的下一个热潮。为了解决这种分裂的情形,在我看来,理想的解决方案是提供两种登录选项:一种是使用MetaMask,为在意自主性的现有加密原生用户服务,另一种是使用一种新的钱包基础设施,它迎合新用户,会在抗审查和隐私等方面做出权衡。或者还存在这种可能:在未来,像Chrome和Firefox这样的Web浏览器,将有一个预装的钱包供所有用户使用,到那时候,HTTP402错误代码就真的能够派上用场了。在这种情况下,我们将实现神奇的互联网货币的梦想。

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