UST:这一次,孙宇晨真的被割了

编者按:本文来自DappReview,作者:DR小伙伴,Odaily星球日报经授权转载。导读:本文揭露了JustGame背后不为人知的一笔近1亿TRX的惊天转账,这解释了一个问题,所有人都亏了,钱去哪里了?新年将至,谁也不希望在2019年的尾巴根儿上再被人割一茬,怎奈何我们遇上了Just.Game。

周一上午,万众期待的Just.Game上线仅仅一小时,就被骂成了狗。所有“芬芳”的语言汇到一处,都指向了那个男人——孙宇晨。为何大家都一致变得“儒雅随和”了呢?还不是因为几乎所有人都亏了钱。但作为一名合格的韭菜,我们不光亏钱,还要知道是怎么亏的,真相到底是什么?当天,游戏开始后不久,DappReview便闻到了些许猫腻,这回本速度和beta版完全不是一个画风啊。还记得上周末测试beta版的时候,各个社群里一片其乐融融,回本根本不是遥不可及。可当正式版上线后,即便是入场相对较早的玩家也迟迟没有回本。最核心的问题是,钱到底去哪儿了?一笔偷偷发生的巨额转账

昨天,DR小伙伴进行了一系列复杂的追踪,发现有一条再简单不过的线索被很多人忽略了。游戏的正式合约地址是TWjkoz18Y48SgWoxEeGG11ezCCzee8wo1A合约的创建人TeamJust的地址是TJeKahCVvhGBo42zu73vYoCJhqcD3TgnDD就在TeamJust的地址下,我们看到一笔这样的交易:交易hash529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489

交银国际洪灏:看200天和1450天均线的位置,估计这一波抛盘先到35000:交银国际董事总经理、研究部主管洪灏在微博中表示,比特币价格模型图显示,根据stock-to-flow库存/产量比例,和halving事件计算,看200天和1450天均线的位置。估计这一波抛盘先到35000再看(这条线一直画到1,000,000,至今的模型价格运行计算还是很有意思的)。[2021/5/19 22:19:17]

简单来说,TeamJust用自己的地址向游戏合约发起了一笔交易,调用了合约withdrawEarnings,也就是取出该账户在游戏中收益的函数。游戏合约将9627万个波场打进了开头为TKF5n5mP的地址,不难推断这是一个由TeamJust控制的地址。该交易发生在12月23日13时12分,此时游戏已经进行了1个多小时,累计的流水达到4.19亿。这笔巨额转账一次性就转走了总流水的23%,可以说是非常恐怖的比例,这一部分资产目前价值为138万美金左右。

截止到发稿,这笔转账依旧躺在开头为TKF5n5mP的地址里,还没有进行第二次转移。这笔钱究竟是以什么方式产生,为什么会转走,就此问题DappReview在Discord上询问了JustGame的核心开发者Justo,以下是对话截图:

观点:政府不能染指私人的加密货币这一想法不切实际:基金公司Collaborative Fund的合伙人Morgan Housel,表示,有些人表示政府不能染指他们的加密货币,这种想法是不切实际的。假如政府今天颁布一条法令说如果你持有加密货币就要进监狱,是不是会对价格有影响?政府有手铐和,可以做想做的事。(cointelegraph)[2020/9/3]

翻译如下Vincent:这笔交易是几个意思?https://tronscan.org/#/Justo:你知道在游戏合约开启时,很多人用脚本向合约内打TRX吧?而且没有带推荐码。这个推荐系统的设计是这样的,如果一笔交易没有填推荐码,那么推荐奖励就归属开发者。所以这只是大家没有用推荐链接,我们没有预期到有这么大规模的资金都没用推荐链接。Vincent:我以为整个推荐奖励加起来一共6600万左右,为啥一共有9600万,差不多是当时流水的四分之一?因为我们正在调查为什么没人赚到钱,甚至在流水1亿TRX进场的人现在还没回本。Justo:现在有2000万个盒子,而且我在1.5亿流水的时候买了一些,同时2倍打开了盒子。但是我知道大家都很受挫,我们正在筹划一个计划。按照开发者Justo的意思,这笔钱由两部分组成,一部分是推荐奖励,一部分是来自于他在1.5亿的时候购买了盒子打开之后的拿到的钱。而根据我们测算,就算Justo在1.5亿的时候购买了盒子,如果他在流水4亿的时候打开是不可能回本的,最多回本60%左右。即便所有的推荐奖励6600万全都归属Justo所有,那也有3000万来自于打开盒子的收益。按照60%回本计算,投入金额应该是5000万TRX,然而我们并没有发现有任何的账户投资了5000万波场,其团队TJeKahC开头的地址并没有购买过盒子。Justo给出的解释并不能说明这笔占据了总流水23%的转账究竟是如何产生的。但其造成的后果,几乎每一个人都感受到了。因为这变成了——一个几乎无法回本的游戏

动态 | HBAR相比发行价跌近87% CEO拟实施四项措施以改变这一局面:明星项目 Hedera Hashgraph (HBAR)发行成本为0.12美元,现报0.0157美元,跌幅近87%。Hedera Hashgraph联合创始人兼 CEO 给投资者的一封信中指出,Hedera Hashgraph早期网络的使用率和需求远远低于预期,但理事会有信心和计划改变这一局面。

1.预计明年将实行一项支持SAFT投资者的提案,通过将每年网络交易费、财政部门销售额的10%释放给SAFT投资者(SAFT 投资者需延长 25% 的解锁时长,并以投资额为分红硬顶)。

2.将在 2020 年推出全新的DApp开发者激励计划;

3.优化理事会治理结构,执行董事兼副主席Brett McDowell将直接向管理委员会报告;

4.加快 Hedera 共识服务的技术部署,代码库的基础层(Swirlds 哈希图层)将开放供公众查看。(区块律动)[2019/12/24]

用户每投入一笔资金进去,就会有23%的金额不知以何种方式进入了开发者账户,22.5%进入了最后100个人的奖池,还有一部分推荐奖励给到了其他用户,5%在glitch里面,剩下了不到50%的份额,其中有一半会预留给开盒子*2的额外收益,所以满打满算,有不超过25%的资金会给到前面的用户。这样似乎有些不够直观,那用数据举一个例子,目前大约有2000万个盒子,如果此时有1亿TRX进场,仅有25%分给之前的盒子,还有25%预留开箱*2,也就是说2000万个盒子,每个盒子能够分到2500/2000=1.25个TRX的价值,和1.25TRX的开盒子的预留金额,也就是每一个盒子按照开盒子的回报能回本2.5TRX,也就是10%的价值。也就是说,此时此刻如果你购买了一个盒子,那么至少要有10亿以上的新资金进场,才有可能回本。实际情况有可能是20亿资金进场才回本,因为每一次购买都有新的盒子产生,每一次盒子分到的金额都在不断地被稀释。根据DappReview的测算:

分析 | 嗅探节点的增多和识别算法的迭代可提高识别率 个人攻击者并不容易做到这一点:就区块链投资基金Dragonfly Capital研究员Ivan Bogatyy发表的关于Mimblewimble协议存在隐私缺陷的文章,

以下是北京链安安全专家Hardman的观点:

1 MimbleWimble通过隐藏交易金额和避免使用公开可见的地址,为用户隐藏地址和金额,目前主要的采用币种是Grin币。

2 MimbleWimble协议对于转账金额的混淆和保护是有效的,目前来看无法被识别和攻击的。

3 该协议对于发送方和接收方的隐匿效果整体来看不如门罗币和ZCash,但是我们认为这体现的是这一算法技术特点体现的能力边界,而非“漏洞”。

4 实际操作来看,要识别MimbleWimble的发送方和接收方,需要在采用MimbleWimble的代币网络中加入嗅探节点,并使用精确的识别算法。

5 嗅探节点的增多和识别算法的迭代可以提高识别率,是技术问题,也是成本问题,个人攻击者并不容易做到这一点。[2019/11/19]

整个游戏第一笔交易发生在12点12分整,只有在前三分钟进场的用户有可能回本,而这三分钟进场的地址数量,仅有116个。绝大多数人进场的时间都在3亿流水之后了,这些人最高回本的比率目前也就是22%左右。游戏开始的第一个区块是15606595,共有7个玩家在这个区块完成交易了,所有人都是“科学家”,即在开始前都疯狂使用脚本与合约交互充钱,他们的收益都至少翻倍了。

Glassnode:BTC和ETH均已摆脱极度超卖状况:金色财经报道,据区块链分析公司Glassnode数据显示,BTC和ETH均已摆脱极度超卖状况,但从链上活动的角度来看,比特币网络仍然由“囤币党”主导,到目前为止还没有任何值得注意的新需求回归。在以太坊方面,自2021年5月的抛售以来,以太坊的交易需求一直在逐步下降。但最近几周看到短暂的活动爆发,如果这种趋势能够继续走高可能具有建设性。以太坊的gas价格最近按7天的中位数下降到只有17.5Gwei,表明尽管最近价格上涨并没有吸引网络使用量上升,以太坊的相对活动仍处于多年来的低点。[2022/8/5 12:03:34]

再回头看看大户的排行数据:

前十的大户中只有2个大户盈利,1个大户接近回本离场,其他都在亏损状态。亏损金额最多的就是第一个投了9937万TRX的玩家,也就是孙宇晨。回顾一下一年半以前的Fomo3D,在游戏中段,根据DappReview的测算:

头部用户的收益超过了40倍,在测算的时刻,共有16527个地址,其中有超过21%的用户是赚钱的。与Fomo3D相比,JustGame的用户情况可谓惨烈。简单来说,原本JustGame是想通过是否开箱子的博弈,依旧后期的Glitch和100人奖励来延长游戏的周期,把前期用户的利益那一部分均摊给坚持到中后期的用户。然而这个实验中,由于推荐奖励和开发者抽走的部分比例太大,导致参数失衡,造成了现在局面。割了所有人的TeamJust

在JustGame上线之时,经历了一系列的bug和问题,主要有以下几类:移动端无法参与。网站有的人需要邮箱注册,有的人不需要,原因很迷。用邮箱注册的用户收到的链接是有问题的本地服务器链接。官方警告不要直接与合约交互,然而很多“科学家”和脚本党依旧使用了,且能成功参与。游戏最终突然开始,连倒计时都没有。在直播的孙宇晨,也经历了同样的问题,不得不尬聊波场生态的其他项目,一直等到打开页面。此时已经有超过2亿波场流水,孙宇晨直播中先后四次入场,总计投入了9937万TRX。整个JustGame在游戏上线的24小时内,质疑声不断,除了亏钱的问题,很多针对团队的声音发了出来:“这真的是那个Fomo3D的开发团队么?”说到这个团队,首先要追溯到去年的12月,彼时Justo突然宣布下一款游戏会在波场上开发,名字叫Ghost3D。

Justo宣称,游戏会在圣诞节左右会推出,谁知原来他指的是今年的圣诞节,整整跳票了一年。这期间传出了孙宇晨投资了TeamJust的消息,据接近本次投资的人说,“孙宇晨求贤若渴,为了发展波场的Dapp生态,投出了不少真金白银给在其他公链上有影响力的开发者,在TeamJust团队这个deal上至少投资了6000万波场。”

该团队在此前开发Fomo3D的时,其智能合约中提到了4个核心人员的昵称,Inventor,Justo,Sumpunk和Mantso。此前Justo曾发公告说过,Inventor由于身体原因已经离开了团队,在今年7月份一次与sumpunk的私聊中,他也透露自己并没有参与JustGame项目。

也就是说,JustGame目前实际的操盘手是Justo和Mantso两人。而当我们回忆起Fomo3D,除了早期玩家的暴富,大家应该还隐隐约约记得哪些有意思的彩蛋。DappReview曾经用了3篇文章来以此破解这些又极客又cyberpunk的彩蛋。文章传送门:你玩的Fomo3D跟我玩的可能不太一样?Fomo3D彩蛋第二弹——以太坊上的美联储?Fomo3D彩蛋第三弹——我们破解了Roadmap谜题,竟然是...反观JustGame,不开源的合约,上线后的诸多bug,糟糕的数值设计,无法解释的9600万TRX。不禁让人怀疑,只有Justo和Mantso的TeamJust是否已经失去了那个创造Fomo3D时代的灵魂?我翻到了许久以前在破解Fomo3D彩蛋时跟Justo的聊天记录:

我问Justo关于一个彩蛋的提示,他说:这个你去问sumpunk.另一边再跟inventor聊天,他也给了我很多提示。

不难推测,Fomo3D里面那些有意思的彩蛋可能全部是来自于sumpunk和inventor,是这两个人赋予了Fomo3D神秘的色彩,让整个产品有了灵魂。曾经的Fomo3D是低调的奢华,其亮点不需要自己去吹捧和粉饰。而如今,在我们看到JustGame的59页白皮书之后,又玩了游戏之后。是不是感觉被耍了?DR甚至一度怀疑,在过去的一年里,TeamJust是不是花了6个月拿着F3D的收益和孙宇晨的投资出去环游世界,用了5个月写这个花里胡哨的白皮书,然后留了一个月开发出这个数值糟糕、全是bug的产品并仓促上线?Justo给我们的回复已经摆明了这9600万TRX已经进入了团队的口袋,至于是否会、以及怎么来挽救现在用户的严重亏损,还不得而知。而另一边,孙宇晨投出去的6000万TRX买了这么一个产品,然后twitter直播“被割”,扔出去1亿TRX,累计投出去1.6亿TRX,目前却仅仅回本1300万TRX,还被众人骂,似乎有苦说不出,但可能他也已经习惯了吧。我看了一眼Discord,依旧不少外国人在信仰和吹捧TeamJust,偶尔骂一下孙宇晨。呵呵,国外的韭菜真香。

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