元宇宙:解构加密元宇宙:身份映射、自由创作与沉浸体验

当我们谈论元宇宙时我们在谈论什么?

元宇宙已成为加密世界的风口浪尖

数据显示,截至

2021年7月,Metaverse市场月交易总额已经达888万美元,较2018年-2020年107万美元的平均交易额增长了729%,其中

Decentraland

和Sandbox上的”“地王”价格分别达到91万美元和89万美元。

每个人都在谈论元宇宙,但每个人的理解并不相通

。目前用得比较多的是斯蒂芬森在1992年提出的概念和后面衍生出来的8个要素。而维基百科的定义是“通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。”这些概述并不好理解,但很清楚地阐述了几个核心要素:虚拟增强、物理持久、链接感知、共享特征。另一方面,从词频统计也可以看出,社交、在线、互动、虚拟、开放这些词出现非常频繁。

从特点和关键词出发,我们可以这样定义元宇宙:

元宇宙是以信息技术为基础,对现实宇宙的人、物品、社交关系、行为完全化映射后,跨越现实世界物理隔阂实现互联互通的虚拟空间。

这一定义包含三个方面内涵:

第一,元宇宙是互联网与区块链技术的延续。

首先,元宇宙不是一个孤立的、突然冒出来的概念,元宇宙所需要的技术:

XR,5G、元计算、边缘计算,现在要加上区块链和

NFT

,都已经存在,但是元宇宙将其真正包裹融合成为一体化的概念,指明了未来互联网和人类社会的发展方向。

其次,元宇宙将成为

“网络时间的新捕获者”,截至2021年,全世界的网民已经超过了46.6亿,每天平均上网的时间是6小时54分,占到全部时间的28%,已经超过全球人口平均睡眠时间,也就是说我们现在宁愿不睡觉,也不能不上网,而从长远来看,元宇宙可以提供更深、更广的虚拟世界体验,是网络世界进化的必然选择。

最后,区块链与元宇宙是天然耦合的。例如:

第二,元宇宙不仅需要完成人和财产的映射,更需要完成社交关系、行为在内的一切事务的映射

在现实宇宙的时间维度中,人需要不断地与世界,与其他人完成交互,这种交互不仅为人们带来了感知与体验,也在对世界产生着细微的改变。这种交互与交流也是元宇宙的存在之本。

第三,元宇宙并不是一个遥远的概念,变革正在悄悄萌芽。

在这里需要厘清几个概念。首先,

游戏

是元宇宙的重要展现形式,但元宇宙不局限于游戏,更是承载真人意识的数字体验。刚刚有说到

,其实元宇宙就是我们在虚拟世界中的生活,不仅包含虚拟世界本身的生活,也包括

金融

\u002F社交\u002F电商的,比如堡垒世界虚拟演唱会、Roblox上的虚拟生日派对、动物森友会上的学术会议.....就目前以及一段时间的将来而言,

世界层、设施层和用例层共同组成元宇宙。

其次,许多传统互联网产品已经是一个没有前端显示的元宇宙雏形了。

例如微信微信账号其实就是代表着我们本人,在微信上,我们可以完成社交、购物、休闲等等一系列事情。在现实宇宙中我们和朋友打了一个招呼,在虚拟宇宙中我们拍了一下朋友;在现实世界中我们需要步行到超市买菜,在这个虚拟宇宙中我们点击了一下美团买菜到了超市然后买菜...可以看出,微信已经在相当大的程度上实现了现实世界的迁移,只不过它还并没有一个像“头号玩家”那样的酷炫前端。

最后,加密世界本身就是一个元宇宙。

虚拟场景是元宇宙的重要载体,但元宇宙不仅仅只是虚拟场景。区块链世界的每一个项目、每一个功能、每一段代码都像是

“我的世界”中的一个土块,当前区块链网络本身就已经是一块块的土地,

公链

和其链上应用,也已经组成了一个没有炫酷前端的metaverse。

应许之地:身份映射、自由创作与沉浸体验是捕获时间与注意力的关键

“元宇宙解构后最重要的三个要素是:身份映射、自由创作与沉浸体验”

第一是完全并且唯一的身份映射。

传统互联网上,

Twitter账号、QQ炫舞账号、支付宝账号、银行账号、比特币公钥.....包括我的头像,我的朋友圈一切虚拟世界账号组成了“线上版的Loki”,当然元宇宙也需要一个“元宇宙”里的Loki,它可以是cryptopunk这样的像素风头像,也可以是超精致的3D模型,也可以是一串行走的代码,

只有一个原则:

“线上版的Loki可以100%代表现实版的Loki,并且只能代表现实版的Loki”。

第二是完全开放并且自由的创作与开发。

我们的现实世界会受到地球大小或者说宇宙大小的限制,但是元宇宙的世界,能够很快膨胀到我们今天宇宙的

10倍、100倍大小,提供广袤的增量市场。这里有一个数据,以前做一个星际争霸只要65个人,而现在做一个刺客信条4需要1000个人,膨胀了16倍。再加上元宇宙是不断扩张的,在这么大的一个市场里,靠一小部分人,或者是一两个公司,是不可能完成建设的,所以必须要能够自由创作。

这里的自由创作包括两方面的内涵,第一是用户或者

开发者

可以在虚拟世界里非常自由地搭建自己想要做的东西,二是这个世界必须要有开放接口,可能我之前已经做好了一个游戏,现在想接入某个元宇宙,最好是能即插即用的。

第三是丰富并且有趣的沉浸式体验。

如前文所述,元宇宙想捕获的是我们

28%+的时间和注意力,所以元宇宙不能是一个荒芜或者封闭的世界,需要可以在NFT画廊里面参观、通过传送门进去玩游戏、在广场社交、在电影院看电影、甚至商店买菜、学校上课、DEFI农场里收割庄稼。

星际拓荒:站在巨人的肩膀上寻找下一个圣杯

我们已经站在了巨人的肩膀上。

加密世界已经可以实现许多功能,比特币、

USDT

可作为元宇宙的底层资产;

ETH

、HECO等公链可以为元宇宙提供技术承载;Dapps、

DeFi

、NFT项目可以为元宇宙提供丰富的服务;而Crypovoxels、Decentraland已经给我们带来了初版的开放世界。

经过十余年的发展,加密

货币

世界日趋完善。2021的我们既走到了世界层这一阶段性的终点。但这一终点也是起点,展望未来,元宇宙的“拓荒纪元”已经来临。尽管经过十余年的发展,区块链元宇宙的曙光已经出现,但我们仍然不可否认这个世界仍处于“蛮荒纪元”。无论是对于HECO基金还是所有的区块链参与者,都应当顺应后互联网时代的历史进程,成为元宇宙世界的初代开拓者。

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