激励——最令人上瘾的方式
如果你曾去过游戏厅,一定见过这种叫作“推币机”的游戏机。
扔进去几枚游戏币,看它积少成多,等待某一个临界点,机器里80%的币都会随着一次推动落下,全部成为囊中之物。这种看似简单的游戏机,其实设置了一种令人上瘾的激励方式——在一次次不确定中“以小博大”,投入微小却获得成倍奖励,唯一恼人的是你无法确定哪一次才会中奖。而这种类似的激励措施在DeFi的世界中无处不在。7月中AxieInifinity的火爆令众多菲律宾和越南玩家辞去工作,玩游戏得以谋生,菲律宾政府不得不警告称游戏收入需缴纳所得税。AxieInifinity将DeFi“流动性挖矿”类似的激励措施引入游戏之中,产生了“playtoearn边玩边赚”的商业模式,游戏所产生的资产100%由玩家自己所有。在AxieInifinity中,你只需要低价购买3个Axies宠物,就可以组成一个队伍参与战斗游戏,赢得SLP代币奖励以“Breeding”繁殖更多的Axies宠物,然后把剩余的Axies在市场上卖掉,获得更丰厚的收益。
MakerDAO创始人:NewChain尚未选择基于何种代码库:9月5日消息,MakerDAO创始人Rune Christensen在接受采访时表示:“NewChain尚未选择采用Solana或Cosmos代码库,只是进行了调查;Maker Dao结构被分为SubDAO,这时需要有效运营多种代币的方向。关于Endgame的第二阶段SubDAO,Web3文化社区、RWA等各个领域的SubDAO将会有各种各样的商业模式,我们的目标是让DAO本身成为一个可持续的生态系统。”
此前消息,MakerDAO创始人发文称,Solana堆栈是“Endgame”最后阶段NewChain最有可能采用的代码库。[2023/9/5 13:18:51]
ApeCoin DAO投票通过质押系统相关漏洞赏金计划及特别委员会成员提名和选举程序:11月3日消息,ApeCoin在推特上宣布,ApeCoin DAO已投票通过了为APE质押系统智能合约设立漏洞赏金计划的提案AIP-134。这意味着APE质押系统的上线日期将被推迟至漏洞赏金计划结束后。该提案作者表示漏洞赏金计划将持续约3周时间,因此质押系统可能会在11月24日上线,质押奖励分配将于12月7日开始。
此外,ApeCoin DAO关于“特别委员会成员提名程序”AIP-137和“特别委员会成员选举程序”AIP-138的提案投票已获通过,ApeCoin基金会将于明天发布提名公告。[2022/11/3 12:13:17]
图片来源:Twitter:@jx_blook这个商业模式的逻辑形成了一个完美的闭环,它就像一个源源不断带来乐趣,又能够真正赚钱的游戏机,花几个小时就能收入几十美元,“以小博大”的游戏模式令人上瘾。当然类似AxieInifinity的游戏激励措施一定要越简易越好,步骤越清晰越好,如此才能吸引更多的玩家收到及时反馈,在游戏中投入更长的时间。来到NFT世界中,新晋明星Loot也是通过最简易的激励措施“一夜走红”,它的形成过程同样简单地令人惊讶。你不需要具备任何艺术或审美技能,只需要去Github上编写几行代码,一张纯黑背景白色文字NFT就会随着你的指令而在链上诞生,任何人都可以在此基础上铸造一个有特定装备和外表的LootNFT虚拟角色。这样质朴的区块链原生NFT,连以太坊创始人Vitalik也称赞其哲学理念,似乎在暗示Loot是NFT世界中的以太坊,因为它自下而上地允许所有社区成员进行建设。他称:“任何人创造的任何东西都有‘存在性’,重要的是其他人能够多大程度上在此基础上进行创造。”
Everipedia团队通过社区的BrainDAO购入BAYC #9965:5月18日消息,Everipedia官方发推宣布,通过社区的BrainDAO购买了Bored Ape Yacht Club #9665,并准备发布自己的Brainies NFT系列。[2022/5/18 3:24:15]
加密货币风投机构MulticoinCapital管理合伙人对Loot十分看好,称已购买了价值千万美元的Loot。他认为Loot是一种新型的社会协调和资本的形成机制,这个新型的社会协调机制便是DAO。未来Loot也或许可以与Decentraland和AxieInifinity等链游进行交互。无论是链游还是NFT,AxieInifinity或Loot的火爆都如同星火燎原般再次点燃了用户对创造的渴望。不同立竿见影的激励措施,在过程中不断地催化着他们的原始动机。如果社区能够持续不断地运行这样的项目,那么它们之后将是完全被社区掌握的DAO。DAO的激励措施与改进
P2E游戏HumanDAO宣布将于12月1日启动公开发行:11月27日,P2E游戏HumanDAO宣布将于12月1日启动公开发行,发行总量的5%Token将用于本次销售,40%将向创始团队、顾问、建设者、金库分配,另外55%将在10年内分配给社区。
据悉,HumanDAO允许用户出借、出售和出租有价值的游戏资产和代币,这些资产和Token可用于通过游戏赚取收入。该平台的价值主张是让持有数字游戏资产的投资者能够出租这些资产并通过DAO获得被动回报。[2021/11/27 12:35:41]
在上篇文章中我们介绍了DAO的概念和如何更高效地处理工作。为什么DAO被相信有机会取代传统公司呢?因为去中心化的组织中,激励与反馈十分直接:所有人扁平化参与治理与运营,自己制定游戏规则,最终受益与自己直接挂钩。它跳过了被传统公司中间平台抽取大部分利润的步骤,也抛弃了森严的等级制度。而且从服务用户的角度来看,DAO与公司两者的作用相同,只是路径不同。传统公司的目的是服务于特定的用户,社区的目的也是服务于社区内部每个一份子。比如可口可乐公司会针对口味不同的人群,研发不同口味的饮料。而“公司”这一词汇只是一个概念,相比“公司”,更准确的形容是从事商业经营活动的组织方式,其组织合作的产物是口味不同的饮料。同样在社区中,我们因共同的兴趣聚集在一起,产生或强或弱的联系,组成了“用户群体”。微信群是一个社区,王者荣耀是一个社区,微博是一个社区......只不过这样的组织方式自发、松散,缺少经济上的激励措施。在引入加密货币这种激励方式后,DAO也可以运营一种商业模式,通过投票治理这一种最普遍的协调方式,由持有代币数量或对社区的贡献工作量决定该组织之后的发展。
动态 | DAO损失1.2亿美金的“重入漏洞” 重现江湖:近日,降维安全实验室(johnwick.io)监测到成人娱乐系统spankchain支付通道(payment channel)关联的智能合约LedgerChannel遭到了重入攻击。某黑客发现了该支付通道合约的重入漏洞(Reentrancy),并于北京时间2017年10月7日上午8时许创建了恶意攻击合约,随后成功从该合约窃取了165.38 ETH,约合3.8万美元价值的以太币。[2018/10/10]
随之,DAO的设计也产生了一个关键问题:如果把代币作为驱动发展的激励措施,如何确保激励的公正与有效?例如贿赂大持币者、小持币者漠不关心、过于关注代币价格上涨等,都是在投票过程中潜在产生的问题。这些在选举的过程中遗留的弊病,如何用代码进行优化和避免?Vitalik在最新发布关于DAO的文章《去中心化治理存在哪些问题?如何改进?》中,提供了4种解决方案,简单总结一下可分为:1.有限治理:限制代币驱动的治理,也就是持有代币只能影响某一小部分决策。2.非代币驱动的治理方案:用参与证明证明治理能力,凭此提高在决策中的权重。3.人人有责:这种方法更像是一种注,如果下了结果好的注,就会得到更多的代币;如果下了结果坏的注,就会失去你的代币。4.混合解决方案:用专家治理、用“声誉”投票、投票但不直接实施......
DAO投票委托数据的可视化图形,每个节点是一个投票者,将自己的投票权委托给更受信任的人图片来源:GitcoinDAO以上种种解决方案,都是为了协调工作,促进结果的公平与有效,最大化参与者当下和未来的权益。当然目前所有的DAO都是非常原始的,在Bankless近期发布的《深度解析DAO组织》报告中,通过调查显示截止2021年8月份,全球现在已有成千上万的人在为DAO工作,并且绝大多数居住在中国和美国。WOONetwork也致力于将自己的产品和服务去中心化,让每个人都能享受技术进步带来的更多权益,未来会为生态和社区Grants成员开发更多代币治理场景,用集体智慧影响DeFi产品的发展方向。如果你在传统公司组织中缺乏工作成就感,已经决定“躺平”度日,那么不如从加入DAO开始重新找回合作的意义,让目标与激励的关系得到重新协调。它的结果不一定与代币价值有关,但一定与发挥个人的最大价值有关。
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