NFT:解析NFT游戏为什么会火? | 区块链头条观察

目前,市场上有不少NFT交易只是纯粹炒作和个人审美喜好。有人急于上架手中的“艺术品”,有人在NFT收藏上花费挥金如土,完全不管经济模型是否合理……这并不是理智的做法。实际上,NFT的意义并不在于代币的交易。

由于NFT概念比较抽象,并非所有资产都适合与NFT相融合。如何使用NFT是一个非常关键的问题,NFT的可持续发展需要一系列可靠的应用程序来支撑。目前,NFT已成为游戏发展的一种趋势,逐渐进入了大众视线。也有人简单的将其视为虚拟收藏品,但其意义远不止于此。|所有权每个NFT游戏都有设计师,设计师是元宇宙的创造者、数字身份的数据中心和游戏资产的“中央银行”。去中心化游戏如果完全脱离任何集体治理,将会陷入混乱,因此去中心化的游戏仍需要设计师来维护秩序。要保证游戏的秩序,要么让游戏设计者拥有一定程度的权威,要么为社区创建共识机制。NFT的创建与初始代币发行(IC0)相似,可以通过结构良好的代币指标来保护实际所有权。|护城河所有权的执行将衍生出另一个问题——如何管理资产供应。稀缺性对于任何NFT资产来说都是至关重要的。如果其他团队可以轻松制作副本以供转售,那么仅依靠智能合约并不足以保护所有权。这又回到了游戏设计师身上。提前设定一个有限的数字以防止通货膨胀,并建造护城河来减小仿盘可能带来的冲击。简而言之,设计师可以扩展玩家管理系统并集中管理资产所有权,或者开始允许玩家使用区块链钱包和私钥进行自我控制。|游戏资产

Numen发布微软漏洞解析,黑客可通过该漏洞获取Windows完全控制权:6月9日消息,安全机构 Numen Cyber Labs 发布微软 win32k 提权漏洞解析。Numen 表示,该漏洞系 win32k 提权漏洞,是微软 Windows 系统层面的漏洞。通过该漏洞,黑客可获取 Windows 的完全控制权。

Numen 指出,win32k 漏洞历史众所周知。但在最新的 windows11 预览版中,微软已经在尝试使用 Rust 重构该部分内核代码。未来该类型的漏洞在新系统可能被杜绝。

此前报道,5 月,微软发布的补丁更新解决了 38 个安全漏洞,其中包括一个零日漏洞。[2023/6/9 21:25:55]

动态 | 以太坊域名服务ENS将加入多代币支持,未来可解析至比特币地址:go-ethereum和以太坊域名服务(ENS)核心开发者Nick Johnson今天在Twitter 宣布,已经提交了ENS以太坊域名的多代币支持,该提议通过后ENS以太坊域名将支持解析域名到多个区块链地址,其中甚至可以包括比特币地址。这也意味着,ENS以太坊域名将可能成为跨链的域名系统,用户可以通过一个域名在多个区块链间互通,未来只需要向其他人展示自己的ENS以太坊域名即可。目前已经有多个数字加密货币钱包支持ENS以太坊域名,在使用以太坊钱包进行转账时,不需要再输入冗长的以太坊0x 地址,而只需要输入短地址即可。[2019/9/9]

在链游中,玩家可以凭概率或预定义的公式创造游戏内资产。例如,AxieInfinity是最近的一款热门游戏,用户可以在游戏内繁殖新的宠物后代。新生宠物的稀有性取决于宠物父母的基因。繁殖次数是有限制的,玩家需要通过玩游戏或在交易平台购买SLP代币来支付繁殖成本——这种机制成功地控制了通胀。制作是另一种类型的资产创造,包括升级、修改和组合游戏内物品。这种玩法通常出现在RPG策略游戏中。|边玩边赚用户在玩游戏或达到里程碑时将获得游戏内代币奖励,这种奖励类似于IC0中的空投,可以吸引更多玩家加入游戏并为个人所有权进一步赋能。赢取用户口碑是非常巧妙的营销策略。很多公司过去常常在各个主流媒体上花费巨额广告预算进行宣传,这种方式成本效益,且阻碍了较小的游戏设计者的发展路径。现在,只要游戏设计师是金子,到哪里都可以发光,只要边玩边赚的模式足够优秀,就可以与大牌游戏商公平竞争。|质押以AxieInfinity为例,要开始新游戏,玩家必须提前购买3只宠物,这是初始投资。玩家将获得具有转售价值的新游戏内物品(NFT)或代币。玩家还可以参与质押,通过在特定时期质押代币并产生实物利益。对于NFT游戏而言,PoS共识的社区治理也是可行的。质押者可以投票支持其他社区成员提出的各种发展和经济提案。|借贷游戏内物品的主要功能是增强玩家角色的力量、攻击或防御,以赢得比赛或通过特定关卡。如果这些物品是可以交易的,就会自然而然地衍生出借贷多余物品来赚取收入的业务。有些玩家更倾向于借出而非直接出售资产,因为他们非常珍惜自己的游戏资产,如限量版皮肤或武器。这种借贷方式将有智能合约来运作,以防止违约。除了借入游戏内物品,玩家也可以雇用其他玩家来提升等级或获取耕种及狩猎资源,这些都是耗时的任务。玩家可以在游戏界面中进行沟通以设置利润分配,然后由后端的智能合约来执行该进程。|二级市场和技术支持

分析 | 资金流入榜首DASH盘面解析:在过去24小时中,DASH在各主流币中非常强势,资金净流入31.97亿人民币。从图中可以看出,DASH目前4小时走势处于上升楔形三角中,底部不断抬高,100均线上穿长期200均线,表明近期压力位将会上移,并且MA100和MA 200将会对币价起到支撑作用,不过目前两均线的缺口在收窄,说明近期上冲动能在逐步减弱,RSI显示进入超买区域,短期有回撤蓄势的需求,上方压力95,下方支撑89,收盘若站稳89上方,还会有上涨空间,反之币价可能回撤至三角底部$75附近寻求支撑。利好消息面,区块链支付服务PolisPay宣布与Dash合作,将支持其万事达卡借记卡。[2019/3/13]

动态 | 日本Catabira推出基于区块链的数据解析平台:据Prtimes消息,日本信息服务商Catabira宣布推出基于区块链的商业服务级数据解析平台Catabira Insights For Blockchain,将利用区块链技术不可篡改的特性保证调查数据的真实性。[2018/11/8]

市场是NFT集成的核心。刚刚说过NFT的创建类似于IC0,所以需要二级市场促进资产交易和流通。二级市场延长了游戏的生命周期,这对游戏设计来说是有利的。游戏设计师还可以通过智能合约,从NFT或游戏货币的每次易手中获得分成。设计师可以创建一个独家交易市场或使用第三方市场,或两者兼而有之。每种选择都有其优缺点。例如,自建交易平台可以为玩家提供更好的用户体验,但是将增加维护成本。技术支持至关重要,因为游戏中会产生大量的微交易。目前,游戏设计师们正在寻找一种快速且廉价的区块链。因此,致力于游戏的区块链变得更加流行,以太坊的二层侧链Ronin和ImmutableX目前在NFT交易中拥有最高的交易量。另一方面,较新的PoS链,如Flow和WAX也是有力的竞争者。另外,BSC、SOL、Tezos、Polygon等公链或侧链也开始出现在游戏应用程序中。|游戏经济和社区一旦NFT与游戏结合起来,设计师将获得大量的机会。目前,游戏设计已经从封闭式转向开放式,未来还有很大的发展空间。游戏不再只是为了好玩,更多的是关于社区建设。传统游戏的市场周期通常是自上而下的:销售一次性游戏许可证、观察销售和用户兴趣衰减情况、提供补丁/后续下载内容/下一代游戏。现在,这种模式正在被新的商业模式打破。通过NFT,游戏社区可以创造新的经济互动形式。想象一下与电子竞技和流媒体的横向整合,所有锦标赛赞助和游戏流媒体都可以融合在NFT或者游戏内代币中,这种机会可以说是巨大的。有新社区的地方,就会产生新经济。NFT使游戏经济处于蜕变之中,一场全面的进化将席卷整个游戏行业。

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