2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制,人们慢慢习惯了居家线上办公、用社区购线上购买食物、和朋友用线上游戏代替日常的社交行为,传统的生产生活行为被加快挤压到线上。“线上生意”因祸得福,在陡增的线上需求刺激下,产生了大量与之相关的新业态,例如社区购、例如P2E玩赚模式的游戏。这里就不得不提到,今年下半年大热的链游AxieInfinity。事实上这款游戏在走进大众视野之前就已经持续运作了两年,那么为什么是在这个时间点,为什么是这个项目把原本简单混乱的链游带出圈?背后有一个很现实的问题。新冠疫情造成了全球范围内的大规模失业,亚太地区尤为严重,据国际劳工组织在2020年发布的报告显示新冠疫情造成了约8100万人失业,收入水平下降了10%,相当于损失该地区国内生产总值的3%,将直接导致地区内贫困水平上升。人们不得不寻找更多的收入来源,Axie和它的玩赚开始正式走入了快速增长的轨道。
潍坊正式发布两份元宇宙政策文件,拟到2026年相关产业规模达3500亿元:2月24日消息,潍坊正式发布《关于加快推动元宇宙产业发展的若干政策》,包含六个方面22条政策措施,其中有19条涉及资金支持。此外,记者从潍坊市工信局获悉,《潍坊市打造元宇宙技术创新与产业之都行动计划(2023—2026年)》)已正式印发,明确开展行业示范应用行动,在工业、教育、文旅、医疗、消费和智慧城市,六大领域开展行业应用试点,发掘元宇宙在多行业、多场景的应用潜力,推动元宇宙技术与实际应用场景结合。
潍坊提出,到2026年力争元宇宙产业规模达到3500亿元,主导产品国际市场占有率进一步提升,新增3家上市企业,引进培育100家以上元宇宙生态链企业,打造具有全球影响力的元宇宙产业制造基地。(大众网)[2023/2/24 12:27:10]
Meta推出元宇宙身份系统Meta accounts与Meta Horizon Profiles:8月24日消息,Meta推出元宇宙身份系统Meta账户与Meta Horizon Profiles,用于代替使用社交媒体账户登录Meta元宇宙,但仍允许用户使用Facebook和Instagram帐户创建Meta帐户。Meta Horizon Profiles未来将取代Oculus帐户,使用Oculus账户登录的方式将截至2023年1月1日。[2022/8/24 12:45:31]
早在20年5月份上线的名为《PlaytoEarn》的纪录片向我们展示了,疫情下菲律宾贫民窟的失业人群是如何借助一款游戏来改善自己生活的,这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。每个月从链游中获得的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。P2E模式在大众范围内爆火的意义实际上要远高于大众舆论对比特币强化,这标志着加密货币和区块链开始跳出投资和金融的单一圈层,真正向更实际和更复杂的商业生活场景渗透。后P2E即将到来,市场需要更可持续性的“X”2E
韩国政府将投资超过1.77亿美元来启动元宇宙领域的国家产业和公司:金色财经报道,韩国政府已经宣布将开始直接投资于元宇宙项目。根据科学和信息通信技术部长Lim Hyesook的声明,将投资超过 1.77 亿美元来启动该领域的国家产业和公司。据悉,韩国是首批向该领域投入资金的国家之一。Lim Hyesook表示,元宇宙是一个具有无限潜力的未知数字大陆,显示了韩国政府在这项新技术中看到的可能性。
这项投资是韩国将新技术重点纳入其数字新政的一部分,这是政府正在遵循的一套指导方针,以推动公民过渡到一个完全数字化的社会。[2022/6/1 3:54:40]
但是以P2E为核心的链游只能说已经出色地完成了自己的历史使命,即让人们能够感受并接受类似这种的加密商业模式。其本身作为一种商业模式存在着一定的局限性。现如今越来越多的人对P2E链游的可持续性表示怀疑。事实上,P2E链游还是没有脱离资金游戏的范畴,人们本质是为了赚钱,然后以此为基础套了一个游戏的外壳,这种缺乏刚需场景支撑的模式,如果没有持续性的流动性注入,其收益在后期将会大幅度递减。并且游戏的娱乐性和收益的效率性这两者始终是相对立的两种目标,因此P2E链游后期很可能会出现收益暴跌后的突然性死亡,即使能够生存下来,其发展的天花板也非常明显。后疫情时代,元宇宙概念流行,而P2E链游只是一小部分。数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费,元宇宙经济还会出现更合理的商业场景及模式创新。S2E:ShopNEXT的新业态
Meta正在探索用于元宇宙的虚拟货币:扎克币:4月7日消息,Meta已经制定了在其应用中引入虚拟货币、代币和贷款服务的计划。据几名知情人士透露,Facebook的金融部门Meta financial Technologies一直在探索为该公司创造一种虚拟货币,内部称为“扎克币”。Meta倾向于引入应用内代币,由该公司集中控制,类似于游戏应用中使用的代币。该公司最近试图寻找其他收入来源,并在该平台上支持电子商务,深入研究加密货币和区块链技术。(金十)[2022/4/7 14:09:21]
例如今年在疫情中获得极大增益的电商产业。与Axie同属于一个诞生地的越南加密电商平台ShopNEXT开创了一种全新的Crypto商业,ShoptoEarn,即用户在ShopNEXT平台上的购买行为可以获得包括BTC、USDT、BNB、ETH在内的Crypto返现。从市场规模和商业模式上来看,S2E拥有更强的活性和可持续性。首先,据谷歌、淡马锡和贝恩公司联合发布的《2021年东南亚数字经济报告》显示,东南亚数字经济在新冠肺炎疫情下实现逆势增长,互联网用户数量和数字经济规模都持续扩大。2021年东南亚数字经济市场规模将达1740亿美元,并有望在2025年突破3600亿美元,到2030年甚至可能达到7000亿至1万亿美元。数字支付交易总额将从2020年的6200亿美元增长到2021年的7070亿美元,到2025年将达1.17万亿美元。
美国歌手多莉·帕顿将推出元宇宙Dollyverse和NFT:3月2日消息,美国乡村音乐歌手多莉·帕顿(Dolly Parton)正在进军元宇宙。帕顿宣布,其“Dollyverse”将随着联合品牌书籍、专辑、NFT的发布以及在德克萨斯州奥斯汀的South by Southwest(SXSW)的现场音乐表演而启动。畅销书作家詹姆斯·帕特森(James Patterson)与帕顿合著小说“Run, Rose, Run”,帕顿编写并制作了配套的音乐专辑。
公告称,帕顿正在制作“受Dolly启发的NFT艺术作品”以及与新专辑相关的音乐NFT。
FOX Entertainment旗下Blockchain Creative Labs和区块链公司Eluvio正在开发Dollyverse。SXSW上的Dollyverse NFT和直播表演将基于Eluvio的Content Fabric权威证明(PoA)共识区块链。帕顿的NFT与以太坊区块链兼容。(Decrypt)[2022/3/2 13:32:55]
ShopNEXT面对的是一个数万亿美元的庞大市场,更重要的是,这还是一个刚需性的商业场景。即使后续疫情放缓,但线上数字消费仍然是消费者的长期习惯。
从商业模式上看,ShopNEXT的母公司是越南最大的头部电商导流和返现平台Shopiness其自身拥有超过600家的品牌营销资源,包括Shopee、Lazada、Amazon、Apple、Adidas等。本身就拥有成熟的商业模式、营收循环以及商业生态。对B端,ShopNEXT向该平台上的所有商家提供销售导流和营销展示的服务,商家向ShopNEXT支付一定的销售佣金,作为平台的持续性来源之一,同时商家可以在该平台上向用户提供相应的价格折扣,进一步吸引用户进入。对用户来说,他们可以在平台上选择自己想要的产品下单,获得折扣价格的同时,可以得到来自平台的Crypto返现,这个返现来自于平台从商家那里拿到的销售佣金。这样商家获得了销售收入、用户获得了平台收益分成和价格优惠,而平台也从中赚取基本的收益。这三者就形成了一个正向三赢循环,并且这种循环会伴随着购物这种刚需场景持续进行,逐步增长。
根据其官方公布的路线图,后续ShopNEXT还会支持线下以及O2O场景下的Crypto消费返现行为。这对于处在旅游业和线下产业遭到严重打击的东南亚市场是一个巨大的诱惑,商家和用户可能都会藉由这样的平台来获取更多的收入。值得一提的是,部署在BSC上的ShopNEXT获得了来自于Binance的支持。Binance旗下的BinancePay将为ShopNEXT的用户提供非接触式、无国界和安全的用户对用户加密货币支付服务,借助BinancePay技术,用户可实时将加密货币免费发送给好友,使用加密货币向BinancePay的合作商家付款,以及利用BinanceP2P兑换法定货币。于此同时借助Binance庞大的用户基础,ShopNEXT也能够从中获取海量的用户。截止目前ShopNEXT母公司平台Shopiness已经拥有超过70w注册用户,10wMAU,每月超过100w次的转账。在Crypto商业场景的加持下这个数字可能还会呈现爆发性的增长,其成功也只是一个时间问题,毕竟自从区块链技术诞生以来,Crypto电商的概念就已经被提上议程,同时业内也有诸如StormX、Lolli这样的成功案例。但是基于刚需的电商场景构建的ShopNEXT已经是后P2E时代中一个成功的尝试者了。
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